
Cinta Kaz
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Eine kalte und furchtlose Assassinin, hochbegabt im Durchbrechen feindlicher Abwehr
Fähigkeiten

Blasterverbrennung
Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und senkt 1 Runde lang seinen Verteidigungswert . Ist er mit "Unterminieren" belegt, kann diese Senkung des Verteidigungswert nicht entfernt werden.
Cinta tarnt sich 1 Runde lang.
Cinta tarnt sich 1 Runde lang.

Kampf bis zum Tod
Spezial· 4 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu. Cinta tarnt sich 2 Runden lang.
Belegt den anvisierten Gegner 1 Runde lang "Bresche". Sind sie durch diese Fähigkeit mit "Bresche" belegt, werden sie 1 Runde lang mit Fähigkeitenblockade belegt. Sind sie durch diese Fähigkeit mit Fähigkeitenblockade belegt, werden sie 1 Runde lang mit "Todgeweiht" belegt.
Mit "Unterminieren" belegte Gegner können dieser Fähigkeit nicht widerstehen.
Belegt den anvisierten Gegner 1 Runde lang "Bresche". Sind sie durch diese Fähigkeit mit "Bresche" belegt, werden sie 1 Runde lang mit Fähigkeitenblockade belegt. Sind sie durch diese Fähigkeit mit Fähigkeitenblockade belegt, werden sie 1 Runde lang mit "Todgeweiht" belegt.
Mit "Unterminieren" belegte Gegner können dieser Fähigkeit nicht widerstehen.

Kampferprobte, furchtlose Kriegerin
Einzigartig· Stufe 7
Setzt ein Rebellenkämpfer-Verbündeter eine Spezialfähigkeit gegen einen mit "Unterminieren" belegten Gegner ein, leistet Cinta Unterstützung.
Setzt Cinta in ihrer Runde eine Fähigkeit ein, während sie getarnt ist, wird der anvisierte Gegner 2 Runden lang mit "Entblößen" belegt. Greift Cinta außerhalb ihrer Runde an, während sie getarnt ist, haben ihre Angriffe +100 % Kritischer-Treffer-Chance und 50 % Kritischen Schaden und Verteidigungsdurchdringung.
Wird ein Rebellenkämpfer-Verbündeter von einem mit "Unterminieren" belegten Gegner beschädigt, wird die Abklingzeit von "Kampf bis zum Tod" um 1 verkürzt (einmal pro Runde). Belegt ein mit "Unterminieren" belegter Gegner einen Rebellenkämpfer-Verbündeten mit einem Debuff, erhält Cinta 1 Runde lang erhöhtes Tempo.
In Territorialkriegen: Zu Beginn des Kampfes tarnt sich Cinta 1 Runde lang.
Cinta hat +100 % Abwehr und Maximalgesundheit. Verursachen Gegner Cinta Schaden, während sie getarnt ist, werden sie 1 Runde lang mit "Unterminieren" belegt. Sind sie bereits mit "Unterminieren" belegt, werden sie 1 Runde lang mit "Heilungsresistenz" belegt. Dieser Effekt kann nicht entfernt und ihm kann nicht widerstanden werden.
Rebellenkämpfer-Verbündete haben +100 % Verteidigungsdurchdringung, wenn sie Gegner angreifen, die von Cintas Debuffs aus "Kampf bis zum Tod" betroffen sind.
Wird ein mit "Todgeweiht" belegter Gegner besiegt, regenerieren alle Rebellenkämpfer-Verbündeten 100 % Gesundheit und Schutz, erhalten 10 Tempo (stapelbar, max. 50), und Cinta verursacht bis zum Ende des Kampfes 100 % Kritischen Schaden.
Rebellenkämpfer-Verbündete erhalten für jeden mit "Unterminieren" belegten Gegner 10 % Angriff (stapelbar). Sind alle Gegner mit "Unterminieren" belegt, sind Rebellenkämpfer-Verbündete immun gegen sofortige Niederlage und Effekte, die die Maximalgesundheit reduzieren.
Setzt ein Gegner eine Spezialfähigkeit ein, erhält Cinta 15 % Zugleiste, verdoppelt, wenn dieser Gegner mit "Unterminieren" belegt ist.
Verliert ein Rebellenkämpfer-Verbündeter VIP, werden alle Debuffs von allen Rebellenkämpfer-Verbündeten entfernt und alle Rebellenkämpfer-Verbündeten erhalten 25 % Zugleiste.
Setzt Cinta in ihrer Runde eine Fähigkeit ein, während sie getarnt ist, wird der anvisierte Gegner 2 Runden lang mit "Entblößen" belegt. Greift Cinta außerhalb ihrer Runde an, während sie getarnt ist, haben ihre Angriffe +100 % Kritischer-Treffer-Chance und 50 % Kritischen Schaden und Verteidigungsdurchdringung.
Wird ein Rebellenkämpfer-Verbündeter von einem mit "Unterminieren" belegten Gegner beschädigt, wird die Abklingzeit von "Kampf bis zum Tod" um 1 verkürzt (einmal pro Runde). Belegt ein mit "Unterminieren" belegter Gegner einen Rebellenkämpfer-Verbündeten mit einem Debuff, erhält Cinta 1 Runde lang erhöhtes Tempo.
In Territorialkriegen: Zu Beginn des Kampfes tarnt sich Cinta 1 Runde lang.
Cinta hat +100 % Abwehr und Maximalgesundheit. Verursachen Gegner Cinta Schaden, während sie getarnt ist, werden sie 1 Runde lang mit "Unterminieren" belegt. Sind sie bereits mit "Unterminieren" belegt, werden sie 1 Runde lang mit "Heilungsresistenz" belegt. Dieser Effekt kann nicht entfernt und ihm kann nicht widerstanden werden.
Rebellenkämpfer-Verbündete haben +100 % Verteidigungsdurchdringung, wenn sie Gegner angreifen, die von Cintas Debuffs aus "Kampf bis zum Tod" betroffen sind.
Wird ein mit "Todgeweiht" belegter Gegner besiegt, regenerieren alle Rebellenkämpfer-Verbündeten 100 % Gesundheit und Schutz, erhalten 10 Tempo (stapelbar, max. 50), und Cinta verursacht bis zum Ende des Kampfes 100 % Kritischen Schaden.
Rebellenkämpfer-Verbündete erhalten für jeden mit "Unterminieren" belegten Gegner 10 % Angriff (stapelbar). Sind alle Gegner mit "Unterminieren" belegt, sind Rebellenkämpfer-Verbündete immun gegen sofortige Niederlage und Effekte, die die Maximalgesundheit reduzieren.
Setzt ein Gegner eine Spezialfähigkeit ein, erhält Cinta 15 % Zugleiste, verdoppelt, wenn dieser Gegner mit "Unterminieren" belegt ist.
Verliert ein Rebellenkämpfer-Verbündeter VIP, werden alle Debuffs von allen Rebellenkämpfer-Verbündeten entfernt und alle Rebellenkämpfer-Verbündeten erhalten 25 % Zugleiste.

