
General Hux
DUNKLE SEITE
Skrupellose Unterstützungseinheit der Ersten Ordnung, die feindliche Gegenangriffe verhindern kann.
Fähigkeiten

Gebieterischer Schuss
Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner Spezialschaden zu und gewährt 25 % Zugleiste. Ist dieser Angriff ein kritischer Treffer, erhält General Hux 2 Runden lang "Vorteil", wenn er diesen noch nicht hatte.

Unterdrückungsfeuer
Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
General Hux erhält 10 % Zugleiste. Hat General Hux "Vorteil", verliert er diesen und entfernt sämtliche Buffs von Gegnern. Diesem Effekt kann nicht ausgewichen werden. Anschließend werden alle anderen Erste Ordnung-Verbündeten als Unterstützung gerufen, die 25 % mehr Schaden verursachen.

Teuflischer Plan
Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Befreit General Hux und den anvisierten Erste Ordnung-Verbündeten von sämtlichen Debuffs und gewährt diesem Verbündeten einen Bonuszug. Hat General Hux "Vorteil", verliert er diesen und setzt die Abklingzeiten aller Fähigkeiten des anvisierten Verbündeten zurück.

Beugt euch der Ersten Ordnung
Anführer· Stufe 7
Erste Ordnung-Verbündete verursachen mit Basisangriffen 50 % mehr Schaden.
Gehören zu Beginn der Schlacht alle Verbündeten (gerufene Verbündete ausgeschlossen) der Ersten Ordnung an, erhält General Hux zu Beginn des Kampfes und jeder seiner Runden Dominanz, wenn er sie noch nicht hatte.
"Dominanz" kann nicht entfernt oder verhindert werden und läuft am Ende der Runde aus, wenn General Hux einen kritischen Treffer erleidet.
Dominanz: Gegner können nicht zum Gegenangriff übergehen. Erste Ordnung-Verbündete haben +100 % Chance auf einen Gegenangriff und verursachen +50 % kritischen Schaden.
Gehören zu Beginn der Schlacht alle Verbündeten (gerufene Verbündete ausgeschlossen) der Ersten Ordnung an, erhält General Hux zu Beginn des Kampfes und jeder seiner Runden Dominanz, wenn er sie noch nicht hatte.
"Dominanz" kann nicht entfernt oder verhindert werden und läuft am Ende der Runde aus, wenn General Hux einen kritischen Treffer erleidet.
Dominanz: Gegner können nicht zum Gegenangriff übergehen. Erste Ordnung-Verbündete haben +100 % Chance auf einen Gegenangriff und verursachen +50 % kritischen Schaden.

Grenzenloser Ehrgeiz
Einzigartig· Stufe 7
General Hux erhält zu Beginn jedes Kampfes 2 Runden lang "Vorteil". Gehört der verbündete Anführer der Ersten Ordnung an, erhalten alle anderen Erste Ordnung-Verbündeten zu Beginn jedes Kampfes 2 Runden lang "Vorteil".
Gehören zu Beginn der Schlacht alle Verbündeten der Ersten Ordnung an, erhalten Gegner keine Bonus-Zugleiste, während General Hux "Vorteil" hat.
Gehören zu Beginn der Schlacht alle Verbündeten der Ersten Ordnung an, erhalten Gegner keine Bonus-Zugleiste, während General Hux "Vorteil" hat.
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