
Todestruppler
DUNKLE SEITE
Furcht erregender imperialer Angreifer, der Gegner mit zehrenden Debuffs belegt und Wiederbelebungen verhindert
Fähigkeiten

Aufspüren
Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und hat eine 70 %-Chance, ihn 3 Runden lang benommen zu machen. War das Ziel bereits benommen, wird es 1 Runde lang betäubt. Wenn das Ziel ein Rebell oder ein Restimperium-Verbündeter der Anführer ist, greifst du ein zweites Mal an.

Todestruppler-Granate
Spezial· 4 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt allen Gegnern physischen Schaden zu und entfernt sämtliche Buffs. Ferner besteht eine 70 %-Chance, sie 2 Runden lang mit Heilungsresistenz zu belegen. Die Abklingzeiten von Gegnern, die nicht mit Buffs belegt waren, erhöht sich um 1. Diesem Effekt kann nicht widerstanden werden.

Terminieren
Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu. Ist das Ziel mit Debuffs belegt, verursacht der Angriff garantiert einen kritischen Treffer. Gibt es bereits besiegte Gegner, werden sie 2 Runden lang mit "Todgeweiht" belegt. Diesem Effekt kann nicht widerstanden werden. Durch "Terminieren" besiegte Gegner können nicht wiederbelebt werden.

Krennics Wache
Einzigartig· Stufe 7
Erzielt der Todestruppler einen kritischen Treffer, regenerieren er und Direktor Krennic 20 % Gesundheit. Erleidet Direktor Krennic Schaden, hat der Todestruppler eine 50 %-Chance, 100 % Zugleiste zu erhalten. Direktor Krennic kann nicht kritisch getroffen werden, solange der Todestruppler lebt.
Solange der Todestruppler aktiv ist, haben alle imperialen Truppler-Verbündeten +10 % Gesundheitsentzug.
Solange der Todestruppler aktiv ist, haben alle imperialen Truppler-Verbündeten +10 % Gesundheitsentzug.
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