Chief Nebit

Chief Nebit

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Listiger Jawa-Tank mit Tarnungssynergien, der Abklingzeiten verkürzen kann

Fähigkeiten

Schützender Schuss

Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und hat eine Chance von 70 %, einem zufälligen nicht getarnten Verbündeten 3 Runden lang Schutzerhöhung in Höhe von 20 % von Nebits Maximalgesundheit zu gewähren.

Verwirrende Verhandlung

Spezial· 4 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Nebit provoziert 2 Runden lang und erhält 3 Runden lang Heilung über Zeit. Verkürzt die Abklingzeiten aller Jawa- und Droiden-Verbündeten um 1.

Wüstenhinterhalt

Spezial· 5 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und ruft einen zufälligen Verbündeten, der 20 % weniger Schaden verursacht. Ist dieser Verbündete ein Jawa oder Droide, wird ein weiterer zufälliger Verbündeter gerufen. Alle gerufenen Jawas erhalten 3 Runden lang Tarnung.

Plündergruppen

Anführer· Stufe 7
Jawa- und Droiden-Verbündete erhalten 30 % Kritischer-Treffer-Chance und senken im Falle eines kritischen Treffers 3 Runde lang die Kritischer-Treffer-Chance ihrer Gegner.

In Territorialkriegen: Fügt ein Jawa-Verbündeter einem Gegner Schaden zu, werden alle seine Buffs entfernt. Für jeden entfernten Buff wird der jeweilige Gegner 2 Runden lang mit einem Thermaldetonator belegt. Diesem Effekt kann nicht widerstanden werden und er kann nicht entfernt oder verhindert werden.

Erleidet ein Gegner Schaden durch einen Thermaldetonator, regenerieren Jawa-Verbündete 5 % Gesundheit und Schutz, erhalten 5 % Zugleiste und es besteht eine Chance von 50 %, dass der jeweilige Gegner 2 Runden lang mit einem Thermaldetonator belegt wird. Diesem Effekt kann nicht widerstanden werden und er kann nicht entfernt oder verhindert werden.

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