Darth Vader (Duellende)

Darth Vader (Duellende)

DUNKLE SEITE

Ein mächtiger imperialer Angreifer, der seinem Meister ebenso treu ergeben ist wie der Suche nach seinen Gegnern.

Fähigkeiten

Dann stirbst du

Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu, belegt ihn in Darth Vaders (Duellende) Runde mit Fähigkeitenblockade und senkt 2 Runden lang seinen Ausweichwert. Ist der anvisierte Gegner verwirrt, geschockt oder gelähmt, verkürzen sich Vaders Abklingzeiten um 1 und er erhält 1 Runde lang 100 % Angriff.

Deine Schwäche bleibt

Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner zweimal physischen Schaden zu und ruft den stärksten anderen Angreifer-Verbündeten als Unterstützung. Ist der anvisierte Gegner ein Jedi oder ein Mitglied der Galaktischen Republik bzw. Inquisition, leistet Darth Vader (Duellende) ebenfalls Unterstützung. Diese Fähigkeit verursacht immer einen kritischen Treffer, sofern möglich.

Du wirst immer verlieren

Spezial· 6 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Entfernt Buffs aller Gegner und fügt ihnen physischen Schaden zu. Verursacht für jeden mit einem Debuff belegten Gegner 50 % mehr Schaden. Ist der Gegner geschockt oder betäubt, erleidet er eine weitere Instanz Schaden. Anschließend wird der Tempowert aller Gegner 2 Runden lang gesenkt. Dieser Effekt kann nicht entfernt oder verhindert und ihm kann nicht ausgewichen werden. Außerdem verliert der Gegner 1 Runde lang 100 % Präzision. Diesem Effekt kann nicht ausgewichen werden.

Gegner werden 2 Runden lang mit Buff-Immunität belegt.

Dieser Fähigkeit kann nicht widerstanden werden.

In Große Arenen: Ist Imperator Palpatine der Anführer, werden der anvisierte und ein zufälliger weiterer Gegner bis zum Beginn der nächsten Runde von Darth Vader (Duellende) oder bis zu dessen Ausschaltung mit "Bruch" belegt. Dieser Effekt kann nicht kopiert oder entfernt und ihm kann nicht ausgewichen werden. Vader erhält in dieser Runde keine Zugleistenboni.

Ich bin was bleibt

Einzigartig· Stufe 7
Zu Beginn des Kampfes verliert Darth Vader (Duellende) 51 % Gesundheit und wird bis zum Ende des Kampfes mit "Verbrennung" belegt. Dieser Effekt kann nicht kopiert, entfernt oder verhindert werden. Vader kann durch "Verbrennung" nicht besiegt werden, ist immun gegen andere "Verbrennung"-Effekte und erleidet durch prozentuale Gesundheitseffekte geringeren Schaden.

Sind zu Beginn des Kampfes keine galaktischen Legenden anwesend, erhalten alle Imperium-Verbündeten bis zum Ende des Kampfes 20 % Angriff (stapelbar, max. 300 %) und 10 % Zugleiste, wenn Vader "Verbrennung"-Schaden erleidet. Dieser Effekt bleibt auch nach Niederlagen aktiv. Beendet Vader seinen Zug mit mindestens 25 % Gesundheit, haben alle Imperium-Verbündeten 1 Runde lang eine höhere Effektivität. Beendet Vader seinen Zug mit 75 % oder weniger Gesundheit, erhalten alle Imperium-Verbündeten 1 Runde lang einen höheren Verteidigungswert.

Ist zu Beginn des Kampfes Imperator Palpatine der verbündete Anführer, erhält Vader "Hass", bis er besiegt wird. Dieser Effekt kann nicht kopiert, entfernt oder verhindert werden. Wenn Imperator Palpatine in seiner Runde eine Spezialfähigkeit einsetzt oder in der Runde eines anderen Verbündeten Unterstützung leistet, leistet Vader ebenfalls Unterstützung. Wird Vader wiederbelebt, während Imperator Palpatine der aktive Verbündete im Anführer-Slot ist, erhält Vader am Ende der Runde erneut "Hass". Dieser Effekt kann nicht kopiert, entfernt oder verhindert werden.

In Große Arenen: Sind zu Beginn des Kampfes keine galaktischen Legenden anwesend, und ist Imperator Palpatine der verbündete Anführer, erhalten alle Imperium-Verbündeten "Hass", bis sie besiegt werden. Dieser Effekt kann nicht kopiert, entfernt oder verhindert werden. Verliert ein imperialer Tank-Verbündeter Provozieren, wird er 2 Runden lang markiert (kann nicht kopiert, entfernt oder widerstanden werden) und regeneriert 30 % Maximalgesundheit und Schutz. Vader erhält bis zum Ende des Kampfes 4 Tempo (stapelbar, max. 80), wenn ein Imperium-Verbündeter einen mit einem Debuff belegten Gegner mit einer Fähigkeit attackiert, durch eine gegnerische Fähigkeit Schaden erleidet, während er mit einem Debuff belegt ist, oder einen kritischen Treffer erzielt.

Du hast Anakin Skywalker nicht getötet, sondern ich

Einzigartig· Stufe 7
Zu Beginn jeder Schlacht und wenn er Verbrennung-Schaden erleidet oder eine Fähigkeit einsetzt, erhält Darth Vader (Duellende) bis zum Ende des Kampfes oder bis zu seiner Ausschaltung 1 Stapel "Vergeltung". Verliert Vader 15 oder mehr Stapel "Vergeltung", erhält er 2 Bonuszüge. Fügt er einem Gegner das nächste Mal Schaden zu, wird der anvisierte Gegner bis zum Ende von Vaders Bonuszügen oder bis zu seiner Ausschaltung mit "Todgeweiht" belegt.

Vader kann in seiner Runde Provozieren-Effekte ignorieren.

Setzt Vader eine Spezialfähigkeit ein, wird der anvisierte Gegner 1 Runde lang mit 1 Stapel Schaden über Zeit belegt, dem nicht ausgewichen werden kann. Diese Fähigkeit bewirkt einen weiteren Stapel, wenn der anvisierte Gegner ein Jedi ist oder der Galaktischen Republik bzw. Inquisition angehört. Ist der anvisierte Gegner Anakin Skywalker, wird ein weiterer Stapel bewirkt. Ist zu Beginn des Kampfes ein feindlicher Anakin Skywalker vor Ort, wird er bis zum Ende des Kampfes mit "Demoralisiert" belegt. Dieser Effekt kann nicht kopiert, entfernt oder verhindert, und ihm kann nicht ausgewichen oder widerstanden werden. Ist er der feindliche Anführer, sind alle Imperium-Verbündeten bis zum Ende des Kampfes immun gegen "Benommen" und Vader kann nicht anvisiert werden, solange ein anderer Imperium-Verbündeter anwesend ist.

Sind alle Verbündeten zu Beginn des Kampfes Mitglieder des Imperiums, erhält Vader 50 % kritischen Schaden und ist immun gegen "Furcht" und Zugleistenreduktion.

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