
Boba Fett, Jangos Sohn
DUNKLE SEITE
Berüchtigter Kopfgeldjäger-Angreifer mit verschiedenen Debuffs und Synergien mit Kopfgeldjägern und Schurken
Fähigkeiten

Doppelaktion
Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner zweimal physischen Schaden zu. Hat der anvisierte Gegner keinen Schutz, verursacht diese Fähigkeit zwei weitere Male Schaden.
Gewährt 3 Runden lang 1 Stapel "Dynamik", die nicht entfernt oder verhindert werden kann.
Dynamik: Fähigkeiten erhalten basierend von der Stapelzahl zusätzliche Effekte
Gewährt 3 Runden lang 1 Stapel "Dynamik", die nicht entfernt oder verhindert werden kann.
Dynamik: Fähigkeiten erhalten basierend von der Stapelzahl zusätzliche Effekte

Zweifachbeschuss
Spezial· Stufe 7
Fügt dem anvisierten und dem schwächsten Gegner physischen Schaden zu. Diese Fähigkeit hat basierend auf der Zahl der Dynamik-Stapel von Boba Fett, Jangos Sohn, weitere Effekte.
- 5 Stapel: Alle Kopfgeldjäger- und Schurken-Verbündeten haben 2 Runden lang einen höheren Zähigkeitswert
- 9 Stapel:Alle Kopfgeldjäger- und Schurken-Verbündeten haben 3 Runden lang einen höheren Zähigkeitswert
Gewährt 3 Runden lang 1 Stapel "Dynamik". Ist der anvisierte Gegner mit "Rüstungsschredder" belegt, wird ein weiterer Stapel "Dynamik" gewährt. Diese Dynamik-Zuwächse können nicht kopiert, entfernt oder verhindert werden.
Territorialkriege: Diese Fähigkeit erhält basierend auf der Zahl der Dynamik-Stapel von Boba Fett, Jangos Sohn, einen neuen Vorteil.
- 16 Stapel: Alle Kopfgeldjäger- und Schurken-Verbündeten haben 3 Runden lang einen höheren Zähigkeitswert und verursachen 2 Runden lang Schutzunterbrechung. Diesen Effekten kann nicht ausgewichen oder widerstanden werden und sie sind nicht entfernbar.
Schutzunterbrechung: Schutz wird deaktiviert, immun gegen Schutzerhöhung und Bonusschutz.
- 5 Stapel: Alle Kopfgeldjäger- und Schurken-Verbündeten haben 2 Runden lang einen höheren Zähigkeitswert
- 9 Stapel:Alle Kopfgeldjäger- und Schurken-Verbündeten haben 3 Runden lang einen höheren Zähigkeitswert
Gewährt 3 Runden lang 1 Stapel "Dynamik". Ist der anvisierte Gegner mit "Rüstungsschredder" belegt, wird ein weiterer Stapel "Dynamik" gewährt. Diese Dynamik-Zuwächse können nicht kopiert, entfernt oder verhindert werden.
Territorialkriege: Diese Fähigkeit erhält basierend auf der Zahl der Dynamik-Stapel von Boba Fett, Jangos Sohn, einen neuen Vorteil.
- 16 Stapel: Alle Kopfgeldjäger- und Schurken-Verbündeten haben 3 Runden lang einen höheren Zähigkeitswert und verursachen 2 Runden lang Schutzunterbrechung. Diesen Effekten kann nicht ausgewichen oder widerstanden werden und sie sind nicht entfernbar.
Schutzunterbrechung: Schutz wird deaktiviert, immun gegen Schutzerhöhung und Bonusschutz.

