Boss Nass portrait — SWGOH character

SWGOH Boss Nass Fähigkeiten

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Ein ungestümer und stolzer Anführer, der die Gungans von Otoh Gunga befehligt und ihre einzigartigen Technologien nutzt, um zu siegen.

Fähigkeiten

Befehl des Bosses

Standard· Stufe 7
Senkt 1 Runde lang den Angriffswert des anvisierten Gegners und ruft einen zufälligen anderen Gungan-Verbündeten als Unterstützung, der 30 % mehr Schaden verursacht.

Ist Boss Nass am Zug, regeneriert er 30 % Schutz, erhält bis zum Ende der Schlacht 10 % Maximalschutz (stapelbar, max. 100 %) und belegt den anvisierten Gegner 1 Runde lang mit "Verwundbar".

Gunst des Bombad

Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Befreit Gungan-Verbündete von sämtlichen Debuffs und gewährt ihnen 2 Runden lang 25 % Zugleiste und "Vergeltung".

Verbündete regenerieren 20 % Schutz. Ist ein verbündeter Schildgenerator aktiv, verliert dieser 1 Stapel "Aufladen".

Gungan-Verbündete erhalten basierend auf ihrer Rolle zusätzliche Vorteile:

- Angreifer: 2 Runden lang höherer kritischer Schaden
- Tanks: Provozieren 2 Runden lang
- Unterstützungseinheiten und Heiler: 2 Runden lang Tempoerhöhung

Einschüchternder Befehl

Spezial· 4 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Entfernt Buffs aller Gegner. War ein Gegner bereits mit einem Buff belegt, verliert er 25 % Zugleiste. War der Gegner ein Separatist, verliert er 50 % Zugleiste.

Belegt den anvisierten Gegner 2 Runden lang mit "Entblößen", senkt den Verteidigungswert aller Gegner, fügt ihnen 2 Runden lang 2 Schaden über Zeit zu und belegt sie während dieser Zeit mit Heilungsresistenz.

Boss von Otoh Gunga

Anführer· Stufe 7
Gungan-Verbündete haben +30 % Maximalschutz und Angriff und +30 Tempo.

Greift ein Gungan-Verbündeter außerhalb seiner Runde an, bewirkt er 1 Runde lang Temposenkung. Sinkt die Gesundheit eines Gungan-Verbündeten erstmals unter 50 %, erhält er 2 Runden lang 50 % Bonusschutz.

Verliert ein Schildgenerator einen Stapel "Aufladen", erhalten Gungan-Verbündete bis zum Ende der Schlacht 1 % Maximalschutz (max. 50 %). Wird der Schildgenerator besiegt, erhalten Gungan-Verbündete 50 % Zugleiste. Am Ende der Runde jedes Gungan-Verbündeten entfernen sie einen Stapel "Aufladen".

Wenn zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten Gungans sind: Ruft einen Schildgenerator in den Kampf, wenn der Verbündeten-Slot verfügbar ist.

In Territorialkriegen: Gungans erhalten 50 % Maximalschutz und 30 Tempo.

Zu Beginn der Runde jedes Gungan-Verbündeten regenerieren sie 20 % Schutz und befreien sich von sämtlichen Debuffs.

Wird ein Gungan-Verbündeter mit "Verwirrt" oder "Betäubt" belegt, befreit er sich davon und regeneriert 75 % Schutz. Außerdem erhält er 2 Runden lang 4 Schaden über Zeit (10 %).

Ankura-Robustheit

Einzigartig· Stufe 7
Zu Beginn des Kampfes verliert Boss Nass 75 % Maximalgesundheit und erhält diese als Maximalschutz.

Zu Beginn seiner Runde erhält Boss Nass bis zum Start seiner nächsten Runde Effektivität in Höhe von 50 % seines aktuellen Schutzes. Mit Temposenkung belegte Gegner haben -25 % Kritischer-Treffer-Chance und Angriff.

Wenn ein verbündeter Schildgenerator aktiv ist: Verliert ein Gungan-Verbündeter Zugleiste, erhält er bis zum Ende des Kampfes 20 % seines aktuellen Maximalschutzes (stapelbar). Bewirkt Boss Nass einen Debuff, fügt er dem betroffenen Ziel echten Schaden zu.

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