
Cad Bane
DUNKLE SEITE
Kopfgeldjäger-Unterstützungseinheit mit mächtiger Betäubung und Boni gegen Jedi-Charaktere
Fähigkeiten

Revolverheld
Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und hat eine 100 %-Chance, erneut anzugreifen. Senkt 2 Runden lang den Ausweichwert des anvisierten Gegners. Cad Bane erhält für jeden kritischen Treffer 15 % Zugleiste.

Betäubungshandschuh
Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu, entfernt alle seine Buffs und betäubt ihn 1 Runde lang. Außerdem werden 50 % Zugleiste (gegen Jedi verdoppelt sich dieser Wert) entfernt. Ist das Ziel mit einem Debuff belegt, verliert es 25 % Maximalschutz (stapelbar). Diesem Angriff kann nicht ausgewichen werden.

Für den richtigen Preis
Einzigartig· Stufe 7
Cad Bane hat +30 % Kritischer-Treffer-Chance und verursacht +30 % kritischen Schaden. Belegt Cad Bane einen Gegner mit einem Debuff, regeneriert er 5 % Maximalgesundheit und 5 % Maximalschutz. Erzielt Cad Bane einen kritischen Treffer, hat er eine Chance von 50 %, seine Abklingzeiten um 1 zu senken.

Stets zu Diensten
Anführer· Stufe 7
Kopfgeldjäger-Verbündete haben +100 % Effektivität und erhalten 2 Runden lang "Vorteil", wenn sie einen Gegner mit einem Debuff belegen. Ist Cad Bane der Anführer, ist folgender Auftrag aktiv:
Auftrag: Belege Gegner mit 20 Debuffs. (Nur Kopfgeldjäger-Verbündete können sich an dem Auftrag beteiligen.)
Belohnung: Alle Gegner haben für den Rest der Schlacht -50 % Zähigkeit. Die Prämien aller Kopfgeldjäger-Verbündeten sind aktiviert.
Auftrag: Belege Gegner mit 20 Debuffs. (Nur Kopfgeldjäger-Verbündete können sich an dem Auftrag beteiligen.)
Belohnung: Alle Gegner haben für den Rest der Schlacht -50 % Zähigkeit. Die Prämien aller Kopfgeldjäger-Verbündeten sind aktiviert.
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