Du bist der einzige Grund, warum ich hier bin
Einzigartig· Stufe 7
Fügt Cinta einem Gegner Schaden zu, regenerieren Cinta und Vel 5 % Gesundheit und Schutz. Dieser Wert verdoppelt sich, wenn der Gegner mit "Unterminieren" belegt ist, und Vel erhält 2 Runden lang einen Stapel (max. 8) "Unverwüstliche Verteidigung".
Ist Vel aktiv, tarnt sich Cinta, wenn ihre Tarnung entfernt wird, und erhält 1 Runde lang 100 % Angriff.
Cinta erhält 10 % Zugleiste (einmal pro Runde), wenn ein Rebellenkämpfer-Verbündeter durch einen mit Debuffs belegten Gegner Schaden erleidet, und weitere 10 % Zugleiste, wenn dieser Verbündete Vel ist.
Fügt ein Rebellenkämpfer-Verbündeter einem mit Debuffs belegten Gegner außerhalb der Reihe Schaden zu, befreit sich Cinta von allen Debuffs. Ist dieser Gegner mit "Unterminieren" belegt, werden alle Debuffs auf Vel entfernt.
Ist Vel aktiv, tarnt sich Cinta, wenn ihre Tarnung entfernt wird, und erhält 1 Runde lang 100 % Angriff.
Cinta erhält 10 % Zugleiste (einmal pro Runde), wenn ein Rebellenkämpfer-Verbündeter durch einen mit Debuffs belegten Gegner Schaden erleidet, und weitere 10 % Zugleiste, wenn dieser Verbündete Vel ist.
Fügt ein Rebellenkämpfer-Verbündeter einem mit Debuffs belegten Gegner außerhalb der Reihe Schaden zu, befreit sich Cinta von allen Debuffs. Ist dieser Gegner mit "Unterminieren" belegt, werden alle Debuffs auf Vel entfernt.