
Batcher
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Eine treue Lurca-Hund-Angreiferin, die Gegner aufspürt und festnagelt.
Fähigkeiten

Vernichtender Ansturm
Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und gewährt 1 Runde lang Tempoerhöhung. War der Gegner in Batchers Runde markiert, sinkt sein Verteidigungswert und wird mit 2 Stapeln "Aus dem Gleichgewicht" 1 Runde lang belegt.

Durchdringendes Heulen
Spezial· 2 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Alle Kloneinheit 99-Verbündeten erhalten 2 Runden lang 30 % Angriff. Der anvisierten Gegner verliert sämtliche Buffs und wird 2 Runden lang mit "Markiert" belegt. Diesem Effekt kann nicht widerstanden werden. Belegt alle mit "Aus dem Gleichgewicht" belegten Gegner 1 Runde lang mit Fähigkeitenblockade. Außerdem haben alle Gegner 2 Runden lang einen niedrigeren Angriffswert.

Brutaler Biss
Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden, belegt ihn 2 Runden lang mit "Festgenagelt" und bis zum Ende der Schlacht mit 2 Stapeln "Bluten" (max. 6). Dieser Effekt kann nicht entfernt werden.
Bluten: -5 % Tempo und Zähigkeit und Verlust von 5 % Gesundheit pro Runde. Verbraucht 1 Stapel, wenn Gesundheit regeneriert wird.
In Territorialkriegen: Belegt den Gegner bis zum Ende der Schlacht mit einem weiteren Bluten-Stapel (max. 6), der nicht entfernt werden kann, und Batcher unterstützt sich selbst. Ist ein anderer Kloneinheit 99-Verbündeter mit "Gefangen" belegt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit aktualisiert.
Bluten: -5 % Tempo und Zähigkeit und Verlust von 5 % Gesundheit pro Runde. Verbraucht 1 Stapel, wenn Gesundheit regeneriert wird.
In Territorialkriegen: Belegt den Gegner bis zum Ende der Schlacht mit einem weiteren Bluten-Stapel (max. 6), der nicht entfernt werden kann, und Batcher unterstützt sich selbst. Ist ein anderer Kloneinheit 99-Verbündeter mit "Gefangen" belegt, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit aktualisiert.

LH-201
Einzigartig· Stufe 7
Batchers Schaden kann nicht ausgewichen werden und sie ignoriert in ihrer Runde Tarnung und Provokationen. Ist ein anderer Kloneinheit 99-Verbündeter mit "Gefangen" belegt, hat Batcher +50 % Angriff, +50 Tempo und die Abklingzeit von "Durchdringendes Heulen" wird um 1 verkürzt. Batcher unterstützt sich selbst, wenn sie in ihrer Runde eine Spezialfähigkeit einsetzt.