
Han Solo
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Waghalsiger Angreifer, der kritische Treffer stapelt und immer als Erster schießt.
Fähigkeiten

Schnell ziehen
Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu. Hat das Ziel weniger als 50 % Zugleiste, verursachst du 75 % mehr Schaden. Andernfalls werden 35 % Zugleiste entfernt. Diesem Angriff kann nicht ausgewichen werden.

Volltreffer
Spezial· 5 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu, betäubt ihn 1 Runde lang und gewährt Zugleiste in Höhe von Hans Kritischer-Treffer-Chance.

Sag mir nie, wie meine Chancen stehen
Spezial· 4 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Alle Verbündeten haben 2 Runden lang eine höhere Kritischer-Treffer-Chance und einen höheren Ausweichwert. Han erhält 50 % Zugleiste und verursacht 2 Runden lang höheren kritischen Schaden.

Schießt zuerst
Einzigartig· Stufe 7
Han hat +35 % Chance auf einen Gegenangriff und +20 % Kritischer-Treffer-Chance. Setzt Han in einer Runde erstmals seine Basisfähigkeit ein, greift er erneut an und verursacht 50 % weniger Schaden.
Han hat zu Beginn der Schlacht einen Bonuszug. Er kann dabei lediglich seine Basisfähigkeit einsetzen, ignoriert Provozieren-Effekte und betäubt den anvisierten Gegner 1 Runde lang. Diesem Effekt kann nicht widerstanden werden.
Han hat zu Beginn der Schlacht einen Bonuszug. Er kann dabei lediglich seine Basisfähigkeit einsetzen, ignoriert Provozieren-Effekte und betäubt den anvisierten Gegner 1 Runde lang. Diesem Effekt kann nicht widerstanden werden.
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