Nute Gunray

Nute Gunray

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Separatisten-Unterstützungseinheit, die auf die Sabotage feindlicher Strategien spezialisiert ist.

Fähigkeiten

Harte Verhandlung

Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu. Ausweichen und Kontern ist nicht möglich. War das Ziel mit "Erpressung" belegt, verkürzt sich die Abklingzeit von "Motivator" um 1.

Dubiose Geschäfte

Spezial· 2 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Gewährt dem anvisierten Gegner Erpressung. War dieser Gegner bereits mit "Erpressung" belegt, erhält den Effekt der schwächste Gegner, der ihn noch nicht hat. Senkt anschließend 2 Runden lang den Tempowert aller Gegner und fügt mit "Erpressung" belegten Gegnern 20 % Maximalgesundheit-Schaden zu, dem nicht ausgewichen werden kann. Gegner, die "Erpressung" einsetzen, gewähren verbündeten Separatisten Profit (stapelbar, max. 5).

Erpressung: Entfernt "Erpressung", regeneriert 10 % Gesundheit und gewährt Separatisten-Gegnern Profit.

Profit: Bis zum Ende des Kampfes +10 % Kritischer-Treffer-Chance und kritischer Schaden pro Stapel.

Motivator

Spezial· 4 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Entfernt alle Buffs des anvisierten Gegners und verlängert seine Abklingzeiten um 1. Diesem Effekt kann nicht ausgewichen werden. War das Ziel mit "Erpressung" belegt, werden alle anderen Separatisten-Verbündeten als Unterstützung gerufen.

Einfluss des Vizekönigs

Einzigartig· Stufe 7
Belegt ein Separatisten-Verbündeter einen Gegner mit einem Debuff, fügt er diesem außerdem 5 % Maximalgesundheit-Schaden zu, dem nicht ausgewichen werden kann. Mit "Erpressung" belegte Gegner haben -30 % Tempo und Angriff.

Wird Nute Gunray erstmals besiegt, wird er mit 100 % Gesundheit und Zugleiste wiederbelebt. Nach jeder Widerbelebung ist Nute Gunray 2 Runden lang getarnt.

Hinterzimmertrick

Anführer· Stufe 7
Separatisten-Verbündete erhalten für jeden, mit "Erpressung" belegten, Gegner +15 % Tempo und Effektivität. Solange Nute Gunray lebt, entfernt jeder Gegner, der am Ende seiner Runde mit "Erpressung" belegt ist, seine eigenen Buffs und gewährt einem anderen zufälligen Gegner "Erpressung" (wenn er noch nicht damit belegt ist).

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