Captain Rex

Captain Rex

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Ehemaliger Captain des 501. Klonbataillons und erfahrene Unterstützungseinheit zahlloser Konflikte.

Fähigkeiten

Zielen, dann schießen

Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner zweimal physischen Schaden zu. Erzielt dieser Angriff einen kritischen Treffer, werden Captain Rex und ein zufälliger Klonsoldat- oder Phönix-Verbündeter von allen Debuffs befreit.

Meisterscharfschütze

Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und betäubt ihn 1 Runde lang. Erzielt dieser Angriff einen kritischen Treffer, regenerieren alle Verbündeten 15 % Gesundheit und Schutz. Besiegt dieser Angriff den anvisierten Gegner, werden die Abklingzeiten aller Klonsoldat- und Phönix-Verbündeten zurückgesetzt.

Unterstützungsfeuer

Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Senkt 2 Runden lang den Zähigkeitswert aller Gegner und belegt sie mit "Benommen". Diesem Effekt kann nicht ausgewichen werden. Fügt allen Gegnern physischen Schaden zu und senkt 2 Runden lang ihren Angriffswert. Klonsoldat- und Phönix-Verbündete erhalten für jeden durch diese Fähigkeit bewirkten Debuff 5 % Zugleiste. Alle Verbündeten haben 2 Runden lang eine höhere Kritischer-Treffer-Chance und einen höheren Angriffswert.

Der verlorene Commander

Einzigartig· Stufe 7
Captain Rex erhält 25 % Kritischer-Treffer-Chance, 40 % Maximalgesundheit, 25 Tempo und 40 % Zähigkeit.

Setzt ein anderer Phönix-Verbündeter eine Spezialfähigkeit ein, leistet Rex Unterstützung, verursacht dabei aber 40 % weniger Schaden. Sinkt die Gesundheit eines Klonsoldat-Verbündeten unter 50 %, regeneriert er (einmal pro Runde) 35 % Gesundheit und Schutz und erhält 2 Runden lang +50 % Verteidigung und Zähigkeit. Wird ein Klonsoldat- oder Phönix-Verbündeter mit einem Debuff belegt, erhält Rex für jeden Debuff 5 % Zugleiste und alle Verbündeten regenerieren 5 % Gesundheit und Schutz.

In Große Arenen:Rex verursacht 30 % kritischen Schaden und erhält weitere 60 % Maximalgesundheit und 25 Tempo.

Wenn in Große Arenen (5-gegen-5) zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten Phönix-Einheiten sind: Wird ein Verbündeter mit Fähigkeitenblockade oder "Benommen" belegt, befreit er sich davon und belegt alle Gegner 3 Runden lang mit 2 Stapeln Schaden über Zeit. Diesem Effekt kann nicht ausgewichen oder widerstanden werden. Setzt Captain Rex seine Basisfähigkeit ein, regeneriert er 10 % Gesundheit und Schutz.

Wenn in Große Arenen (3-gegen-3) zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten Klonsoldaten sind: Leistet ein Verbündeter Unterstützung, hat er eine Chance von 50 % alle Buffs des anvisierten Gegners zu entfernen und bis zum Ende des Kampfes "Rüstungsschredder" zu bewirken. Diesem Effekt kann nicht ausgewichen oder widerstanden werden.

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