KX-Sicherheitsdroide

KX-Sicherheitsdroide

DUNKLE SEITE

Spiele als Vollstrecker der Imperialen Sicherheitsbehörde, das sicherstellt, dass alle Aufgaben optimal ausgeführt werden

Fähigkeiten

Schlagstock eingesetzt

Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und erhält 1 Stapel Überladung (max. 5) und regeneriert 20 % Gesundheit und Schutz für jeden Überladen-Stapel. Hat er in seinem Zug 5 Stapel Überladung, wird der Gegner 1 Runde lang mit "Schock" belegt. Diesem Effekt kann nicht widerstanden werden. Außerdem werden alle Stapel von Überladung entfernt.

Bitte leiste keinen Widerstand

Spezial· 4 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Der KX-Sicherheitsdroide erhält 1 Runde lang Angriff in Höhe von 200 % seiner Abwehr. KX fügt allen Gegnern Physischen Schaden zu, erhält 2 Runden lang einen höheren Verteidigungswert und "Provozieren". Sind alle Verbündeten ISB, erhält er außerdem 2 Runden lang "Alarm" und 100 % Schutzerhöhung. Andere verbündete ISB-Droiden erleiden 5 % Maximalgesundheit-Schaden, der Schutz ignoriert.

- Ist KX-Sicherheitsdroide Rang 2 oder höher, wird er zur Unterstützung gerufen.
- Ist er Rang 3, wird der anvisierte Gegner 1 Runde lang mit "Wanken" belegt.

Kontrollierte Operation

Einzigartig· Stufe 7
Zu Beginn des Kampfes erhält KX-Sicherheitsdroide für jeden ISB-Verbündeten bis zum Ende des Kampfes 15 % Maximalgesundheit. Erhält KX 5 Stapel "Überladung", erhält er bis zum Ende des Kampfes 10 % Maximalgesundheit (stapelbar).

Fügt KX einen zielerfassten Gegner Schaden an, entblößt er ihn 2 Runden lang. Wird KX kritisch getroffen, erhält er einen Stapel "Überladung" und senkt 2 Runden lang die Abwehr des angreifenden Gegners. Wird ein verbündeter ISB-Droide besiegt, erhält KX 2 Runden lang "Ekstase" und bis zum Ende des Kampfes einen Stapel "Erdulden".

Erleidet ein mit "Unterminieren" belegter Verbündeter Schaden, provoziert KX 1 Runde lang, und wird KX mit "Unterminieren" belegt, erhält er bis zum Ende des Kampfes 25 % Schutzerhöhung (stapelbar).

In Territorialkriegen, wenn alle Verbündeten ISB sind: Zu Beginn des Kampfes erhält KX 1 Runde lang Vergeltung, 3 Runden lang "Provozieren", Immunität gegen "Benommen" und alle Verbündeten haben bis zum Ende des Kampfes
+50 % Maximalgesundheit und Maximalschutz.
Erhält KX Rang 3, kann er seinen Rang nicht mehr verlieren. Greift KX außerhalb seiner Runde an, erhält er bis zum Ende des Kampfes 5 % Maximalgesundheit (stapelbar), und alle Verbündeten erhalten 5 % Zugleiste.
Setzt ein ISB-Verbündeter eine Spezialfähigkeit ein, leistet KX Unterstützung.
Setzt KX seine Fähigkeit "Bitte leiste keinen Widerstand" ein, hat er mehr als 3 Stapel "Überladung" und er erhält 2 Runden lang Weitblick. Hat er 5 Stapel "Überladung", belegt er außerdem alle Gegner 2 Runden lang mit "Blenden". Setzt IPD Selbstzerstörung ein, erhalten alle Verbündeten 2 Runden lang "Erdulden". Dieser Effekt kann nicht entfernt werden. Sie regenerieren
100 % Schutz, und die Abklingzeit von KXs Fähigkeit "Bitte leiste keinen Widerstand" wird zurückgesetzt.

Befehlskette

Einzigartig· Stufe 2
Zu Beginn des Kampfes erhält KX-Sicherheitsdroide Rang 1.
Greift KX-Sicherheitsdroide außerhalb seiner Runde an, während er provoziert, erhält er einen Rang. Wird "Provozieren" entfernt, verliert KX-Sicherheitsdroide einen Rang.

- Ist KX Rang 2 oder höher, fügt seine Basisfähigkeit zusätzlich 10 % echten Schaden basierend auf seiner Maximalgesundheit zu.

- Ist KX Rang 3, hat er eine Chance von 100 % auf einen Gegenangriff.

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