Dash Rendar

Dash Rendar

HELLE SEITE

Charismatischer Schurken-Anführer, der Schurken-Verbündeten "Vorbereitet" gewährt

Fähigkeiten

Unerschrockener Vorstoß

Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner 3-mal physischen Schaden zu. Ruft mit jedem kritischen Treffer einen zufälligen anderen vorbereiteten Verbündeten als Unterstützung, der 75 % weniger Schaden verursacht. (Nur einmal pro Verbündetem möglich.)

Sofort stehen bleiben!

Spezial· 2 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu, entfernt alle seine Buffs und betäubt ihn 1 Runde lang. Dieser Angriff verursacht für jeden entfernten Buff 20 % mehr Schaden.

Suchraketen

Spezial· 4 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt allen Gegnern 3-mal physischen Schaden zu. Die erste Schadensinstanz entfernt Tarnung und verwirrt das Ziel 2 Runden lang. Die zweite Schadensinstanz senkt 2 Runden lang den Verteidigungswert. Die dritte Schadensinstanz senkt 2 Runden lang den kritischen Schaden. Diesem Angriff kann nicht ausgewichen oder widerstanden werden.

Teufelskerl

Einzigartig· Stufe 7
Schurken-Verbündete erhalten 20 % Maximalgesundheit, 20 % Effektivität und 20 % Angriff. Erzielt ein vorbereiteter Verbündeter einen kritischen Treffer, erhalten alle vorbereiteten Verbündeten 2 % Zugleiste.

Auf alles vorbereitet

Anführer· Stufe 7
Schurken-Verbündete sind zu Beginn des Kampfes vorbereitet und vorbereitete Verbündete erhalten basierend auf ihrer Rolle einen zusätzlichen Bonus (für Schurken der Hellen Seite verdoppelt). Erhält ein Schurken-Verbündeter "Vorbereitet", verursacht er 1 Runde lang höheren kritischen Schaden und hat einen höheren Angriffswert.

Angreifer: +15 % kritischer Schaden
Tank: +15 % Maximalgesundheit
Unterstützungseinheit oder Heiler: 10 % Effektivität und +10 Tempo

In Große Arenen: Verliert ein Verbündeter "Vorbereitet", erhält er es sofort erneut

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