Jedi-Ritter Revan

Jedi-Ritter Revan

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Sagenumwobener Jedi-Anführer, der die Schlacht mit einer breiten Palette mächtiger Fähigkeiten kontrolliert

Fähigkeiten

Grimmiger Ansturm

Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner Spezialschaden zu. Gegner der Dunklen Seite erleiden durch diesen Angriff 25 % mehr Schaden. Ist das Ziel markiert, erhält Revan 20 % Zugleiste.

Meisterstratege

Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt allen Gegnern Spezialschaden zu. Revan befreit alle Jedi- und Alte-Republik-Verbündeten von sämtlichen Debuffs. Anschließend regeneriert Revan bei allen Jedi- und Alte-Republik-Verbündeten 10 % Gesundheit für jeden Jedi- und Alte-Republik-Verbündeten. Revan verursacht höheren kritischen Schaden und erhält 3 Runden lang "Weitblick". Tauscht mit dem anvisierten Jedi-Verbündeten die Zugleiste.

Direkter Fokus

Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Verursacht Buff-Immunität und markiert den anvisierten Gegner 2 Runden lang (Entfernen, Kopieren und Widerstehen dieser Effekte nicht möglich). Erhöht die Abklingzeiten des anvisierten Gegners um 1. Diesem Effekt kann nicht wiederstanden werden. Ferner wird seine Zugleiste um 50 % gesenkt und er wird ihn 1 Runde lang betäubt. Diesem Angriff kann nicht ausgewichen werden. Ruft alle Jedi-Verbündeten als Unterstützung, die 50 % weniger Schaden verursachen.

Markiert: Alle Gegner visieren diese Einheit an.

General

Anführer· Stufe 7
Für jeden zu Beginn der Schlacht anwesenden Jedi- und Alte-Republik-Verbündeten (gerufene Verbündete ausgeschlossen) erhalten Jedi- und Alte-Republik-Verbündete +5 Tempo, +5 % Kritischer-Treffer-Chance und +5 % Angriff. Zu Beginn der Schlacht haben Jedi-Verbündete 1 Runde lang einen höheren Zähigkeitswert. Ist Revan kein Verbündeter, sondern der Anführer, sind Einheiten bis zum Beginn der ersten Kampfrunde immun gegen zusätzliche Zugleisteneffekte durch Anführerfähigkeiten.

Greift ein Jedi-Verbündeter außerhalb seiner Runde an, regeneriert er 20 % Maximalschutz und verursacht 35 % mehr Schaden. Setzt ein Jedi-Verbündeter gegen einen Gegner mit Bonusschutz eine Basisfähigkeit ein, sinkt die Maximalgesundheit des anvisierten Gegners um 10 % (stapelbar, funktioniert nicht gegen Raid-Bosse). Jedi-Verbündete erhalten zu Beginn ihrer Runde "Strategischer Vorteil", wenn kein anderer Verbündeter "Strategischer Vorteil" hat. Gegen einen Jedi mit "Strategischer Vorteil" sind keine Gegenangriffe möglich.

Strategischer Vorteil: Befreit den anvisierten Jedi von allen Debuffs. Er erhält "Strategischer Vorteil" und "Unterstützung" mit seiner Basisfähigkeit. Dieser Charakter verwendet seine Basisfähigkeit und verliert "Strategischer Vorteil".

Erlöser

Einzigartig· Stufe 7
Solange ein anderer Jedi-Verbündeter aktiv ist, ignoriert Revan Provozieren-Effekte.

Sinkt die Gesundheit eines Jedi-Verbündeten erstmals auf 1 %, regeneriert er 100 % Maximalgesundheit und Schutz, wenn Revan aktiv ist. Ferner erhält er 2 Runden lang Kritischer-Treffer-Immunität und einen Bonuszug, befreit sich von allen Debuffs und kann für den Rest der Runde nicht besiegt werden. Ist Revan kein Verbündeter, sondern der Anführer, kann Revan außerdem durch "Erlöser" gerettet werden.

Held

Einzigartig· Stufe 7
Jedi-Ritter Revan ist immun gegen Betäuben und Fähigkeitenblockade. Revan hat +10 % Zähigkeit, Gesundheitsentzug, Maximalgesundheit, Maximalschutz, Kritisches Ausweichen, Verteidigung und Kritischer Schaden. Solange Revan aktiv ist, erhalten andere Verbündete der Hellen Seite die Hälfte dieser Boni. Diese Boni werden verdoppelt, wenn Revan kein Verbündeter, sondern der Anführer ist.

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