SWGOH Marauder Fähigkeiten
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Getarntes Unterstützungsschiff, das die Schlacht mit einer Kombination aus Schaden und Buffs kontrolliert.
Fähigkeiten
Mehr als nur Soldaten
Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und belegt ihn und einen zufälligen Gegner, der noch nicht damit belegt ist, 2 Runden lang mit "Zielerfassung". Hat die Marauder "Tapferkeit", kann dieser Zielerfassung nicht widerstanden werden und ein zufälliger Verbündeter, der noch nicht damit belegt ist, erhält 2 Runden lang "Tapferkeit".
Gonky
Einzigartig· Stufe 7
Marauder hat +30 % Angriff und Schutz. Setzt die Marauder eine Spezialfähigkeit ein, regeneriert sie 20 % Schutz und erhält 20 % Zugleiste.
Die Kavallerie ist da!
Ausrüstung· Stufe 2
Marauder erhält 2 Runden lang "Tarnung". Belegt den anvisierten Gegner 2 Runden lang mit "Zielerfassung.
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