
Krrsantan
DUNKLE SEITE
Berüchtigter Kopfgeldjäger-Tank mit einschüchternder Präsenz und unaufhaltsamer Kraft
Fähigkeiten

Schlagring
Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu, senkt 2 Runden lang seine Effektivität und hat eine Chance von 10 %, ihn 2 Runden lang mit "Schock" zu belegen.
Wenn zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten Angehörige des Huttenkartells waren und Krrsantan provoziert, wird der Ausweichwert des anvisierten Gegners 2 Runden lang gesenkt und er wird mit "Schock" belegt.
Wenn zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten Angehörige des Huttenkartells waren und Krrsantan provoziert, wird der Ausweichwert des anvisierten Gegners 2 Runden lang gesenkt und er wird mit "Schock" belegt.

Grimmige Salve
Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu. Erhöht 2 Runden lang den Verteidigungswert und gewährt "Provozieren". Regeneriert 10 % Gesundheit und Schutz.
Gehört Verbündete im Anführer-Slot dem Huttenkartell an, erhält er 2 Runden lang 50 % Schutzerhöhung und regeneriert für jeden anderen Huttenkartell-Verbündeten 5 % Gesundheit und Schutz.
Gehört Verbündete im Anführer-Slot dem Huttenkartell an, erhält er 2 Runden lang 50 % Schutzerhöhung und regeneriert für jeden anderen Huttenkartell-Verbündeten 5 % Gesundheit und Schutz.

Zerstückeln
Spezial· 8 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und belegt ihn 2 Runden lang oder bis zu Krrsantans Neutralisierung mit Entwaffnen. Von allen anderen Gegnern wird "Entwaffnen" entfernt. Dieser Debuff kann nicht kopiert und entfernt und ihm kann nicht widerstanden werden. Diese Fähigkeit ist zu Beginn des Kampfes deaktiviert.
Wenn zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten dem Huttenkartell angehörten: Verlängert die Abklingzeiten des anvisierten Gegners um 1. Diesem Effekt kann nicht widerstanden werden. Wenn Krrsantan provoziert, bewirkt er 2 Runden lang Fähigkeitenblockade und Krrsantan erhält 50 % Maximalgesundheit (stapelbar, max. 100 %). "Entwaffnen" dauert stattdessen bis zum Ende des Kampfes oder bis Krrsantan besiegt wird.
Entwaffnen: -50 % kritischer Schaden und Angriff (nicht stapelbar mit Senkung des kritischen Schadens oder Angriffswerts). Setzt dieser Charakter eine Basisfähigkeit ein, verursacht er 2 Runden lang Schaden über Zeit, dem nicht widerstanden werden kann.
Wenn zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten dem Huttenkartell angehörten: Verlängert die Abklingzeiten des anvisierten Gegners um 1. Diesem Effekt kann nicht widerstanden werden. Wenn Krrsantan provoziert, bewirkt er 2 Runden lang Fähigkeitenblockade und Krrsantan erhält 50 % Maximalgesundheit (stapelbar, max. 100 %). "Entwaffnen" dauert stattdessen bis zum Ende des Kampfes oder bis Krrsantan besiegt wird.
Entwaffnen: -50 % kritischer Schaden und Angriff (nicht stapelbar mit Senkung des kritischen Schadens oder Angriffswerts). Setzt dieser Charakter eine Basisfähigkeit ein, verursacht er 2 Runden lang Schaden über Zeit, dem nicht widerstanden werden kann.

Eindrucksvolle Grausamkeit
Anführer· Stufe 7
Schurken-Verbündete haben +30 % Gesundheitsentzug, Maximalgesundheit und Maximalschutz.
Erleidet ein Huttenkartell-Verbündeter einen kritischen Treffer, erhält er 2 Runden lang 5 % Angriff (stapelbar).
Ist Krrsantan der Anführer, ist folgender Auftrag aktiv:
Auftrag: Feindlichen Anführer besiegen (nur Schurken-Verbündete können sich an dem Auftrag beteiligen.)
Belohnung: Die Prämien aller Kopfgeldjäger-Verbündeten werden aktiviert und alle Kopfgeldjäger- oder Schurken-Verbündeten erhalten 25 % Gesundheitsentzug und Maximalgesundheit.
Erleidet ein Huttenkartell-Verbündeter einen kritischen Treffer, erhält er 2 Runden lang 5 % Angriff (stapelbar).
Ist Krrsantan der Anführer, ist folgender Auftrag aktiv:
Auftrag: Feindlichen Anführer besiegen (nur Schurken-Verbündete können sich an dem Auftrag beteiligen.)
Belohnung: Die Prämien aller Kopfgeldjäger-Verbündeten werden aktiviert und alle Kopfgeldjäger- oder Schurken-Verbündeten erhalten 25 % Gesundheitsentzug und Maximalgesundheit.

Champion der Kampfgruben
Einzigartig· Stufe 7
Krrsantan erhält zu Beginn des Kampfes 30 % Verteidigung und Maximalgesundheit. Verliert Krrsantan "Provozieren", regeneriert er 10 % Gesundheit und Schutz.
Wenn zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten dem Huttenkartell angehörten: Krrsantan provoziert zu Beginn jeder Runde und erhält 2 Runden lang Tempoerhöhung. Verliert er "Provozieren", erhält er es 1 Runde lang erneut, wenn der Verbündete im Anführer-Slot mehr als 50 % Schutz hat. Wird er zum ersten Mal besiegt, wird er am Ende der Runde des Verbündeten im Anführer-Slot mit 60 % Gesundheit wiederbelebt und regeneriert 60 % Schutz. "Zerstückeln" ist zu Beginn des Kampfes nicht mehr deaktiviert und die Abklingzeit wird zu Beginn jedes Kampfes zurückgesetzt.
In Große Arenen: Krrsantan erhält zu Beginn des Kampfes +40 % Maximalschutz. Solange er aktiv ist, haben Gegner -30 % Effektivität.
Wenn zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten dem Huttenkartell angehörten: Krrsantan ist immun gegen Fähigkeitenblockade und Zugleistenerhöhungen. Sinkt die Gesundheit des Verbündeten im Anführer-Slot (er selbst ausgenommen) erstmals unter 50 %, provoziert Krrsantan 2 Runden lang und der Verbündete im Anführer-Slot regeneriert 50 % Schutz.
Wenn zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten dem Huttenkartell angehörten: Krrsantan provoziert zu Beginn jeder Runde und erhält 2 Runden lang Tempoerhöhung. Verliert er "Provozieren", erhält er es 1 Runde lang erneut, wenn der Verbündete im Anführer-Slot mehr als 50 % Schutz hat. Wird er zum ersten Mal besiegt, wird er am Ende der Runde des Verbündeten im Anführer-Slot mit 60 % Gesundheit wiederbelebt und regeneriert 60 % Schutz. "Zerstückeln" ist zu Beginn des Kampfes nicht mehr deaktiviert und die Abklingzeit wird zu Beginn jedes Kampfes zurückgesetzt.
In Große Arenen: Krrsantan erhält zu Beginn des Kampfes +40 % Maximalschutz. Solange er aktiv ist, haben Gegner -30 % Effektivität.
Wenn zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten dem Huttenkartell angehörten: Krrsantan ist immun gegen Fähigkeitenblockade und Zugleistenerhöhungen. Sinkt die Gesundheit des Verbündeten im Anführer-Slot (er selbst ausgenommen) erstmals unter 50 %, provoziert Krrsantan 2 Runden lang und der Verbündete im Anführer-Slot regeneriert 50 % Schutz.
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