Prämienbrecher
Spezial· Stufe 7
Fügt allen Gegnern physischen Schaden zu und belegt sie 2 Runden lang mit 2 Schaden über Zeit-Effekten. Diese Fähigkeit hat basierend auf der Zahl der Dynamik-Stapel von Boba Fett, Jangos Sohn, weitere Effekte.
- 3 Stapel: Diese Fähigkeit verursacht 25 % mehr Schaden
- 6 Stapel: Diese Fähigkeit verursacht 25 % mehr Schaden und senkt 2 Runden lang die Zähigkeit
- 12 Stapel: Diese Fähigkeit verursacht 30 % mehr Schaden und senkt 2 Runden lang Zähigkeit und Effektivität
- 16 Stapel: Diese Fähigkeit verursacht 30 % mehr Schaden, senkt 2 Runden lang Zähigkeit und Effektivität und verursacht "Bresche"
Gewährt 3 Runden lang 1 Stapel "Dynamik". Dieser Effekt kann nicht kopiert, entfernt oder verhindert werden.
- 3 Stapel: Diese Fähigkeit verursacht 25 % mehr Schaden
- 6 Stapel: Diese Fähigkeit verursacht 25 % mehr Schaden und senkt 2 Runden lang die Zähigkeit
- 12 Stapel: Diese Fähigkeit verursacht 30 % mehr Schaden und senkt 2 Runden lang Zähigkeit und Effektivität
- 16 Stapel: Diese Fähigkeit verursacht 30 % mehr Schaden, senkt 2 Runden lang Zähigkeit und Effektivität und verursacht "Bresche"
Gewährt 3 Runden lang 1 Stapel "Dynamik". Dieser Effekt kann nicht kopiert, entfernt oder verhindert werden.

Gefährlicher Ruf
Anführer· Stufe 7
Kopfgeldjäger- oder Schurken-Verbündete haben +50 % Kritisches Ausweichen, solange ihre Zähigkeit erhöht ist. Sind sie mit Debuffs belegt, erhalten Kopfgeldjäger- oder Schurken-Verbündete 40 % kritischen Schaden.
Ist Boba Fett, Jangos Sohn, der Anführer, ist folgender Auftrag aktiv:
Auftrag: Mit Debuff belegtem Gegner 20 Mal Schaden zufügen. Gegner müssen vor dem Beginn eines Angriffs mit Debuffs belegt sein, um gewertet zu werden. (Nur Kopfgeldjäger-Verbündete können sich an dem Auftrag beteiligen.)
Belohnung: Die Prämien aller Kopfgeldjäger-Verbündeten werden aktiviert und alle Kopfgeldjäger- oder Schurken-Verbündeten erhalten 25 % Angriff und Gesundheitsentzug und ignorieren "Provozieren".
Während der Territorialkriege: Kopfgeldjäger- oder Schurken-Verbündete haben +30 Tempo, +50 % Meisterschaft, +30 % Effektivität, Maximalgesundheit und Maximalschutz und erleiden 18 % weniger Schaden.
Boba Fett, Jangos Sohn, erhält zusätzliche 60 Tempo sowie 100 % Maximalgesundheit und Maximalschutz. Auftragsvoraussetzungen und Belohnungen werden wie folgt angepasst:
Auftrag: Mit Debuff belegtem Gegner 20 Mal Schaden zufügen. Gegner müssen vor dem Beginn eines Angriffs mit Debuffs belegt sein, um gewertet zu werden. (Nur Kopfgeldjäger-Verbündete können sich an dem Auftrag beteiligen.)
Belohnung: Die Prämien aller Kopfgeldjäger-Verbündeten werden aktiviert und alle Kopfgeldjäger- oder Schurken-Verbündeten erhalten 25 % Angriff und Gesundheitsentzug. Außerdem ignorieren sie "Provozieren" und wenn sie mit einer Fähigkeit Schaden verursachen, verursachen Sie ein weiteres Mal Schaden in Form von echtem Schaden.
Ist Boba Fett, Jangos Sohn, der Anführer, ist folgender Auftrag aktiv:
Auftrag: Mit Debuff belegtem Gegner 20 Mal Schaden zufügen. Gegner müssen vor dem Beginn eines Angriffs mit Debuffs belegt sein, um gewertet zu werden. (Nur Kopfgeldjäger-Verbündete können sich an dem Auftrag beteiligen.)
Belohnung: Die Prämien aller Kopfgeldjäger-Verbündeten werden aktiviert und alle Kopfgeldjäger- oder Schurken-Verbündeten erhalten 25 % Angriff und Gesundheitsentzug und ignorieren "Provozieren".
Während der Territorialkriege: Kopfgeldjäger- oder Schurken-Verbündete haben +30 Tempo, +50 % Meisterschaft, +30 % Effektivität, Maximalgesundheit und Maximalschutz und erleiden 18 % weniger Schaden.
Boba Fett, Jangos Sohn, erhält zusätzliche 60 Tempo sowie 100 % Maximalgesundheit und Maximalschutz. Auftragsvoraussetzungen und Belohnungen werden wie folgt angepasst:
Auftrag: Mit Debuff belegtem Gegner 20 Mal Schaden zufügen. Gegner müssen vor dem Beginn eines Angriffs mit Debuffs belegt sein, um gewertet zu werden. (Nur Kopfgeldjäger-Verbündete können sich an dem Auftrag beteiligen.)
Belohnung: Die Prämien aller Kopfgeldjäger-Verbündeten werden aktiviert und alle Kopfgeldjäger- oder Schurken-Verbündeten erhalten 25 % Angriff und Gesundheitsentzug. Außerdem ignorieren sie "Provozieren" und wenn sie mit einer Fähigkeit Schaden verursachen, verursachen Sie ein weiteres Mal Schaden in Form von echtem Schaden.

