
Neunte Schwester
DUNKLE SEITE
Ein skrupelloses Mitglied der Inquisition, das vor nichts zurückschreckt, um die Jedi zur Strecke zu bringen!
Fähigkeiten

Zu einfach
Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu. Verursacht dann erneut physischen Schaden, der 40 % höher ausfällt. Belegt den anvisierten Gegner bis zum Ende des Kampfes mit 1 Stapel "Säuberung" (max. 6). Ist das Ziel ein Jedi, wird er mit einem zweiten Stapel "Säuberung" belegt, dem nicht widerstanden werden kann.

Meiner Zeit nicht würdig
Spezial· 4 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und verbraucht alle seine Säuberung-Stapel. Für jeden entfernten Stapel wird das Ziel 1 Runde lang mit der entsprechenden Zahl von Schaden über Zeit-Effekten belegt, denen nicht widerstanden werden kann und die Neunte Schwester erhält 1 Runde lang die entsprechende Zahl von Heilung über Zeit-Effekten. Ist das Ziel ein Jedi, werden alle Buffs entfernt.

Bodenhammer
Spezial· 4 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt allen Gegnern physischen Schaden zu, belegt sie mit "Benommen" und senkt 2 Runden lang ihren Verteidigungswert und ihre Effektivität. Jedi können diesem Effekt nicht widerstehen. Die Neunte Schwester erhält 2 Runden lang "Provozieren". Für jeden Gegner, der mit "Säuberung" belegt ist und durch diese Fähigkeit Schaden erleidet, erhält die Neunte Schwester 2 Runden lang 10 % Verteidigung (stapelbar, max. 50 %).

Niemand stoppt das Imperium
Anführer· Stufe 7
Verbündete sind gegen tempobeschränkende Effekte immun. Erhält ein Gegner einen Zugleisten-Bonus, erhalten alle Inquisition-Verbündeten bis zum Ende des Kampfes 2 % Effektivität und 2 % Zähigkeit (stapelbar). Ist der Gegner ein Jedi, besteht eine Chance von 50 % auf einen Stapel "Säuberung" (max. 6) bis zum Ende des Kampfes.
In Territorialkriegen: Alle Imperium-Verbündeten erhalten 20 % Verteidigung. Alle Inquisition-Verbündeten sind immun gegen Fähigkeitenblockade und Betäuben.
In Territorialkriegen: Alle Imperium-Verbündeten erhalten 20 % Verteidigung. Alle Inquisition-Verbündeten sind immun gegen Fähigkeitenblockade und Betäuben.

Nur ein Kratzer
Einzigartig· Stufe 7
Für jeden anderen Imperium-Verbündeten, der zu Beginn des Kampfes anwesend ist, erhält die Neunte Schwester 5 %Verteidigung, Maximalgesundheit und Zähigkeit. Inquisition-Verbündete gewähren den doppelten Wert. Erleidet ein anderer Imperium-Verbündeter Schaden durch einen kritischen Treffer, erhält sie 1 Runde lang "Provozieren" und 50 % Kritisches Ausweichen. Imperium-Verbündete erhalten 1 Runde lang 20 % Kritisches Ausweichen. Gehören sie ebenfalls der Inquisition an, regeneriert die Neunte Schwester 5 % Gesundheit.
Discussion
💬 0❤ 0
No comments yet. Be the first to share your thoughts.