
Boss Nass
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Ein ungestümer und stolzer Anführer, der die Gungans von Otoh Gunga befehligt und ihre einzigartigen Technologien nutzt, um zu siegen.
Fähigkeiten

Befehl des Bosses
Standard· Stufe 7
Senkt 1 Runde lang den Angriffswert des anvisierten Gegners und ruft einen zufälligen anderen Gungan-Verbündeten als Unterstützung, der 30 % mehr Schaden verursacht.
Ist Boss Nass am Zug, regeneriert er 30 % Schutz, erhält bis zum Ende der Schlacht 10 % Maximalschutz (stapelbar, max. 100 %) und belegt den anvisierten Gegner 1 Runde lang mit "Verwundbar".
Ist Boss Nass am Zug, regeneriert er 30 % Schutz, erhält bis zum Ende der Schlacht 10 % Maximalschutz (stapelbar, max. 100 %) und belegt den anvisierten Gegner 1 Runde lang mit "Verwundbar".

Gunst des Bombad
Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Befreit Gungan-Verbündete von sämtlichen Debuffs und gewährt ihnen 2 Runden lang 25 % Zugleiste und "Vergeltung".
Verbündete regenerieren 20 % Schutz. Ist ein verbündeter Schildgenerator aktiv, verliert dieser 1 Stapel "Aufladen".
Gungan-Verbündete erhalten basierend auf ihrer Rolle zusätzliche Vorteile:
- Angreifer: 2 Runden lang höherer kritischer Schaden
- Tanks: Provozieren 2 Runden lang
- Unterstützungseinheiten und Heiler: 2 Runden lang Tempoerhöhung
Verbündete regenerieren 20 % Schutz. Ist ein verbündeter Schildgenerator aktiv, verliert dieser 1 Stapel "Aufladen".
Gungan-Verbündete erhalten basierend auf ihrer Rolle zusätzliche Vorteile:
- Angreifer: 2 Runden lang höherer kritischer Schaden
- Tanks: Provozieren 2 Runden lang
- Unterstützungseinheiten und Heiler: 2 Runden lang Tempoerhöhung

Einschüchternder Befehl
Spezial· 4 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Entfernt Buffs aller Gegner. War ein Gegner bereits mit einem Buff belegt, verliert er 25 % Zugleiste. War der Gegner ein Separatist, verliert er 50 % Zugleiste.
Belegt den anvisierten Gegner 2 Runden lang mit "Entblößen", senkt den Verteidigungswert aller Gegner, fügt ihnen 2 Runden lang 2 Schaden über Zeit zu und belegt sie während dieser Zeit mit Heilungsresistenz.
Belegt den anvisierten Gegner 2 Runden lang mit "Entblößen", senkt den Verteidigungswert aller Gegner, fügt ihnen 2 Runden lang 2 Schaden über Zeit zu und belegt sie während dieser Zeit mit Heilungsresistenz.

Boss von Otoh Gunga
Anführer· Stufe 7
Gungan-Verbündete haben +30 % Maximalschutz und Angriff und +30 Tempo.
Greift ein Gungan-Verbündeter außerhalb seiner Runde an, bewirkt er 1 Runde lang Temposenkung. Sinkt die Gesundheit eines Gungan-Verbündeten erstmals unter 50 %, erhält er 2 Runden lang 50 % Bonusschutz.
Verliert ein Schildgenerator einen Stapel "Aufladen", erhalten Gungan-Verbündete bis zum Ende der Schlacht 1 % Maximalschutz (max. 50 %). Wird der Schildgenerator besiegt, erhalten Gungan-Verbündete 50 % Zugleiste. Am Ende der Runde jedes Gungan-Verbündeten entfernen sie einen Stapel "Aufladen".
Wenn zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten Gungans sind: Ruft einen Schildgenerator in den Kampf, wenn der Verbündeten-Slot verfügbar ist.
In Territorialkriegen: Gungans erhalten 50 % Maximalschutz und 30 Tempo.
Zu Beginn der Runde jedes Gungan-Verbündeten regenerieren sie 20 % Schutz und befreien sich von sämtlichen Debuffs.
Wird ein Gungan-Verbündeter mit "Verwirrt" oder "Betäubt" belegt, befreit er sich davon und regeneriert 75 % Schutz. Außerdem erhält er 2 Runden lang 4 Schaden über Zeit (10 %).
Greift ein Gungan-Verbündeter außerhalb seiner Runde an, bewirkt er 1 Runde lang Temposenkung. Sinkt die Gesundheit eines Gungan-Verbündeten erstmals unter 50 %, erhält er 2 Runden lang 50 % Bonusschutz.
Verliert ein Schildgenerator einen Stapel "Aufladen", erhalten Gungan-Verbündete bis zum Ende der Schlacht 1 % Maximalschutz (max. 50 %). Wird der Schildgenerator besiegt, erhalten Gungan-Verbündete 50 % Zugleiste. Am Ende der Runde jedes Gungan-Verbündeten entfernen sie einen Stapel "Aufladen".
Wenn zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten Gungans sind: Ruft einen Schildgenerator in den Kampf, wenn der Verbündeten-Slot verfügbar ist.
In Territorialkriegen: Gungans erhalten 50 % Maximalschutz und 30 Tempo.
Zu Beginn der Runde jedes Gungan-Verbündeten regenerieren sie 20 % Schutz und befreien sich von sämtlichen Debuffs.
Wird ein Gungan-Verbündeter mit "Verwirrt" oder "Betäubt" belegt, befreit er sich davon und regeneriert 75 % Schutz. Außerdem erhält er 2 Runden lang 4 Schaden über Zeit (10 %).

Ankura-Robustheit
Einzigartig· Stufe 7
Zu Beginn des Kampfes verliert Boss Nass 75 % Maximalgesundheit und erhält diese als Maximalschutz.
Zu Beginn seiner Runde erhält Boss Nass bis zum Start seiner nächsten Runde Effektivität in Höhe von 50 % seines aktuellen Schutzes. Mit Temposenkung belegte Gegner haben -25 % Kritischer-Treffer-Chance und Angriff.
Wenn ein verbündeter Schildgenerator aktiv ist: Verliert ein Gungan-Verbündeter Zugleiste, erhält er bis zum Ende des Kampfes 20 % seines aktuellen Maximalschutzes (stapelbar). Bewirkt Boss Nass einen Debuff, fügt er dem betroffenen Ziel echten Schaden zu.
Zu Beginn seiner Runde erhält Boss Nass bis zum Start seiner nächsten Runde Effektivität in Höhe von 50 % seines aktuellen Schutzes. Mit Temposenkung belegte Gegner haben -25 % Kritischer-Treffer-Chance und Angriff.
Wenn ein verbündeter Schildgenerator aktiv ist: Verliert ein Gungan-Verbündeter Zugleiste, erhält er bis zum Ende des Kampfes 20 % seines aktuellen Maximalschutzes (stapelbar). Bewirkt Boss Nass einen Debuff, fügt er dem betroffenen Ziel echten Schaden zu.