
Mutter Talzin
DUNKLE SEITE
Grausame Anführerin der Schwestern der Nacht, die Gegner mit "Geplagt" belegt und bei diesen die Entfernung von Debuffs verhindert
Fähigkeiten

Sekretblitz
Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner Spezialschaden zu. War dieser bereits geplagt, wird er 3 Runden lang mit "Geplagt" belegt. Fügt allen geplagten Gegnern Spezialschaden zu. Gegenangriffe sind bei diesem Angriff nicht möglich.

Dunkle Magie
Spezial· 5 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt allen Gegnern Spezialschaden zu und belegt sie 3 Runden lang mit "Geplagt". Dieser Angriff ignoriert Schutz.
Geplagt: Die betroffene Einheit verliert 5 % Gesundheit, wenn sie mit "Geplagt" belegt wird und zu Beginn ihrer Runde kann sie nicht von Debuffs befreit werden und verliert alle Stapel von "Geplagt", wenn ihre volle Gesundheit wiederhergestellt wird.
Geplagt: Die betroffene Einheit verliert 5 % Gesundheit, wenn sie mit "Geplagt" belegt wird und zu Beginn ihrer Runde kann sie nicht von Debuffs befreit werden und verliert alle Stapel von "Geplagt", wenn ihre volle Gesundheit wiederhergestellt wird.

Seelenklingen-Angriff
Spezial· 5 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner Spezialschaden zu und ruft alle anderen Schwestern der Nacht-Verbündeten als Unterstützung. Werden Gegner besiegt, werden alle Schwestern der Nacht-Verbündeten wiederbelebt und regenerieren 100 % Gesundheit.

Pestbringer
Einzigartig· Stufe 7
Wenn ein Gegner zu Beginn einer Runde mit "Geplagt" belegt und Talzin aktiv ist, wird ein zufällig anderer Gegner mit "Geplagt" belegt. Diesem Effekt kann nicht ausgewichen oder widerstanden werden. Sinkt die Gesundheit einer Einheit unter 50 %, erhält Talzin 35 % Zugleiste.

Die Große Mutter
Anführer· Stufe 7
Schwestern der Nacht-Verbündete haben +50 % Effektivität und +30 Tempo. Setzt ein Schwestern der Nacht-Verbündeter eine Spezialfähigkeit ein, belegt er das gewählte Ziel 3 Runden lang mit "Geplagt". Diesem Effekt kann nicht ausgewichen werden. Widersteht ein Gegner einem negativen Effekt, erhalten alle Schwestern der Nacht-Verbündeten 5 % Zugleiste. Setzt ein Schwestern der Nacht-Verbündeter in seiner Runde eine Basisfähigkeit ein, wird ein zufälliger besiegter Schwestern der Nacht-Verbündeter mit 50 % Gesundheit wiederbelebt und als Unterstützung gerufen. Wurde kein Gegner besiegt, wird der wiederbelebte Verbündete anschließend sofort besiegt und kann durch diesen Effekt bis zum Ende der nächsten Runde nicht wiederbelebt werden.