
Maz Kanata
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Eine loyale Unterstützerin ihrer Piratencrew. Gefürchtet, respektiert und als Piratenkönigin bekannt.
Fähigkeiten

Standhafter Schuss
Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner Spezialschaden zu und belegt ihn 1 Runde lang mit Heilungsresistenz und "Festgenagelt". Ist der anvisierte Gegner ein Sith, kann der Heilungsresistenz und "Festgenagelt" nicht ausgewichen oder widerstanden werden.

Augen auf
Spezial· 5 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Entfernt sämtliche Debuffs aller Piraten- und Schmuggler-Verbündeten.
Wenn zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten Piraten und keine verbündeten galaktischen Legenden vor Ort waren, werden alle Piraten-Verbündeten als Unterstützung gerufen und verursachen 40 % weniger Schaden. Außerdem erhalten sie 50 % Zugleiste und ihre Abklingzeiten verkürzen sich um 1.
Wenn zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten Piraten und keine verbündeten galaktischen Legenden vor Ort waren, werden alle Piraten-Verbündeten als Unterstützung gerufen und verursachen 40 % weniger Schaden. Außerdem erhalten sie 50 % Zugleiste und ihre Abklingzeiten verkürzen sich um 1.

Geheimnishüterin
Spezial· 4 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Maz stiehlt "Tarnung" setzt ihre Dauer zurück und gewährt sie allen Piraten-Verbündeten (Tanks ausgenommen). Außerdem stiehlt sie bis zum Ende des Kampfes jedem Gegnern 1 Stapel des Profits, den sie Gegnern gewährt hat.
Wenn zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten Piraten und keine verbündeten galaktischen Legenden vor Ort sind, werden alle Gegner 2 Runden lang mit 3 Stapeln "Entblößen" belegt und die Abklingzeiten des anvisierten Gegners werden um 1 verlängert.
Diesem Angriff kann nicht ausgewichen oder widerstanden werden.
Wenn in große Arenen keine verbündeten galaktischen Legenden vor Ort sind: Waren zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten Piraten, stiehlt Maz bis zum Ende des Kampfes jedem Gegnern 1 weiteren Stapel des Profits, den sie Gegnern gewährt hat, und die Abklingzeiten aller Gegner erhöhen sich um 1.
Hat der anvisierte Gegner alle 5 von Maz gewährten Profit-Stapel verloren, wird er bis zum Ende der Schlacht mit "Todgeweiht" belegt, das nicht kopiert oder entfernt werden kann. War der Gegner bereits mit "Todgeweiht" belegt, erhält er Gegner bis zum Ende der Schlacht 100 Gesundheit. War der anvisierte Gegner eine galaktische Legende, wird er bis zum Ende der Schlacht mit "Rüstungsschredder" belegt, der nicht entfernt werden kann.
Wenn zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten Piraten und keine verbündeten galaktischen Legenden vor Ort sind, werden alle Gegner 2 Runden lang mit 3 Stapeln "Entblößen" belegt und die Abklingzeiten des anvisierten Gegners werden um 1 verlängert.
Diesem Angriff kann nicht ausgewichen oder widerstanden werden.
Wenn in große Arenen keine verbündeten galaktischen Legenden vor Ort sind: Waren zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten Piraten, stiehlt Maz bis zum Ende des Kampfes jedem Gegnern 1 weiteren Stapel des Profits, den sie Gegnern gewährt hat, und die Abklingzeiten aller Gegner erhöhen sich um 1.
Hat der anvisierte Gegner alle 5 von Maz gewährten Profit-Stapel verloren, wird er bis zum Ende der Schlacht mit "Todgeweiht" belegt, das nicht kopiert oder entfernt werden kann. War der Gegner bereits mit "Todgeweiht" belegt, erhält er Gegner bis zum Ende der Schlacht 100 Gesundheit. War der anvisierte Gegner eine galaktische Legende, wird er bis zum Ende der Schlacht mit "Rüstungsschredder" belegt, der nicht entfernt werden kann.

