Jornada do Herói

The Mandalorian Hero's Journey

Como desbloquear O Mandaloriano (Armadura de Beskar)

Como desbloquear O Mandaloriano (Armadura de Beskar) em SWGOH. Walkthrough completo de The Mandalorian Hero's Journey — os 5 personagens da série necessários (The Mandalorian, Greef Karga, Kuiil, Cara Dune, IG-11), inimigos por tier, recompensas totais (330 fragmentos) e o clímax Kuiil-solo + revelação Mando Beskar.

O Mandaloriano (Armadura de Beskar) portrait
Você obtém
O Mandaloriano (Armadura de Beskar)
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Recompensas totais
  • fragmentos330
  • cristais0
  • créditos0

Requisitos

  • 1Nível de jogador 85 mínimo.
  • 25 personagens da série The Mandalorian: The Mandalorian, Greef Karga, Kuiil, Cara Dune, IG-11. Tiers finais a 7★ + gear + mods. Estrelas 2★ → 7★.

Detalhamento por tier

I
Tier 1
2★ necessário
Personagens necessários
Inimigos

Stormtroopers Imperiais. Velocidade do IG-11 dobrada e habilidades substituídas — deixa ele cozinhar.

Recompensas (primeira vez)
55 fragmentos
IG-11 com velocidade dobrada vira canhão de dano. Deixa ele basic-spammar Stormtroopers.
II
Tier 2
3★ necessário
Personagens necessários
Inimigos

Bounty Hunters e capangas. Mando solo com Whistling Birds AoE.

Recompensas (primeira vez)
55 fragmentos
Mando solo. Whistling Birds pra AoE, básico pra finalizar os atrasados.
III
Tier 3
4★ necessário
Personagens necessários
Inimigos

Squads do submundo mais duros. Mesmo plano solo Mando com gear melhor.

Recompensas (primeira vez)
55 fragmentos
Mesmo plano, gear inimigo maior. Mantém Mando vivo — Stealth no cooldown ganha tempo.
IV
Tier 4
5★ necessário
Personagens necessários
Inimigos

Death Troopers Imperiais e Stormtroopers. Sinergia Rebel Trooper da Cara + dano do Mando.

Recompensas (primeira vez)
55 fragmentos
Cara Dune leader, Mando ofensiva. Sinergia Rebel Trooper dá turn meter no básico.
V
Tier 5
7★ necessário
Personagens necessários
Inimigos

Encontro solo com Kuiil em um Blurrg — sobrevive e chip as ondas Imperiais com o kit dele.

Recompensas (primeira vez)
55 fragmentos
Kuiil solo. Mais lento mas tanky no Blurrg. Jogo paciente ganha — deixa cooldowns rotacionarem.
VI
Tier 6
7★ necessário
Inimigos

Squad Moff Gideon Dark Trooper. Os quatro (Mando, Cara, Greef, IG-11) precisam sobreviver — perder qualquer um = fim do run.

Recompensas (primeira vez)
55 fragmentos
Não deixa morrer ninguém. Mando Whistling Birds, Cara Dune AoE, Greef Karga assist. Autodestruição do IG-11 é o botão de pânico contra o push do Dark Trooper.

Dicas de estratégia

  • Kuiil é o farm mais lento e único usado solo — começa cedo.
  • Zeta da Cara Dune na sinergia Rebel Trooper rende pra meta Rebel e sinergia Mando-faction.
  • Gear 11+ no Mando e Cara deixa o Tier VI confortável.
  • Tenacity no Mando previne lockout do Dark Trooper do Moff Gideon.
  • Autodestruição do IG-11 no Tier VI é botão de pânico real — não desperdiça.

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