Captain Han Solo

Captain Han Solo

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Mutige Rebellen-Unterstützungseinheit, die ihr Leben riskiert, um Verbündete wiederzubeleben und Gegner mit "Benommen" zu belegen.

Fähigkeiten

Lähmender Schuss

Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und belegt ihn 2 Runden lang mit "Benommen". Imperiale Ziele erleiden durch diesen Angriff doppelten Schaden und können ihm nicht widerstehen oder ausweichen. Hat Han volle Gesundheit, erhält er +30 % Zugleiste.

Schutzhocke

Spezial· 10 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Entfernt alle Debuffs von Han und dem anvisierten Verbündeten. Anschließend regenerieren beide Gesundheit in Höhe von 40 % von Hans Maximalgesundheit und erhalten 25 % Zugleiste. Hat der Verbündete volle Gesundheit, regeneriert er außerdem 20 % Schutz.

Die Abklingzeit dieser Fähigkeit sinkt um 1, wenn ein Verbündeter mit einem Debuff belegt wird.

Suche und Rettung

Spezial· 7 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Belebe einen zufälligen besiegten Verbündeten mit 1 % Gesundheit und 0 % Zugleiste wieder. Ist der Verbündete ein Rebell, regeneriert er 50 % Gesundheit und erhält 50 % Zugleiste.

Im letzten Moment

Einzigartig· Stufe 7
Captain Han Solo hat +15 % Kritischer-Treffer-Chance und +30 % Kritischer Schaden. Ferner regeneriert Han am Ende seiner Runde Gesundheit in Höhe von 10 % seiner Maximalgesundheit. Hat Han bereits volle Gesundheit, wird stattdessen der Verbündete mit der niedrigsten Gesundheit geheilt. Setzt Han seinen Basisangriff ein, erhält er 3 Runden lang +10 % Maximalgesundheit (stapelbar).

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