
Merrin
DUNKLE SEITE
Eine Schwester der Nacht, die ihre Verbündeten verteidigt und Gegner mit "Geplagt" belegt
Fähigkeiten

Sekretbolzen
Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner Spezialschaden zu und belegt ihn 3 Runden lang mit 2 Stapeln "Geplagt".

Schattenschritt
Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Belegt alle Gegner 3 Runden lang mit 2 Stapeln "Geplagt". Alle Schwestern der Nacht-Verbündeten regenerieren 10 % Gesundheit und Schutz. Merrin entfernt alle Buffs, befreit sich selbst von sämtlichen Debuffs und erhält Magische Tarnung. Wird ein Verbündeter das nächste Mal mit einem Debuff belegt oder besiegt, verliert Merrin "Magische Tarnung", befreit alle Verbündeten von sämtlichen Debuffs und wiederbelebt eine zufällige Schwestern der Nacht-Verbündete mit 50 % Gesundheit.
Magische Tarnung: Kann nicht anvisiert, besiegt oder verletzt werden und keine Zugleiste erhalten. Immun gegen Buffs, Debuffs und Provozieren-Effekte. Sind keine Verbündeten vor Ort, wird "Magische Tarnung" beendet.
Magische Tarnung: Kann nicht anvisiert, besiegt oder verletzt werden und keine Zugleiste erhalten. Immun gegen Buffs, Debuffs und Provozieren-Effekte. Sind keine Verbündeten vor Ort, wird "Magische Tarnung" beendet.

Dathomir wird dein Grab sein
Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner Spezialschaden zu und betäubt ihn 1 Runde lang. Besiegt dieser Angriff einen Gegner, werden alle Gegner 3 Runden lang mit 4 Stapeln "Geplagt" belegt. Entfernt Buffs aller Gegner, die mit 2 oder mehr Stapeln "Geplagt" belegt sind.

Letzte Schwester der Nacht
Einzigartig· Stufe 7
Wird eine Schwestern der Nacht-Verbündete in einem Kampf erstmals besiegt, erhält Merrin 100 % Zugleiste. Dieser Effekt kann nicht verhindert werden. Wird eine Schwestern der Nacht-Verbündete besiegt oder wiederbelebt, erhält Merrin 15 % Zugleiste (+2 % pro Reliktverstärker-Stufe des besiegten oder wiederbelebten Charakters). Dieser Effekt kann nicht verhindert werden
Solange Merrin Verbündete hat, wird ihr Tempo auf 0 gesetzt und sie ist immun gegen Zugleisten-Manipulationen.
In Große Arenen: Wird eine Schwestern der Nacht-Verbündete besiegt oder wiederbelebt, erhält Merrin 100 % Zugleiste. Dieser Effekt kann nicht verhindert werden. Zu Beginn von Merrins Runde werden alle Gegner 3 Runden lang mit 1 Stapel "Geplagt" belegt.
Solange Merrin Verbündete hat, wird ihr Tempo auf 0 gesetzt und sie ist immun gegen Zugleisten-Manipulationen.
In Große Arenen: Wird eine Schwestern der Nacht-Verbündete besiegt oder wiederbelebt, erhält Merrin 100 % Zugleiste. Dieser Effekt kann nicht verhindert werden. Zu Beginn von Merrins Runde werden alle Gegner 3 Runden lang mit 1 Stapel "Geplagt" belegt.

Rachsüchtige Bindung
Einzigartig· Stufe 7
Wird ein Verbündeter mit einem Debuff belegt, wenn Merrin 0 % Zugleiste hat, werden alle Debuffs dieses Verbündeten entfernt und Merrin erhält 25 % Zugleiste. Dieser Effekt kann nicht verhindert werden. Hat Merrin mehr als 0 % Zugleiste, erhält sie stattdessen 10 % Zugleiste. Dieser Effekt kann nicht verhindert werden.
Erleidet ein Gegner Schaden, regenerieren alle Schwestern der Nacht-Verbündeten 5 % Schutz
Wird eine Schwestern der Nacht-Verbündete wiederbelebt, erhalten alle Verbündeten 2 Runden lang Sofortniederlage-Immunität. Dieser Effekt kann nicht kopiert, entfernt oder verhindert werden. Außerdem besteht eine Chance von 20 % (+10 % pro Reliktverstärker-Stufe, max. 100 %), alle Gegner am Ende der Runde 3 Runden lang mit 1 Stapel "Geplagt" zu belegen.
Erleidet ein Gegner Schaden, regenerieren alle Schwestern der Nacht-Verbündeten 5 % Schutz
Wird eine Schwestern der Nacht-Verbündete wiederbelebt, erhalten alle Verbündeten 2 Runden lang Sofortniederlage-Immunität. Dieser Effekt kann nicht kopiert, entfernt oder verhindert werden. Außerdem besteht eine Chance von 20 % (+10 % pro Reliktverstärker-Stufe, max. 100 %), alle Gegner am Ende der Runde 3 Runden lang mit 1 Stapel "Geplagt" zu belegen.
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