Kylo Ren

Kylo Ren

DUNKLE SEITE

Vielseitiger Angreifer der Ersten Ordnung, der Spezialangriffe erneut einsetzen kann, wenn er beschädigt wird

Fähigkeiten

Wilder Schnitt

Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und hat eine 75 %-Chance, ihn 2 Runden lang mit Heilungsresistenz zu belegen und eine 75 %-Chance, 3 Runden lang Schaden über Zeit zu verursachen.

Lockere Hand

Spezial· 4 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt allen Gegnern physischen Schaden zu und gewährt 2 Runden lang "Vergeltung". Dieser Angriff kann nicht kritisch treffen und verursacht Bonusschaden in Höhe von 50 % von Kylo Rens kritischem Schaden. Erste-Ordnung- und mit "Vorteil" belegte Verbündete erhalten 25 % Zugleiste.

Unbezwingbar

Einzigartig· Stufe 7
Erleidet Kylo Schaden, erhöht sich sein Verteidigungswert 1 Runde lang um 50 % (stapelbar), sein Angriffswert um 15 % (stapelbar). Ferner hat er eine 50 %-Chance, seine Abklingzeiten zurückzusetzen. Kylo erleidet geringeren Schaden durch prozentualen Gesundheitsschaden und erhält für jeden Debuff, mit dem er belegt ist, +10 Tempo. Setzt Kylo eine Spezialfähigkeit ein, verursacht er 2 Runden lang Schaden über Zeit.

Gewalttat

Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu. Ist Kylo bei voller Gesundheit, verursacht er 1 Runde lang "Betäuben". Dieser Angriff verursacht 75 % mehr Schaden, wenn Kylo nicht bei voller Gesundheit ist. Gewährt Schutzregeneration in Höhe des verursachten Schadens.

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