
Jedi-Ritter Anakin
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Effektiver Jedi-Angreifer, der Gegner bestraft, die seine Verbündeten verletzen.
Fähigkeiten

Gewandte Klingenarbeit
Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und hat eine 80 %-Chance, ihn 2 Runden lang mit Heilungsresistenz und Buffimmunität zu belegen.

Überwältigender Ansturm
Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt allen Gegnern physischen Schaden zu und erhöht 2 Runden lang den Angriffswert und die Kritischer-Treffer-Chance aller Verbündeten. Gewährt für jeden kritisch getroffenen Gegner allen Galaktische Republik-Verbündeten 1 Runde lang 10 % Schutzerhöhung (stapelbar). Ist Padmé Amidala eine Verbündete, werden sämtliche Buffs aller Gegner entfernt. Diesem Angriff kann nicht ausgewichen werden.

Rechtschaffener Zorn
Einzigartig· Stufe 7
Wenn ein Verbündeter weniger als 50 % Gesundheit hat oder besiegt wird, erhält Anakin einen Bonuszug und sein nächster Angriff verursacht 100 % mehr Schaden, wenn zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten der Galaktischen Republik angehörten. Ist Padmé Amidala eine Verbündete, erhält sie nach jedem Bonuszug von Anakin ebenfalls einen Bonuszug.

Auf dem Vormarsch
Anführer· Stufe 7
Jedi- und Klon-Verbündete haben +30 % Angriff und +20 % Kritischer Schaden, andere Verbündete die Hälfte. Weicht jemand einem Verbündeten aus, erhält dieser 2 Runden lang "Vorteil".
Discussion
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