Imperialer TIE-Bomber

Imperialer TIE-Bomber

DUNKLE SEITE

Schwächender Tank des Imperiums, der "Verbrennung" verursacht, feindliche Angriffe stört und Verbündete effizient verteidigt.

Fähigkeiten

L-s1-Laserkanonen

Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und belegt ihn 1 Runde lang mit Zielerfassung, der Rebellen nicht widerstehen können.

Zielerfassung: Verursacht 1 Runde lang "Verbrennung", der Rebellen nicht widerstehen und die sie nicht entfernen können.

Protonenbombardement

Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Entfernt alle Buffs sämtlicher Gegner. Fügt ihnen dann physischen Schaden zu und belegt sie 2 Runden lang mit "Verbrennung". Rebellen können der Fähigkeit nicht widerstehen und sie nicht entfernen. Dieser Fähigkeit kann nicht ausgewichen werden.

Doppelgondel-Design

Einzigartig· Stufe 7
Der imperiale TIE-Bomber erhält +20 % Maximalschutz für jeden aktiven Imperium-Verbündeten (einschließlich des verbündeten Großkampfschiffs), wenn er in den Kampf eingreift und erhält jedes Mal 20 % Maximalschutz, wenn ein anderer Imperium-Verbündeter als Verstärkung in den Kampf eingreift. Imperiale Verbündete ignorieren 20 % Verteidigung für jeden Rebellen- und zielerfassten Gegner.

Der imperiale TIE-Bomber erhält am Ende der Runde "Provozieren", wenn ein Gegner zielerfasst ist und der TIE-Bomber noch nicht provoziert. Der Effekt läuft am Ende der Runde aus, wenn es keine zielerfassten Gegner gibt. Ist ein Rebellen-Gegner zielerfasst, verursachen alle Rebellen-Gegner 50 % weniger Schaden.

Mit "Verbrennung" belegte Gegner haben -25 % Angriff (für Gegner der Hellen Seite verdoppelt). Mit "Verbrennung" belegte Rebellen-Gegner können nicht außerhalb ihrer Runde angreifen.

Reservegeschütze

Ausrüstung· Stufe 2
Kampfeintritt: Belegt alle Gegner 2 Runden lang mit "Verbrennung", der Rebellen nicht widerstehen und die sie nicht entfernen können. Danach wird ein zufälliger imperialer Verbündeter als Unterstützung gerufen. Dieser Fähigkeit kann nicht ausgewichen werden.

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