Lord Vader

Lord Vader

DUNKLE SEITEGalaktische Legende

Nicht zu unterschätzender legendärer Sith-Lord, der die Aktionen anderer Charaktere nutzt, um sein eigenes Potenzial zu stärken.

Fähigkeiten

Rachsüchtiger Sturm

Standard· Stufe 2
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu. Hat Lord Vader 30 oder mehr Stapel "Unterschätzt", verursacht er erneut Schaden.

Jedes Mal, wenn diese Fähigkeit mit demselben Angriff Schaden verursacht, erhöht sich dieser um 25 % (max. 50 %).

Asche der Republik: Verursacht erneut Schaden.

Dunkler Vorbote

Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 2
Belegt den anvisierten Gegner 2 Runden lang mit Buff-Immunität und Heilungsresistenz und fügt ihm physischen Schaden zu. Diese Fähigkeit verursacht bei weiteren Einsätzen 20 % mehr physischen Schaden (stapelbar, max. 5 Stapel).

Lord Vader erhält 1 % Ultimativladung und Imperium-Verbündete und verbündete unangepasste Machtnutzer der Dunklen Seite regenerieren für jeden Stapel "Unterschätzt" 0,5 % Gesundheit.

Asche der Republik: Dieser Angriff verursacht außerdem echten Schaden.

Befreite Gefühle

Spezial· 5 Runden Abklingzeit· Stufe 2
Fügt allen Gegnern physischen Schaden zu und belegt sie 2 Runden lang mit "Benommen" und 4 Schaden über Zeit-Effekten, denen nicht widerstanden werden kann. Diese Fähigkeit verursacht für jeden Stapel "Unterschätzt" 2,5 % mehr Schaden. Alle Dunkle Seite-Verbündeten erhalten für jeden Stapel "Unterschätzt" bis zum Ende des Kampfes 1 % Meisterschaft (stapelbar).

Asche der Republik: Belegt Gegner 1 Runde lang mit einer nicht entfernbaren Fähigkeitenblockade, der nicht wiederstanden werden kann. Außerdem verlängern sich die Abklingzeiten des anvisierten Gegners um +2.

Mein neues Imperium

Anführer· Stufe 2
Dunkle Seite-Verbündete haben +20 Tempo, +20 % Meisterschaft und +15 % Maximalgesundheit (für Imperium-Verbündete und verbündete unangepasste Machtnutzer der Dunklen Seite verdoppelt).

Zu Beginn des Kampfes verlieren andere Imperium-Verbündete und verbündete unangepasste Machtnutzer der Dunklen Seite ihren gesamten Schutz, der in Maximalgesundheit umgewandelt wird. War zu Beginn des Kampfes ein verbündeter unangepasster Machtnutzer der Dunklen Seite anwesend, erleiden alle Imperium-Verbündeten und alle verbündeten unangepassten Machtnutzer der Dunklen Seite bis zum Ende des Kampfes 30 % weniger Schaden durch Angriffe unangepasster Machtnutzer der Hellen Seite. Gehören zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten der Dunklen Seite an, sind Imperium-Verbündete und verbündete unangepasste Machtnutzer der Dunklen Seite immun gegen Furcht. Tanks des Imperiums erhalten 2 Runden lang "Provozieren". Verliert ein Imperium-Verbündeter "Provozieren", wird er 1 Runde lang mit "Markiert" belegt. Diesem Effekt kann nicht widerstanden werden und er kann nicht entfernt oder verhindert werden.

Verliert ein Dunkle Seite-Verbündeter einen Buff, erhalten Imperium-Verbündete und verbündete unangepasste Machtnutzer der Dunklen Seite bis zum Ende des Kampfes 1 % Meisterschaft (stapelbar). Erleidet ein mit einem Debuff belegter Dunkle Seite-Verbündeter Schaden, erhält Lord Vader 2 % Ultimativladung (bzw. 3 %, wenn der Verbündete ein verbündeter unangepasster Machtnutzer war). Sind zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten Klonsoldaten der Dunklen Seite, erhält Lord Vader 3 % Ultimativladung, wenn ein mit einem Debuff belegter Klonsoldat der Dunklen Seite Schaden erleidet.

Imperium-Verbündete und verbündete unangepasste Machtnutzer der Dunklen Seite haben +35 % Kritischer-Treffer-Chance und kritischer Schaden, wenn sie einen Gegner der Galaktischen Republik anvisieren. Fügt ein Gegner einem Imperium-Verbündeten oder einem verbündeten unangepassten Machtnutzer der Dunklen Seite einen kritischen Treffer zu, verursacht er 3 Runden lang -30 % kritischen Schaden (stapelbar).

An bestimmten Gesundheitsschwellen erhalten Imperium-Verbündete und verbündete unangepasste Machtnutzer der Dunklen Seite verschiedene Vorteile.

- Über +35 % Gesundheit: Bei Angriffen Immunität gegen Senkungen der Maximalgesundheit und andere, auf Maximalgesundheit basierende, Schäden
- Über 50 % Gesundheit: Immunität gegen Schaden über Zeit und Thermaldetonator-Effekte
- Unter 80 % Gesundheit: Kann nicht kritisch getroffen werden

Verzerrte Prophezeiung

Einzigartig· Stufe 2
Lord Vader ist immun gegen Zugleisten-Manipulationen und seinen Angriffen kann nicht ausgewichen werden. Zu Beginn des Kampfes verliert er seinen gesamten Schutz und erhält diesen als Maximalgesundheit. Verbündete unangepasste Machtnutzer der Dunklen Seite erhalten 2 Runden lang Tempoerhöhung und Tarnung.

Am Anfang jeder Runde von Lord Vader werden Gegner 2 Runden lang mit 2 Schaden über Zeit-Effekten belegt, denen nicht widerstanden werden kann. Mit Schaden über Zeit belegte Gegner erhalten keine Zugleisten-Boni.

Zu Beginn der Runde jedes anderen Charakters erhält Lord Vader 1 Stapel Unterschätzt (max: 60); Für Galaktische Republik- und Jedi-Gegner verdoppelt.

Unterschätzt: "Rachsüchtiger Sturm", "Dunkler Vorbote" und "Befreite Gefühle" erhalten zusätzliche Effekte.

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