Fett-Vermächtnis
Einzigartig· Stufe 7
Boba Fett, Jangos Sohn, hat +15 % Angriff. Zu Beginn des Kampfes erhält Boba Fett, Jangos Sohn, Kopfgeldjäger-Entschlossenheit, bis er besiegt wird.
Erhält Boba Fett, Jangos Sohn, einen Stapel "Dynamik", erhält er 5 % Zugleiste. Erzielt er einen kritischen Treffer, erhält er 3 Runden lang einen Stapel "Dynamik". Dieser Effekt kann nicht kopiert, entfernt oder verhindert werden.
Setzt Boba Fett, Jangos Sohn, eine Spezialfähigkeit dreimal in Folge ein, wird diese 1 Runde lang blockiert.
Während der Territorialkriege: Boba Fett ist immun gegen Fähigkeitenblockade und Betäuben. Besiegt er einen Gegner, regeneriert er 100 % Schutz und erhält "Kopfgeldjäger-Entschlossenheit", bis er besiegt wird. "Doppelaktion", "Zweifachbeschuss" und "Prämienbrecher" erzeugen einen zusätzlichen Stapel "Dynamik". Den Debuffs von "Prämienbrecher" kann nicht widerstanden werden und sie sind nicht entfernbar.
Erhält Boba Fett, Jangos Sohn, einen Stapel "Dynamik", erhält er 5 % Zugleiste. Erzielt er einen kritischen Treffer, erhält er 3 Runden lang einen Stapel "Dynamik". Dieser Effekt kann nicht kopiert, entfernt oder verhindert werden.
Setzt Boba Fett, Jangos Sohn, eine Spezialfähigkeit dreimal in Folge ein, wird diese 1 Runde lang blockiert.
Während der Territorialkriege: Boba Fett ist immun gegen Fähigkeitenblockade und Betäuben. Besiegt er einen Gegner, regeneriert er 100 % Schutz und erhält "Kopfgeldjäger-Entschlossenheit", bis er besiegt wird. "Doppelaktion", "Zweifachbeschuss" und "Prämienbrecher" erzeugen einen zusätzlichen Stapel "Dynamik". Den Debuffs von "Prämienbrecher" kann nicht widerstanden werden und sie sind nicht entfernbar.
Discussion
💬 0❤ 0
No comments yet. Be the first to share your thoughts.