
Großmoff Tarkin
DUNKLE SEITE
Offensiver Unterstützer des Imperiums mit vernichtenden AoE-Debuffs
Fähigkeiten

Angriff des Großmoffs
Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner Spezialschaden zu. Dieser Angriff verursacht 10 % mehr Schaden für jeden aktiven Verbündeten und zusätzlich 10 % Schaden für jeden aktiven verbündeten Klonsoldaten der Dunklen Seite.
Tarkin erhält bis zum nächsten Einsatz von "Ultimative Feuerkraft" 100 % Effektivität (stapelbar).
Tarkin erhält bis zum nächsten Einsatz von "Ultimative Feuerkraft" 100 % Effektivität (stapelbar).

Ultimative Feuerkraft
Spezial· 4 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt allen Gegnern Spezialschaden zu und entfernt 50 % ihrer Zugleiste. Dieser Angriff verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von Tarkins doppeltem Effektivitätswert.
Sind alle anderen Verbündeten Klonsoldaten der Dunklen Seite, verursacht eine zusätzliche Schadensinstanz in Höhe von Tarkins Effektivitätswert.
Sind alle anderen Verbündeten Klonsoldaten der Dunklen Seite, verursacht eine zusätzliche Schadensinstanz in Höhe von Tarkins Effektivitätswert.

Einschüchterungstaktik
Spezial· 4 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Erhöht 3 Runden lang die Effektivität. Imperium-Verbündete erhalten 2 Runden lang "Taktische Vorherrschaft", die nicht kopiert werden kann. Senkt 3 Runden lang die Kritischer-Treffer-Chance und den Angriffswert aller Gegner. Rebellen-Gegner können diesen Debuffs nicht widerstehen. Gewährt für jeden mit einem Debuff belegten Gegner 15 % Zugleiste.

Harte Überzeugung
Einzigartig· Stufe 7
Zu Beginn des Kampfes erhält Großmoff Tarkin für jeden Imperium-Verbündeten 50 % Effektivität (stapelbar).
Tarkin erhält Verteidigung in Höhe seiner Effektivität und 20 % Effektivität für jeden mit einem Debuff belegten Gegner (stapelbar).
Zu Beginn jeder Schlacht erhält Tarkin 2 Runden lang 50 % Schutzerhöhung.
Sinkt Tarkins Gesundheit erstmals unter 50 %, erhält er 3 Runden lang 50 % Bonusschutz.
Bewirkt ein Imperium-Verbündeter einen Debuff, regeneriert Tarkin 5 % Gesundheit und Schutz.
Tarkin erhält Verteidigung in Höhe seiner Effektivität und 20 % Effektivität für jeden mit einem Debuff belegten Gegner (stapelbar).
Zu Beginn jeder Schlacht erhält Tarkin 2 Runden lang 50 % Schutzerhöhung.
Sinkt Tarkins Gesundheit erstmals unter 50 %, erhält er 3 Runden lang 50 % Bonusschutz.
Bewirkt ein Imperium-Verbündeter einen Debuff, regeneriert Tarkin 5 % Gesundheit und Schutz.