Cinta Kaz

Cinta Kaz

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Eine kalte und furchtlose Assassinin, hochbegabt im Durchbrechen feindlicher Abwehr

Fähigkeiten

Blasterverbrennung

Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und senkt 1 Runde lang seinen Verteidigungswert . Ist er mit "Unterminieren" belegt, kann diese Senkung des Verteidigungswert nicht entfernt werden.

Cinta tarnt sich 1 Runde lang.

Kampf bis zum Tod

Spezial· 4 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu. Cinta tarnt sich 2 Runden lang.

Belegt den anvisierten Gegner 1 Runde lang "Bresche". Sind sie durch diese Fähigkeit mit "Bresche" belegt, werden sie 1 Runde lang mit Fähigkeitenblockade belegt. Sind sie durch diese Fähigkeit mit Fähigkeitenblockade belegt, werden sie 1 Runde lang mit "Todgeweiht" belegt.

Mit "Unterminieren" belegte Gegner können dieser Fähigkeit nicht widerstehen.

Kampferprobte, furchtlose Kriegerin

Einzigartig· Stufe 7
Setzt ein Rebellenkämpfer-Verbündeter eine Spezialfähigkeit gegen einen mit "Unterminieren" belegten Gegner ein, leistet Cinta Unterstützung.

Setzt Cinta in ihrer Runde eine Fähigkeit ein, während sie getarnt ist, wird der anvisierte Gegner 2 Runden lang mit "Entblößen" belegt. Greift Cinta außerhalb ihrer Runde an, während sie getarnt ist, haben ihre Angriffe +100 % Kritischer-Treffer-Chance und 50 % Kritischen Schaden und Verteidigungsdurchdringung.

Wird ein Rebellenkämpfer-Verbündeter von einem mit "Unterminieren" belegten Gegner beschädigt, wird die Abklingzeit von "Kampf bis zum Tod" um 1 verkürzt (einmal pro Runde). Belegt ein mit "Unterminieren" belegter Gegner einen Rebellenkämpfer-Verbündeten mit einem Debuff, erhält Cinta 1 Runde lang erhöhtes Tempo.

In Territorialkriegen: Zu Beginn des Kampfes tarnt sich Cinta 1 Runde lang.

Cinta hat +100 % Abwehr und Maximalgesundheit. Verursachen Gegner Cinta Schaden, während sie getarnt ist, werden sie 1 Runde lang mit "Unterminieren" belegt. Sind sie bereits mit "Unterminieren" belegt, werden sie 1 Runde lang mit "Heilungsresistenz" belegt. Dieser Effekt kann nicht entfernt und ihm kann nicht widerstanden werden.

Rebellenkämpfer-Verbündete haben +100 % Verteidigungsdurchdringung, wenn sie Gegner angreifen, die von Cintas Debuffs aus "Kampf bis zum Tod" betroffen sind.

Wird ein mit "Todgeweiht" belegter Gegner besiegt, regenerieren alle Rebellenkämpfer-Verbündeten 100 % Gesundheit und Schutz, erhalten 10 Tempo (stapelbar, max. 50), und Cinta verursacht bis zum Ende des Kampfes 100 % Kritischen Schaden.

Rebellenkämpfer-Verbündete erhalten für jeden mit "Unterminieren" belegten Gegner 10 % Angriff (stapelbar). Sind alle Gegner mit "Unterminieren" belegt, sind Rebellenkämpfer-Verbündete immun gegen sofortige Niederlage und Effekte, die die Maximalgesundheit reduzieren.

Setzt ein Gegner eine Spezialfähigkeit ein, erhält Cinta 15 % Zugleiste, verdoppelt, wenn dieser Gegner mit "Unterminieren" belegt ist.

Verliert ein Rebellenkämpfer-Verbündeter VIP, werden alle Debuffs von allen Rebellenkämpfer-Verbündeten entfernt und alle Rebellenkämpfer-Verbündeten erhalten 25 % Zugleiste.

Du bist der einzige Grund, warum ich hier bin

Einzigartig· Stufe 7
Fügt Cinta einem Gegner Schaden zu, regenerieren Cinta und Vel 5 % Gesundheit und Schutz. Dieser Wert verdoppelt sich, wenn der Gegner mit "Unterminieren" belegt ist, und Vel erhält 2 Runden lang einen Stapel (max. 8) "Unverwüstliche Verteidigung".

Ist Vel aktiv, tarnt sich Cinta, wenn ihre Tarnung entfernt wird, und erhält 1 Runde lang 100 % Angriff.

Cinta erhält 10 % Zugleiste (einmal pro Runde), wenn ein Rebellenkämpfer-Verbündeter durch einen mit Debuffs belegten Gegner Schaden erleidet, und weitere 10 % Zugleiste, wenn dieser Verbündete Vel ist.

Fügt ein Rebellenkämpfer-Verbündeter einem mit Debuffs belegten Gegner außerhalb der Reihe Schaden zu, befreit sich Cinta von allen Debuffs. Ist dieser Gegner mit "Unterminieren" belegt, werden alle Debuffs auf Vel entfernt.