Piratenkönigin
Anführer· Stufe 7
Wenn zu Beginn einer Schlacht keine verbündeten galaktischen Legenden vor Ort waren:
- Alle Piraten- und Schmuggler-Verbündeten sind immun gegen "Furcht" und erhalten 1 Runde lang "Weitblick".
- Erhält Maz einen Stapel "Profit", erhalten auch alle anderen Piraten-Verbündeten bis zum Ende des Kampfes 1 Stapel "Profit".
- Setzt ein mit "Vergeltung" belegter Piraten-Verbündeter eine Basisfähigkeit ein, ignoriert er den Schutz des Gegners.
- Setzt ein Gegner eine Basisfähigkeit ein, erhalten alle Piraten-Verbündeten 5 % Zugleiste.
- Wenn zu Beginn des Kampfes keine verbündeten galaktischen Legenden vor Ort waren: Ist ein feindlicher Sith anwesend, erleiden Piraten-Verbündete weniger Schaden durch prozentuale Gesundheitseffekte. Visieren sie einen feindlichen Sith mit einer Fähigkeit an, verursachen sie Bonusschaden und ignorieren Schutz. Außerdem erhalten alle Piraten-Verbündeten zu Beginn der Runde eines feindlichen Sith 1 Runde lang "Weitblick".
Wenn in große Arenen keine verbündeten galaktischen Legenden vor Ort sind: Piraten-Verbündete erhalten 30 % Maximalgesundheit und Maximalschutz und 30 Tempo.
Erzielt ein Piraten-Verbündeter einen kritischen Treffer, erhält er bis zum Ende der Schlacht 5 % Zähigkeit (stapelbar).
Wird ein Pirat von einem Gegner, der keine galaktische Legende ist, sofort besiegt, wird dieser Gegner 1 Runde lang mit "Todgeweiht" belegt. Dieser Effekt kann nicht kopiert, entfernt oder verhindert werden. Setzt ein Piraten-Verbündeter in seiner Runde eine Fähigkeit gegen einen mit "Todgeweiht" belegten Gegner ein, wird dieser sofort besiegt.
Die Bedingung, dass zu Beginn des Kampfes keine galaktischen Legenden vor Ort sein dürfen, wird für diese Fähigkeit entfernt.
- Alle Piraten- und Schmuggler-Verbündeten sind immun gegen "Furcht" und erhalten 1 Runde lang "Weitblick".
- Erhält Maz einen Stapel "Profit", erhalten auch alle anderen Piraten-Verbündeten bis zum Ende des Kampfes 1 Stapel "Profit".
- Setzt ein mit "Vergeltung" belegter Piraten-Verbündeter eine Basisfähigkeit ein, ignoriert er den Schutz des Gegners.
- Setzt ein Gegner eine Basisfähigkeit ein, erhalten alle Piraten-Verbündeten 5 % Zugleiste.
- Wenn zu Beginn des Kampfes keine verbündeten galaktischen Legenden vor Ort waren: Ist ein feindlicher Sith anwesend, erleiden Piraten-Verbündete weniger Schaden durch prozentuale Gesundheitseffekte. Visieren sie einen feindlichen Sith mit einer Fähigkeit an, verursachen sie Bonusschaden und ignorieren Schutz. Außerdem erhalten alle Piraten-Verbündeten zu Beginn der Runde eines feindlichen Sith 1 Runde lang "Weitblick".
Wenn in große Arenen keine verbündeten galaktischen Legenden vor Ort sind: Piraten-Verbündete erhalten 30 % Maximalgesundheit und Maximalschutz und 30 Tempo.
Erzielt ein Piraten-Verbündeter einen kritischen Treffer, erhält er bis zum Ende der Schlacht 5 % Zähigkeit (stapelbar).
Wird ein Pirat von einem Gegner, der keine galaktische Legende ist, sofort besiegt, wird dieser Gegner 1 Runde lang mit "Todgeweiht" belegt. Dieser Effekt kann nicht kopiert, entfernt oder verhindert werden. Setzt ein Piraten-Verbündeter in seiner Runde eine Fähigkeit gegen einen mit "Todgeweiht" belegten Gegner ein, wird dieser sofort besiegt.
Die Bedingung, dass zu Beginn des Kampfes keine galaktischen Legenden vor Ort sein dürfen, wird für diese Fähigkeit entfernt.

