
CC-1119 "Appo"
DUNKLE SEITE
Klon-Commander, der in Operation: Knightfall an Lord Vaders Seite marschierte.
Fähigkeiten

Imperialer Marsch
Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und gewährt dem stärksten Verbündeten, der noch nicht damit belegt ist, 2 Runden lang Verteidigungsdurchdringung. Ruft in Appos Runde alle anderen, mit Verteidigungsdurchdringung belegten, Angreifer-Verbündeten als Unterstützung.

Knightfall
Spezial· 4 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Entfernt sämtliche Buffs aller Gegner. Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und betäubt ihn 1 Runde lang. Appo und der Knightfall-Truppler verursachen 2 Runden lang höheren kritischen Schaden. Anschließend wird ein zufälliger Klonsoldat-Verbündeter der Dunklen Seite als Unterstützung gerufen, der sich am Ende von Appos Runde 1 Runde lang tarnt.

Keine Zeugen
Spezial· 4 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Verursacht physischen Schaden und belegt alle Gegner mit sämtlichen Schaden über Zeit-Stapeln. Knightfall-Truppler leistet Unterstützung und erhält 2 Runden lang "Vorteil". Wenn Lord Vader der verbündete Anführer ist und der anvisierte Gegner 8 oder mehr Stapel Schaden über Zeit hat, wird er 2 Runden lang mit Order 66 belegt. Dieser Effekt kann nicht kopiert oder entfernt und ihm kann nicht ausgewichen oder widerstanden werden.
Oder 66: Immun gegen Buffs und kann nicht wiederbelebt werden.
Oder 66: Immun gegen Buffs und kann nicht wiederbelebt werden.

