
Chief Chirpa
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Ewok-Anführer, der alle Standardfähigkeiten deutlich verbessert
Fähigkeiten

Sprungschlag
Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu. Außerdem erhält Chirpa 35 % Zugleiste, wenn der Gegner mehr als 50 % Zugleiste hatte.

Geheimnisse der Ahnen
Spezial· 5 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Alle Verbündeten regenerieren 20 % ihrer Maximalgesundheit und erhalten für 3 Runden Heilung über Zeit (20 %). Ewok-Verbündete erhalten außerdem 2 Runden lang Vergeltung und 1 weitere Runde Heilung über Zeit.

Stammeseinheit
Spezial· 4 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Gewährt allen Verbündeten 2 Runden lang Tempoerhöhung und ruft dann alle Ewok-Verbündeten und einen anderen zufälligen Verbündeten als Unterstützung.

Einfache Taktik
Anführer· Stufe 8
Ewok-Verbündete erhalten 20 % Zugleiste und verursachen 10 % mehr Schaden, wenn sie einen Standardangriff ausführen. Bei anderen Verbündeten werden diese Effekte halbiert. Setzt ein Ewok-Verbündeter eine Spezialfähigkeit ein, besteht eine Chance von 60 %, dass ein zufälliger Ewok-Verbündeter als Unterstützung gerufen wird.
In Große Arenen: Ewok-Verbündete haben +30 Tempo, verursachen 40 % mehr Schaden mit Basisfähigkeiten und haben eine zusätzliche Chance von 40 %, alle Ewok-Verbündeten als Unterstützung zu rufen, wenn sie eine Spezialfähigkeit einsetzen.
In Große Arenen: Ewok-Verbündete haben +30 Tempo, verursachen 40 % mehr Schaden mit Basisfähigkeiten und haben eine zusätzliche Chance von 40 %, alle Ewok-Verbündeten als Unterstützung zu rufen, wenn sie eine Spezialfähigkeit einsetzen.
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