SWGOH Imperator Palpatine Fähigkeiten
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DUNKLE SEITE
Überwältigende Sith-Unterstützung, die Schock verursacht und Ziele mehrere Runden lang betäubt.
Fähigkeiten
Blitzschlag
Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner Spezialschaden zu und schockt ihn 3 Runden lang. Anschließend erhält Palpatine 15 % Zugleiste für jeden geschockten Gegner.
Schock: Erhält keine Gesundheit, Buffs oder Bonus-Zugleiste.
Schock: Erhält keine Gesundheit, Buffs oder Bonus-Zugleiste.
Stärke der dunklen Seite
Spezial· 4 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Lass deinem Hass freien Lauf
Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Alle anderen Einheiten verlieren 5 % Gesundheit und Palpatine regeneriert Gesundheit in Höhe von 150 % der verlorenen Gesamtgesundheit. Palpatine erhält für jeden geschockten Gegner 50 % Zugleiste. Alle Verbündeten erhalten 1 Runde lang einen höheren Gesundheitsentzug.
Knisternder Untergang
Einzigartig· Stufe 7
Während Palpatine aktiv ist, erleiden Gegner zu Beginn aller ihrer Runden in folgenden Fällen Schaden in Höhe von 20 % ihrer Maximalgesundheit: wenn sie geschockt sind; wenn sie Jedi sind; wenn sie Rebellen sind. Dieser Schaden kann Gegner nicht besiegen. Palpatine hat +50 % Maximalschutz und wenn er den Gegner mit "Schock" belegt, erhält er bis zum Ende des Kampfes 5 % Maximalschutz.
Imperator des Galaktischen Imperiums
Anführer· Stufe 7
Imperiale und Sith-Verbündete haben +35 % Effektivität und 35 % Maximalgesundheit. Jedi- und Rebellen-Gegner haben -35 % Effektivität und -35 % Ausweichen. Belegen imperiale Verbündete Gegner in ihrer Runde mit einem Debuff, erhalten sie 20 % Zugleiste. Belegt ein Sith-Verbündeter Gegner in seiner Runde mit einem Debuff, regeneriert er 20 % Gesundheit. Läuft der Debuff bei einem Gegner aus, erhalten imperiale und Sith-Verbündete 5 % Zugleiste.
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