Dunkeltruppler Moff Gideon

Dunkeltruppler Moff Gideon

DUNKLE SEITE

Anführer des Restimperiums, der den Kampf mit "Einblick" kontrolliert und seine schwächsten Verbündeten opfert, um selbst am Leben zu bleiben.

Fähigkeiten

Machtlanze

Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu. Erhält bis zum Ende der Schlacht 1 Stapel "Einblick" (max. 4). War das Ziel mit "Benommen", einer Senkung des Angriffswertes oder "Wanken" belegt, wird es 1 Runde lang mit "Betäuben" belegt. Dieser Angriff verursacht für jeden Debuff, mit dem der anvisierte Gegner belegt ist, 10 % mehr Schaden.

Strategischer Ansturm

Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt allen Gegnern physischen Schaden zu und entfernt 10 % Zugleiste für jeden Stapel "Einblick" von Dunkeltruppler Moff Gideon. Diesem Effekt kann nicht ausgewichen werden. Moff Gideon verliert alle Einblick-Stapel.

In Territorialkriegen: Verursacht zusätzlichen echten Schaden und entfernt weitere 10 % Zugleiste für jeden Stapel "Einblick" von Dunkeltruppler Moff Gideon. Belegt alle Gegner 2 Runden lang mit Heilungsresistenz, die nicht entfernt und der nicht widerstanden werden kann.

Unerschütterliche Präsenz

Spezial· 4 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Alle Verbündeten erhalten 3 Runden lang einen höheren Präzisions- und Verteidigungswert. Dunkeltruppler Moff Gideon provoziert 2 Runden lang. Dieser Effekt kann nicht entfernt oder verhindert werden. Ferner regeneriert er 30 % Gesundheit und Schutz und ruft einen anvisierten Verbündeten als Unterstützung.

Ist Dunkeltruppler Moff Gideon der Anführer, werden besiegte Restimperium-Verbündete mit 100 % Gesundheit und Schutz wiederbelebt und 2 Runden lang mit "Tarnung" belegt. Andernfalls werden besiegte Mandalorianer-Verbündete der Dunklen Seite mit 30 % Gesundheit und Schutz wiederbelebt und 2 Runden lang mit "Vergeltung" belegt.

Schattenkontingent

Anführer· Stufe 8
Nicht-Droiden-Verbündete des Restimperiums haben +75 % Kritischer-Treffer-Chance, kritischer Schaden, Verteidigung und Angriff.

Wenn zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten Mitglieder des Restimperiums waren:
- Wenn ein Verbündeter Zugleiste oder einen Bonuszug erhält oder verliert, regeneriert er die entsprechende Menge Gesundheit und Schutz.
- Erhält ein Gegner Bonus-Zugleiste oder einen Bonuszug, verliert er bis zum Ende seiner nächsten Runde 10 % Verteidigung, Angriff und Zugleiste.
- Setzt Dunkeltruppler Moff Gideon eine Spezialfähigkeit ein, erhalten alle Verbündeten bis zum Ende der Schlacht 10 % Verteidigung und Angriff (stapelbar).
- Alle verbündeten Moff Gideons erhalten bis zum Ende der Schlacht 1 Stapel "Einblick", wenn Dunkeltruppler Moff Gideon seine Runde beginnt.
- Wird ein Verbündeter in einer Schlacht erstmals besiegt, erhält Dunkeltruppler Moff Gideon 100 % Zugleiste

Einblick: Charaktere erhalten basierend auf der Zahl der Stapel zusätzliche Effekte.

In Territorialkriegen: Nicht-Droiden-Verbündete des Restimperiums haben +75 % Gesundheit und Meisterschaft sowie +30 Tempo. Wenn ein Restimperium-Verbündeter provoziert, werden sämtliche Debuffs von allen Verbündeten und sämtliche Buffs von Gegnern entfernt. Wird ein Restimperium-Verbündeter wiederbelebt, erhält er einen Bonuszug.

Dunkeltruppler-Beskarrüstung

Einzigartig· Stufe 8
Dunkeltruppler Moff Gideon hat +100 % Kritisches Ausweichen, +50 % Verteidigung sowie +30 % Gesundheit und Schutz. Am Ende seiner Runde regeneriert er 30 % Schutz. Wenn Dunkeltruppler Moff Gideon besiegt würde und 4 oder mehr Stapel "Einblick" hat, regeneriert er 100 % Gesundheit, verliert alle Einblick-Stapel und die schwächste nicht-galaktische Legende seines Teams wird an seiner Stelle ausgeschaltet.

Wenn der verbündete Anführer ein Mandalorianer der Dunklen Seite ist:
- Dunkeltruppler Moff Gideon erhält 25 % Angriff.
- Verbündete Mandalorianer der Dunklen Seite regenerieren am Ende ihrer Runde 20 % Schutz.

In Territorialkriegen: Dunkeltruppler Moff Gideon erhält weitere 30 % Schutz und regeneriert in seiner ersten Runde 100 % Gesundheit. Zu Beginn des Kampfes provoziert er 2 Runden lang. Dieser Effekt kann nicht entfernt oder verhindert werden. Ferner erhält er 4 Stapel "Einblick". Erleidet er Schaden, erhält er bis zum Ende der Schlacht einen Stapel "Einblick" (max. 4).

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