Iden Versio

Iden Versio

DUNKLE SEITE

Beharrliche imperiale Angreiferin, die Gegner meisterhaft ausschaltet und ihren Trupp unterstützt

Fähigkeiten

Schaltet sie aus

Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu. Haben keine anderen Verbündeten den Anführer-Tag, verursacht Iden zwei weitere Male Schaden. Bei jedem kritischen Treffer regeneriert Iden 5 % Gesundheit und Schutz.

Vorstoßen

Spezial· 2 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt allen Gegnern physischen Schaden zu und belegt sie 2 Runden lang mit "Verwundbar". Entfernt alle Buffs des anvisierten Gegners und belegt ihn 2 Runden lang mit Heilungsresistenz und 1 Runde lang mit "Betäuben". Rebellen-Gegner können diesen Effekten nicht widerstehen. Haben keine anderen Verbündeten den Anführer-Tag, werden alle anderen nicht droidischen imperialen Truppler-Verbündeten als Unterstützung gerufen und verursachen 20 % weniger Schaden.

Getrauert wird später

Spezial· 4 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Befreit imperiale Truppler-Verbündete von allen Debuffs. Iden erhält 2 Runden lang 100 % Schutzerhöhung. Alle anderen imperialen Truppler-Verbündeten erhalten 50 % Schutzerhöhung. Imperiale Truppler-Verbündete regenerieren 35 % Schutz.

Haben keine anderen Verbündeten den Anführer-Tag, erhalten alle nicht droidischen imperialen Truppler-Verbündeten 3 Runden lang den Effekt Wir passen uns an oder sterben, der nicht kopiert werden kann.

Wir passen uns an oder sterben: +30 % Kritischer-Treffer-Chance, +30 % Angriff und +30 Tempo. Wiederbelebung mit 70 % Gesundheit. Wird der Effekt entfernt, regenerierst du 80 % Gesundheit, erhältst 80 % Zugleiste und kannst 2 Runden lang nicht kritisch getroffen werden.

Genau wie geplant

Anführer· Stufe 7
Imperiale Truppler-Verbündete haben +35 % Kritischer-Treffer-Chance, +35 % Angriff und +35 Tempo.

Haben zu Beginn des Kampfes keine anderen Verbündeten den Anführer-Tag, erhalten nicht droidische imperiale Truppler-Verbündete, die außerhalb ihrer Runde angreifen, bis zum Ende der Runde 2 % Angriff (stapelbar). Ferner erhalten sie zu Beginn eines Kampfes +100 % Chance auf einen Gegenangriff und haben -25 % Tempo, wenn Gegner mit "Verwundbar" belegt sind.

In Große Arenen: Haben zu Beginn der Schlacht keine anderen Verbündeten den Anführer-Tag, erhalten imperiale Truppler-Verbündete außerdem 35 % Maximalgesundheit und Maximalschutz. Greift ein Gegner außerhalb seiner Runde an, regenerieren imperiale Truppler-Verbündete 20 % Gesundheit und Schutz und erhalten 10 % Zugleiste.

Zuerst hinein, zuletzt hinaus

Einzigartig· Stufe 7
Wenn keine anderen Verbündeten den Anführer-Tag haben und alle Verbündeten nicht droidische imperiale Truppler sind, erhält Iden zu Beginn jedes Kampfes 100 % Zugleiste. Wird Iden besiegt, wird sie mit 100 % Gesundheit und Schutz wiederbelebt, wenn ein aktiver imperialer Truppler-Verbündeter anwesend ist.

Hat Iden Schutzerhöhung, erhöht sich ihre Effektivität um +30 %. Ist sie aktiv, haben imperiale Truppler-Verbündete +30 % Angriff.

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