Imperiales Superkommando

Imperiales Superkommando

DUNKLE SEITE

Ein imperialer Angreifer mit Gegenangriff-Mechaniken, der Buffs entfernt und Gegner mit Buffimmunität belegt

Fähigkeiten

Nutze den Vorteil

Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu, hat eine 70 %-Chance, seinen Angriffswert 2 Runden lang zu senken und greift erneut an, wenn das Ziel weniger als 50 % Zugleiste hatte.

Überragende Taktik

Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu, entfernt alle seine Buffs und belegt ihn 2 Runden lang mit Buffimmunität.

Oberhand

Einzigartig· Stufe 7
Imperiales Superkommando hat +100 % Chance auf einen Gegenangriff und erhält +15 % Angriff für jeden Gegner ohne Buffs.

Wenn zu Beginn der Schlacht alle Verbündeten Mandalorianer der Dunklen Seite oder Angehörige des Imperiums waren:

- Greift ein Mandalorianer-Verbündeter der Dunklen Seite außerhalb seiner Runde an, verursacht er zusätzlichen echten Schaden und regeneriert 10 % Schutz.

- Greift ein imperiales Superkommando oder Gar Saxon außerhalb seiner Runde an, greift auch die jeweils andere Einheit (einmal pro Runde) an.

Superkommando-Beskarrüstung

Einzigartig· Stufe 7
Imperiales Superkommando und Gar Saxon erhalten 30 % Verteidigung, 50 % Kritisches Ausweichen, 20 % Maximalgesundheit und Maximalschutz.

Würden das imperiale Superkommando oder Gar Saxon erstmals besiegt, erhalten sie stattdessen 2 Runden lang Schadensimmunität.

Discussion

💬 00
No comments yet. Be the first to share your thoughts.

Join the discussion

Sign up to comment and like — free, takes 30 seconds.