Ghost

Ghost

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Schwer fassbarer Rebellen-Angreifer, der die Effektivität des Gegners senkt und mit Rebellen-Verbündeten für Angst und Schrecken sorgt

Fähigkeiten

MS-2B Zwillingslaserkanone

Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu. Ist die Ghost getarnt, erzielt dieser Angriff garantiert einen kritischen Treffer.

Sensoren-Störsender

Einzigartig· Stufe 7
Alle Gegner haben -25 % Effektivität. Widersteht ein Verbündeter einem feindlichen Debuff, senkt die Ghost 2 Runden lang den Tempowert dieses Gegners. Diesem Effekt kann nicht widerstanden werden. Ist die Phantom II anwesend, kann die Ghost außerdem nicht mit "Zielerfassung" belegt werden. Wird die Phantom II besiegt, erhält die Ghost 2 Runden lang 50 % Schutzerhöhung und bis zum Ende des Kampfes 100 % Verteidigung.

Aufklärung

Ausrüstung· Stufe 2
Kampfeintritt: Senkt 2 Runden lang die Kritischer-Treffer-Chance aller Gegner und belegt Gegner mit Zielerfassung, die von der Senkung der Kritischer-Treffer-Chance durch die Ghost betroffen sind, der nicht ausgewichen oder widerstanden werden kann.