
Gungan-Boomadier
HELLE SEITE
Die schnellen Angriffe des Gungan-Boomadier sind gegen Ziele, die mit Debuffs belegt sind, besonders stark und erhalten beeindruckende Boni, solange der Schildgenerator aktiv ist.
Fähigkeiten

Fang!
Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu. Ist der Gegner geschockt, verdreifacht sich dieser Schaden. Gewährt 1 Runde lang Tempoerhöhung.

Streubummer
Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu. Verursacht für jeden gesenkten Angriffs-, Verteidigungs-, Heilungsresistenz- und Tempowert des anvisierten Gegners eine zusätzliche Schadensinstanz (max. 5). Fügt Separatisten-Gegnern immer 5 Schadensinstanzen zu. Entfernt 1 Aufladen-Stapel des verbündeten Schildgenerators.

Horn von Otoh Gunga
Spezial· 5 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt allen Gegnern physischen Schaden zu und belegt sie 1 Runde lang mit Fähigkeitenblockade. Separatisten-Gegner werden mit "Schutzstörung" belegt. Dieser Effekt kann 2 Runden lang nicht kopiert oder entfernt und ihm kann nicht widerstanden werden. Entfernt 3 Aufladen-Stapel des verbündeten Schildgenerators und erhält 2 Stapel "Plasmaschilde". Tauscht mit dem anvisierten Gungan-Verbündeten die Zugleiste und Boomadier erhält 1 Runde lang "Ekstase". Der anvisierte Gungan-Verbündete erhält 2 Runden lang eine höhere Präzision.

Spezialist der Großen Armee
Einzigartig· Stufe 8
Zu Beginn des Kampfes verliert der Gungan-Boomadier 75 % Maximalgesundheit und erhält diese als Maximalschutz.
Gungan-Boomadier hat +30 % Verteidigungsdurchdringung und Angriff.
Solange ein verbündeter Schildgenerator aktiv ist:
- Von Gungan-Angreifern besiegte Gegner können nicht wiederbelebt werden.
- Setzt der Gungan-Boomadier eine Spezialfähigkeit ein, erhält er bis zu Ende des Kampfes 5 % Verteidigungsdurchdringung und Angriff (stapelbar), die auch nach seiner Neutralisierung aktiv bleibt.
- Mit "Vergeltung" belegte Gungan-Verbündete sind gegen "Zielerfassung" immun.
In bestimmten Raids: Schildgenerator-Verbündete erhalten 10 Stapel Plasmaschilde. Setzt der Gungan-Boomadier "Horn von Otoh Gunga" ein, erhält er 2 weitere Stapel "Plasmaschilde".
Ist ein verbündeter Schildgenerator aktiv, wenn ein verbündeter Gungan eine Spezialfähigkeit einsetzt, erhalten alle Gungan-Verbündeten für den Rest des Kampfes 2 % Verteidigungsdurchdringung und Angriff (stapelbar, bleibt auch nach Neutralisierung bestehen). Außerdem verliert der verbündete Schildgenerator 1 Aufladen-Stapel.
Gungan-Boomadier hat +30 % Verteidigungsdurchdringung und Angriff.
Solange ein verbündeter Schildgenerator aktiv ist:
- Von Gungan-Angreifern besiegte Gegner können nicht wiederbelebt werden.
- Setzt der Gungan-Boomadier eine Spezialfähigkeit ein, erhält er bis zu Ende des Kampfes 5 % Verteidigungsdurchdringung und Angriff (stapelbar), die auch nach seiner Neutralisierung aktiv bleibt.
- Mit "Vergeltung" belegte Gungan-Verbündete sind gegen "Zielerfassung" immun.
In bestimmten Raids: Schildgenerator-Verbündete erhalten 10 Stapel Plasmaschilde. Setzt der Gungan-Boomadier "Horn von Otoh Gunga" ein, erhält er 2 weitere Stapel "Plasmaschilde".
Ist ein verbündeter Schildgenerator aktiv, wenn ein verbündeter Gungan eine Spezialfähigkeit einsetzt, erhalten alle Gungan-Verbündeten für den Rest des Kampfes 2 % Verteidigungsdurchdringung und Angriff (stapelbar, bleibt auch nach Neutralisierung bestehen). Außerdem verliert der verbündete Schildgenerator 1 Aufladen-Stapel.