
Mace Windu
HELLE SEITE
Aggressiver Jedi-Tank, der verheerenden Schaden verursacht, wenn man ihn nicht bremst
Fähigkeiten

Unbezwingbarer Angriff
Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner Spezialschaden zu und belegt ihn 1 Runde lang mit Fähigkeitenblockade. Dieser Angriff verursacht Bonusschaden, der 5 % der Maximalgesundheit von Mace entspricht. Hat Mace mehr als 50 % Gesundheit, erhält er 15 % Zugleiste. Hat Mace weniger als 50 % Gesundheit, regeneriert er 100 % des verursachten Schadens als Gesundheit.

Zerschmettern
Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner Spezialschaden zu und entfernt alle seine Buffs. War der anvisierte Gegner mit "Bruchpunkt" belegt, wird er 1 Runde lang betäubt und verliert 50 % Zugleiste. Anschließend erhält Mace 50 % Zugleiste.

Die Party ist vorbei
Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner Spezialschaden zu und ruft einen anvisierten Verbündeten als Unterstützung. Wenn der anvisierte Gegner mit "Bruchpunkt" belegt war und der Galaktischen Republik angehört, tauscht er mit dem anvisierten Verbündeten die Zugleiste. Wenn der anvisierte Gegner mit "Bruchpunkt" belegt war und der anvisierte Verbündete ein Jedi ist, erhält Mace bis zum Ende des Kampfes 2 Stapel "Unverwüstliche Verteidigung" (max. 8). Mace und der anvisierte Verbündete regenerieren 30 % Schutz.

Vaapad
Einzigartig· Stufe 7
Mace erhält 30 % Maximalgesundheit. Erleidet ein mit Schutz belegter Verbündeter Schaden durch einen feindlichen Angriff, erhält Mace am Ende der Runde bis zum Ende des Kampfes 3 Stapel "Unverwüstliche Verteidigung" (max. 8), wenn er diese nicht bereits in der letzten Runde auf diese Weise erhalten hat. Solange Mace mit "Unverwüstliche Verteidigung" belegt ist, hat er pro Stapel +10 % Angriff und 100 % Chance auf einen Gegenangriff. Erhält Mace "Provozieren", entfernt er es und erhält 2 Stapel "Unverwüstliche Verteidigung".
Unverwüstliche Verteidigung: Gegner visieren diese Einheit an; erleidest du durch einen Angriff Schaden, wird ein Stapel entfernt.
Unverwüstliche Verteidigung: Gegner visieren diese Einheit an; erleidest du durch einen Angriff Schaden, wird ein Stapel entfernt.

Schwäche spüren
Einzigartig· Stufe 8
Mace erhält 30 % Angriff. Zu Beginn von Maces Runde wird die Tarnung aller Gegner entfernt und ein zufälliger Gegner (Raid-Bosse und Galaktische Legenden ausgenommen) wird 1 Runde lang mit Temposenkung und "Bruchpunkt" belegt, dem nicht ausgewichen oder widerstanden werden kann. "Bruchpunkt" wird am Ende der Runde jedes Verbündeten entfernt. Fügt ein Verbündeter einem mit "Bruchpunkt" belegtem Gegner Schaden zu, regenerieren alle Verbündeten 10 % Schutz und alle Jedi-Verbündeten der Galaktischen Republik erhalten 1 Runde lang "Weitblick".
Bruchpunkt: Erleidest du Schaden, wird "Bruchpunkt" entfernt und die Maximalgesundheit sowie der Angriffs- und Verteidigungswert bis zum Ende des Kampfes um 10 % gesenkt. Gegner können Provozieren-Effekte ignorieren, um diese Einheit anzugreifen.
In Territorialkriegen: Zu Beginn der Runde aller anderen Helle Seite-Verbündeten wird der Tempowert eines zufälligen Gegners (mit Ausnahme von Galaktischen Legenden) 1 Runde lang gesenkt. Ferner wird der Gegner mit "Bruchpunkt" belegt. Diesem Effekt kann nicht ausgewichen oder widerstanden werden. Fügt ein Verbündeter einem mit "Bruchpunkt" belegtem Gegner Schaden zu, erhalten alle Verbündeten 5 % Zugleiste.
Bruchpunkt: Erleidest du Schaden, wird "Bruchpunkt" entfernt und die Maximalgesundheit sowie der Angriffs- und Verteidigungswert bis zum Ende des Kampfes um 10 % gesenkt. Gegner können Provozieren-Effekte ignorieren, um diese Einheit anzugreifen.
In Territorialkriegen: Zu Beginn der Runde aller anderen Helle Seite-Verbündeten wird der Tempowert eines zufälligen Gegners (mit Ausnahme von Galaktischen Legenden) 1 Runde lang gesenkt. Ferner wird der Gegner mit "Bruchpunkt" belegt. Diesem Effekt kann nicht ausgewichen oder widerstanden werden. Fügt ein Verbündeter einem mit "Bruchpunkt" belegtem Gegner Schaden zu, erhalten alle Verbündeten 5 % Zugleiste.

Nimm Platz
Anführer· Stufe 7
Jedi-Verbündete erhalten 20 % Maximalgesundheit und Angriff und regenerieren 10 % ihrer Maximalgesundheit, wenn sie einen kritischen Treffer erzielen.
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