Vaders Faust
Einzigartig· Stufe 7
Klonsoldat-Verbündete der Dunklen Seite erhalten zu Beginn des Kampfes für jeden Gegner (gerufene Gegner ausgenommen) 5 Tempo (für jeden feindlichen Jedi und unangepassten Machtnutzer der Hellen Seite verdoppelt). Gehören zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten dem Imperium an, wird ein Knightfall-Truppler in den Verbündeten-Slot gerufen. Solange ein Knightfall-Truppler aktiv ist, hat Appo +50 % Angriff.
Wird ein Gegner besiegt, verkürzt sich die Abklingzeit von "Keine Zeugen" um 1. Zu Beginn seiner Runde entfernt Appo "Weitblick" von allen Gegnern. Die betroffenen Gegner werden 2 Runden lang mit "Entblößen" belegt.
Wenn zu Beginn des Kampfes Lord Vader der verbündete Anführer ist, alle anderen Verbündeten Klonsoldaten der Dunklen Seite und keine feindlichen galaktischen Legenden anwesend sind, erhält Appo bis zum Ende des Kampfes oder bis zu seiner ersten Niederlage Coruscant-Commander.
Wenn der verbündete Anführer Lord Vader ist und alle anderen Verbündeten Klonsoldaten der Dunklen Seite sind:
- Appo regeneriert zu Beginn des Kampfes 100 % Gesundheit und Schutz.
- Zu Beginn des Kampfes erhalten Lord Vader und Klonsoldat-Verbündete der Dunklen Seite 2 Runden lang Dramatischer Einstieg. Dieser Effekt kann nicht entfernt werden.
- Appo erhält 3 Stapel Operation Knightfall. Dieser Effekt kann nicht entfernt oder verhindert werden.
In Territorialschlachten: Appo erhält zu Beginn des Kampfes 50 % Maximalgesundheit, Maximalschutz und Zähigkeit. Zu Beginn des Kampfes werden alle Gegner 2 Runden lang mit Order 66 belegt. Dieser Effekt kann nicht kopiert oder entfernt und ihm kann nicht ausgewichen oder widerstanden werden.
Erzielt Appo einen kritischen Treffer, erhält er für den Rest der Schlacht 25 % Angriff (stapelbar).
Wird der Knightfall-Truppler besiegt, wird der stärkste Gegner 1 Runde lang mit "Todgeweiht" belegt. Wird ein Gegner zu Beginn seiner Runde entwaffnet, belegt er alle Gegner 1 Runde lang mit 2 Stapeln Schaden über Zeit.
Während Appo mit "Dramatischer Einstieg" belegt ist, wird der anvisierte Gegner, dem er Schaden zufügt, 1 Runde lang betäubt. Diesem Effekt kann nicht ausgewichen oder widerstanden werden.
Coruscant-Commander: Dieser Charakter kann nicht besiegt werden, wenn ein verbündeter Lord Vader aktiv ist.
Operation Knightfall: Wird ein Knightfall-Truppler besiegt, ruft Appo für 1 Stapel "Operation Knightfall" einen Knightfall-Truppler.
Dramatischer Einstieg: +25 % Angriff. Verursacht zusätzlichen echten Schaden in Höhe von 10 % der Maximalgesundheit des Ziels. Diesem Schaden kann nicht ausgewichen werden. Erhält 20 % Zugleiste und 2 Runden lang "Dramatischer Einstieg", wenn diese Einheit einen Gegner besiegt.
Wird ein Gegner besiegt, verkürzt sich die Abklingzeit von "Keine Zeugen" um 1. Zu Beginn seiner Runde entfernt Appo "Weitblick" von allen Gegnern. Die betroffenen Gegner werden 2 Runden lang mit "Entblößen" belegt.
Wenn zu Beginn des Kampfes Lord Vader der verbündete Anführer ist, alle anderen Verbündeten Klonsoldaten der Dunklen Seite und keine feindlichen galaktischen Legenden anwesend sind, erhält Appo bis zum Ende des Kampfes oder bis zu seiner ersten Niederlage Coruscant-Commander.
Wenn der verbündete Anführer Lord Vader ist und alle anderen Verbündeten Klonsoldaten der Dunklen Seite sind:
- Appo regeneriert zu Beginn des Kampfes 100 % Gesundheit und Schutz.
- Zu Beginn des Kampfes erhalten Lord Vader und Klonsoldat-Verbündete der Dunklen Seite 2 Runden lang Dramatischer Einstieg. Dieser Effekt kann nicht entfernt werden.
- Appo erhält 3 Stapel Operation Knightfall. Dieser Effekt kann nicht entfernt oder verhindert werden.
In Territorialschlachten: Appo erhält zu Beginn des Kampfes 50 % Maximalgesundheit, Maximalschutz und Zähigkeit. Zu Beginn des Kampfes werden alle Gegner 2 Runden lang mit Order 66 belegt. Dieser Effekt kann nicht kopiert oder entfernt und ihm kann nicht ausgewichen oder widerstanden werden.
Erzielt Appo einen kritischen Treffer, erhält er für den Rest der Schlacht 25 % Angriff (stapelbar).
Wird der Knightfall-Truppler besiegt, wird der stärkste Gegner 1 Runde lang mit "Todgeweiht" belegt. Wird ein Gegner zu Beginn seiner Runde entwaffnet, belegt er alle Gegner 1 Runde lang mit 2 Stapeln Schaden über Zeit.
Während Appo mit "Dramatischer Einstieg" belegt ist, wird der anvisierte Gegner, dem er Schaden zufügt, 1 Runde lang betäubt. Diesem Effekt kann nicht ausgewichen oder widerstanden werden.
Coruscant-Commander: Dieser Charakter kann nicht besiegt werden, wenn ein verbündeter Lord Vader aktiv ist.
Operation Knightfall: Wird ein Knightfall-Truppler besiegt, ruft Appo für 1 Stapel "Operation Knightfall" einen Knightfall-Truppler.
Dramatischer Einstieg: +25 % Angriff. Verursacht zusätzlichen echten Schaden in Höhe von 10 % der Maximalgesundheit des Ziels. Diesem Schaden kann nicht ausgewichen werden. Erhält 20 % Zugleiste und 2 Runden lang "Dramatischer Einstieg", wenn diese Einheit einen Gegner besiegt.
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