Uralte Weisheit
Einzigartig· Stufe 7
Die Profit-Obergrenze wird für Maz Kanata entfernt.
Zu Beginn des Kampfes erhält Maz bis zum Ende des Kampfes 100 % Chance auf einen Gegenangriff und 75 % Kritischer-Treffer-Chance, wenn alle Verbündeten Piraten sind. Außerdem hat sie 20 % Maximalgesundheit und Maximalschutz, bis sie erstmals besiegt wird.
Wenn zu Beginn des Kampfes keine verbündeten oder feindlichen galaktischen Piraten-Legenden vor Ort waren passiert in der ersten Runde von Maz folgendes:
- Gewährt allen Gegnern die keine Piraten sind bis zum Ende der Schlacht 5 Stapel "Profit". Dieser Effekt kann nicht verhindert werden.
- Fügt Maz einem Gegner einen kritischen Treffer zu, stiehlt sie diesem Gegner bis zum Ende des Kampfes einen Stapel "Profit".
- Verliert ein Gegner alle 5 Profit-Stapel, erhält Maz einen Bonuszug.
Wenn in große Arenen keine verbündeten galaktischen Legenden vor Ort sind: Maz erhält bis zum Ende des Kampfes 5 % Meisterschaft, wenn sie einen Profit-Stapel erhält.
Verliert ein Gegner einen von Maz erhaltenen Profit-Stapel, verliert er außerdem bis zum Ende des Kampfes 5 % Angriff (stapelbar, max. 25 %) und 5 Tempo (stapelbar, max. 25).
Bewirkt ein Piraten-Verbündeter in seiner Runde einen Debuff, fügt er allen Gegnern einmal pro Runde echten Schaden zu. Dieser Schaden kann Gegner nicht besiegen.
Zu Beginn des Kampfes erhält Maz bis zum Ende des Kampfes 100 % Chance auf einen Gegenangriff und 75 % Kritischer-Treffer-Chance, wenn alle Verbündeten Piraten sind. Außerdem hat sie 20 % Maximalgesundheit und Maximalschutz, bis sie erstmals besiegt wird.
Wenn zu Beginn des Kampfes keine verbündeten oder feindlichen galaktischen Piraten-Legenden vor Ort waren passiert in der ersten Runde von Maz folgendes:
- Gewährt allen Gegnern die keine Piraten sind bis zum Ende der Schlacht 5 Stapel "Profit". Dieser Effekt kann nicht verhindert werden.
- Fügt Maz einem Gegner einen kritischen Treffer zu, stiehlt sie diesem Gegner bis zum Ende des Kampfes einen Stapel "Profit".
- Verliert ein Gegner alle 5 Profit-Stapel, erhält Maz einen Bonuszug.
Wenn in große Arenen keine verbündeten galaktischen Legenden vor Ort sind: Maz erhält bis zum Ende des Kampfes 5 % Meisterschaft, wenn sie einen Profit-Stapel erhält.
Verliert ein Gegner einen von Maz erhaltenen Profit-Stapel, verliert er außerdem bis zum Ende des Kampfes 5 % Angriff (stapelbar, max. 25 %) und 5 Tempo (stapelbar, max. 25).
Bewirkt ein Piraten-Verbündeter in seiner Runde einen Debuff, fügt er allen Gegnern einmal pro Runde echten Schaden zu. Dieser Schaden kann Gegner nicht besiegen.
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