Phantom II

Phantom II

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Schwer fassbarer Rebellen-Angreifer, der als Köder für die Ghost dient und Verbündete mit Buffs belegt

Fähigkeiten

Entwischen

Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und hat eine 75 %-Chance, 2 Runden lang Tarnung zu erhalten.

Ablenkungstaktik

Einzigartig· Stufe 7
Phantom II erhält 5 % Ausweichen für jeden aktiven Rebellen-Verbündeten. Wenn die Ghost mit einem Debuff belegt wird oder einen kritischen Treffer erleidet, erhält die Phantom II außerdem bis zum nächsten Ausweichen "Weitblick" und "Provozieren". Solange die Ghost anwesend ist, erhält die Phantom II Kritischer-Treffer-Immunität, die nicht verhindert oder entfernt werden kann.

Verdeckte Attacke

Ausrüstung· Stufe 2
Kampfeintritt: Phantom II erhält 2 Runden lang "Tarnung", "Vorteil" und einen höheren Angriffswert. Außerdem wird die Abklingzeit von "Verstärkung anfordern" eines verbündeten Großkampfschiffs um 1 verkürzt.

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