Todestruppler (Peridea)

Todestruppler (Peridea)

DUNKLE SEITE

Ein unermüdlicher Angreifer, dessen Bemühungen, den Gegner zu vernichten, über seinen eigenen Tod hinausgehen.

Fähigkeiten

Mechanisches Feuern

Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu mit einer Chance von 40 %, ihn bis zum Ende der Schlacht mit einen Stapel "Pest" zu belegen. Dieser Effekt kann nicht kopiert oder entfernt werden. Erzielt dieser Angriff einen kritischen Treffer, haben alle Restimperium-Verbündeten 1 Runde lang einen höheren Angriffswert. Andernfalls hat der Todestruppler (Peridea) 1 Runde lang eine höhere Kritischer-Treffer-Chance.

Wenn in Territorialkriegen die Omikron-Fähigkeit des Todestrupplers (Peridea) aktiv ist: Gewährt 5 Stapel "Siphon", wenn diese Fähigkeit eingesetzt wird.

Nur ein kleiner Bissen

Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden und belegt ihn bis zum Ende der Schlacht oder bis zur Wiederherstellung seiner gesamten Gesundheit mit "Pest", die nicht entfernt werden kann. War der anvisierte Gegner bereits mit "Pest" belegt, wird er außerdem 2 Runden lang mit 2 Stapeln Schaden über Zeit belegt und dem Ziel werden 3-mal 5 % Zugleiste entzogen. Senkt diese Fähigkeit die Gesundheit eines Gegners unter 10 %, wird er sofort besiegt (Bosse und Galaktische Legenden ausgenommen). Besiegt diese Fähigkeit einen Gegner, hat der Todestruppler (Peridea) einen Bonuszug und die Abklingzeit dieser Fähigkeit wird zurückgesetzt.

Wenn in Territorialkriegen zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten Mitglieder des Restimperiums oder Schwestern der Nacht sind: Todestruppler (Peridea) entzieht dem anvisierten Gegner kritischen Schaden. Diesem Effekt kann nicht widerstanden werden. Senkt diese Fähigkeit die Gesundheit eines Gegners unter 20 % wird er sofort besiegt (Bosse und Galaktische Legenden ausgenommen). War das Ziel mit "Pest" belegt, wird es bis zum Ende der Schlacht mit "Rüstungsschredder" belegt.

Ist diese Omikron aktiv, erhalten "Mechanisches Feuern" und "Nekrotisches Gewebe" zusätzliche Effekte.

Kritischen Schaden entziehen: Erhält bis zum Ende der Schlacht einen Prozentsatz des kritischen Schadens in Höhe des Siphons dieser Einheit. Das Ziel verliert dieselbe Menge kritischen Schaden (stapelbar, Raid-Bosse und Galaktische Legenden ausgenommen).

Nekrotisches Gewebe

Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt allen Gegnern physischen Schaden zu und senkt 2 Runden lang ihren Angriffs- und Zähigkeitswert. Ist der verbündete Anführer eine Unterstützungseinheit des Restimperiums, werden sämtliche Buffs aller Gegner entfernt. War der anvisierte Gegner mit "Pest" belegt, wird ein zufälliger, noch nicht mit Pest belegter, Gegner bis zum Ende der Schlacht oder bis zur vollständigen Wiederherstellung seiner Gesundheit mit einem Stapel Pest belegt, der nicht entfernt werden kann. Alle Verbündeten erhalten 2 Runden lang einen höheren Angriffs- und Tempowert.

Wenn der Todestruppler (Peridea) in Territorialkriegen seine Omikron-Fähigkeit aktiviert hat: diese Fähigkeit verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von 40 % seines kritischen Schadens. Ist der verbündete Anführer eine Unterstützungseinheit des Restimperiums, erhält der Todestruppler (Peridea) für jeden mit dieser Fähigkeit verursachten Debuff 10 Stapel "Siphon".

In deinem Kopf

Einzigartig· Stufe 7
Todestruppler (Peridea) erhält 25 Tempo. Restimperium-Verbündete erhalten 35 % Kritischer-Treffer-Chance und Angriff. Schwestern der Nacht-Verbündete erhalten 35 % Maximalgesundheit und Maximalschutz.

Ist der verbündete Anführer kein Tank des Restimperiums, wenn ein Restimperium-Verbündeter verwirrt, betäubt, geschockt oder mit Temposenkung belegt wird, erhalten alle Restimperium-Verbündeten bis zum Ende des Kampfes 15 Tempo (stapelbar, max. 60). Erleidet ein Restimperium-Verbündeter einen kritischen Treffer, verlieren alle Gegner 3 % Zugleiste. Der Todestruppler (Peridea) erhält für jeden Stapel "Pest", mit dem ein Gegner belegt ist, 5 % Zugleiste (stapelbar).

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