
Cara Dune
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Ein Schurken/Rebellen-Tank, der von Rebellen- und Schurken-Anführern profitiert.
Fähigkeiten

Kneipenschlägerin
Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu. Ist ein Schurken-Verbündeter im Anführer-Slot, erhält Cara Dune bis zum Ende ihrer nächsten Runde "Tarnung". Ist ein Rebellen-Anführer im Anführer-Slot, verliert Cara Dune "Tarnung" und erhält 2 Runden lang "Provozieren".

Improvisierte Strategie
Spezial· 2 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Cara Dune hat 1 Runde lang eine höhere Effektivität, fügt dann allen Gegnern physischen Schaden zu und entfernt 50 % ihrer Zugleiste. Imperiale Gegner werden 1 Runde lang betäubt.

Infiltratorin
Einzigartig· Stufe 7
Ist Cara Dune getarnt, hat sie +100 % Kritischer-Treffer-Chance und verursacht +50 % kritischen Schaden. Verliert Cara Dune "Provozieren", erhält sie zu Beginn ihrer nächsten Runde 1 Runde lang "Tarnung".

Ehemalige Rebellen-Schocktrupplerin
Einzigartig· Stufe 7
Cara Dune erhält 2 Runden lang Kritischer-Treffer-Immunität und +100 % Zugleiste, wenn ein imperialer Gegner besiegt wird und die Hälfte dieses Wertes für nicht-imperiale Gegner. Wird Cara Dune besiegt, während ihre Effektivität erhöht ist, wird sie mit 50 % ihrer Maximalgesundheit wiederbelebt und hat 1 Runde lang eine höhere Effektivität.
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