Mon Mothma

Mon Mothma

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Rebellenführerin, die ihre Verbündeten unterstützt und sammelt

Fähigkeiten

Fürsprecherin des Friedens

Standard· Stufe 7
Befreit den schwächsten Rebellen-Verbündeten von sämtlichen Debuffs. Rebellen-Verbündete regenerieren 6 % Gesundheit und Schutz.

Stellt unsere Republik wieder her

Spezial· 5 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Belebt einen zufälligen Rebellenkämpfer-Verbündeten mit 40 % Gesundheit und Schutz wieder. Die prozentuale Gesundheit aller Rebellen-Verbündeten wird angeglichen. Sammle dann Mon Mothma und alle Rebellenkämpfer-Verbündeten.

Gesammelte Charaktere agieren abhängig von ihrer Rolle:
- Tanks Provozieren und erhalten 2 Runden lang Kritischer-Treffer-Immunität
- Angreifer leisten Unterstützung
- Heiler und Unterstützungseinheiten regenerieren 15 % Gesundheit und Schutz bei allen Verbündeten[-][/c]

Feldbeförderung

Spezial· 5 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Ruft einen Rebellentruppler. Ist Luthen Rael ein Verbündeter, wird stattdessen ein Rebellen-Commander gerufen. Ein bereits anwesender Rebellentruppler wird zum Rebellenoffizier befördert.

War er bereits ein Rebellenoffizier, wird er zum Rebellen-Commander befördert.

War er bereits ein Rebellen-Commander, wird er von sämtlichen Debuffs befreit. Außerdem regeneriert er 25 % Gesundheit und Schutz und die Abklingzeiten von Mon Mothma und allen Rebellenkämpfer-Verbündeten werden um 1 verkürzt.

Diese Fähigkeit kann nur eingesetzt werden, wenn zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten Rebellen sind.

Das ist unsere Rebellion

Einzigartig· Stufe 7
Mon Mothma hat +50 Tempo. Sie kann nicht anvisiert werden und ist immun gegen Provozieren-Effekte.

Sind zu Beginn einer Runde keine anderen verbündeten Kämpfer anwesend, flieht Mon Mothma aus der Schlacht.

Kanzlerin der Allianz

Anführer· Stufe 7
Ist Mon Mothma zu Beginn des Kampfes die Anführerin, erhalten sie und alle Rebellenkämpfer-Verbündeten 8 % ihrer kombinierten Basiswerte für Maximalgesundheit, Maximalschutz, Angriff, Verteidigung, Effektivität und Zähigkeit.

Mon Mothma und Rebellenkämpfer-Verbündete haben eine Chance von 100 %, sich gegenseitig zu unterstützen, wenn sie in ihrer Runde eine Fähigkeit einsetzen. Dabei verursachen sie 90 % weniger Schaden (einmal pro Runde und Verbündetem). Hat diese Fähigkeit keinen Schaden verursacht, wird der Schadensmalus auf 45 % weniger Schaden gesenkt. Außerdem wird der Rebellen-Verbündete mit der höchsten Gesundheit von allen Debuffs befreit.