Fennec Shand

Fennec Shand

DUNKLE SEITE

Tödliche Kopfgeldjägerin, die selbst den gefährlichsten Gegnern gewachsen ist

Fähigkeiten

Zerschmetternder Schlag

Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner 5-mal Spezialschaden zu. Hat das Ziel keinen Schutz, verursacht diese Fähigkeit 50 % mehr Schaden. Wenn Fennec am Zug und mit Erfahrene Veteranin belegt ist, hat sie 1 Runde lang einen höheren Angriffswert.

Erfahrene Veteranin: Fennec kann Provozieren-Effekte ignorieren und erhält zusätzliche Effekte für ihre Fähigkeiten

Ich schieße nie daneben

Spezial· 2 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt außer dem schwächsten Gegner allen Gegnern Spezialschaden zu. Anschließend erleidet der zu Beginn dieses Angriffs schwächste Gegner Spezialschaden. Verursacht für jeden weiteren, während der Laufzeit dieser Fähigkeit beschädigten, Gegner 50 % mehr Schaden.

Verursacht diese Fähigkeit Schaden, wird das gewählte Ziel mit "Rüstungsschredder" belegt und alle Schurken-Verbündeten der Dunklen Seite erhalten 2 Runden lang Übermütig, wenn sie noch nicht damit belegt waren. Dieser Effekt kann nicht kopiert und ihm kann nicht widerstanden werden. Sind bereits alle Schurken-Verbündeten der Dunklen Seite mit "Übermütig" belegt, erhalten alle Schurken-Verbündeten 2 Runden lang "Übermütig", das nicht kopiert und dem nicht widerstanden werden kann.

Ist Fennec mit "Erfahrener Veteran" belegt, kann diesem Angriff nicht ausgewichen werden und er gewährt einen weiteren Stapel von "Rüstungsschredder".

Übermütig: -20 % Verteidigung, +50 % Angriff, +10 % Tempo, +15 % Ausweichen

Einsamer Fuchs

Anführer· Stufe 7
Zu Beginn des Kampfes erhält Fennec Shand +100 % Verteidigung, Maximalgesundheit, Maximalschutz und Angriff. Jeder zu Beginn des Kampfes anwesende Verbündete senkt diese Werte um 25 %.

Ist Fennec Shand die Anführerin, ist folgender Auftrag aktiv:

Auftrag: 20 Debuffs werden von Kopfgeldjägern oder Schurken-Verbündeten entfernt oder laufen aus. (Nur Kopfgeldjäger- oder Schurken-Verbündete können sich an dem Auftrag beteiligen.)

Belohnung: Die Prämien aller Kopfgeldjäger-Verbündeten werden aktiviert und alle Kopfgeldjäger- oder Schurken-Verbündeten erhalten bis zum Ende des Kampfes 20 % Verteidigung und "Übermütig", das nicht kopiert, entfernt oder verhindert werden kann.

Bleibender Eindruck

Einzigartig· Stufe 7
Fennec erhält bis zum Ende des Kampfes +10 % Angriff (stapelbar), wenn sich ihr Zähigkeitswert erhöht. Dieser Bonus erhöht sich auf 20 %, wenn der Mandalorianer (Beskarrüstung) ein Verbündeter ist. Ist Boba Fett, Jangos Sohn, der Anführer, verdoppelt sich der Bonus und Fennec beginnt den Kampf mit "Kopfgeldjäger-Entschlossen-
heit". Verliert ein Verbündeter "Übermütig", erhält Fennec 20 % Zugleiste.

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