
Raven's Claw
HELLE SEITE
Ein von Kyle Katarn gesteuertes Rebellenschiff, das den Schlachtverlauf diktieren kann
Fähigkeiten

Machtgelenkte Laserkanonen
Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu. Hatte die Raven's Claw zu Beginn der Runde "Weitblick", greifst du ein zweites Mal an und entfernst alle Buffs des anvisierten Gegners.
Zielerfassung: Ruft einen zufälligen anderen Nicht-Schurken-Rebellen-Verbündeten als Unterstützung.
Zielerfassung: Ruft einen zufälligen anderen Nicht-Schurken-Rebellen-Verbündeten als Unterstützung.

Aus der Sonne
Spezial· 4 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt allen Gegnern physischen Schaden zu entfernt 50 % der Zugleiste des anvisierten Gegners. Ist die Heimat 1 das verbündete Großkampfschiff, verliert der anvisierte Gegner stattdessen 100 % Zugleiste und wird 2 Runden lang mit "Benommen" und "Zielerfassung" belegt

Schlachtverlauf-Manipulation
Einzigartig· Stufe 7
Zu Beginn der Schlacht (oder wenn sie verstärkt ist) erhält die Raven's Claw für jeden anderen aktiven Nicht-Schurken-Rebellen-Verbündeten bis zum Ende des Kampfes 40 % Maximalgesundheit. Den Angriffen der Raven's Claw kann nicht ausgewichen werden. Nicht-Schurken-Rebellen-Verbündete erhalten 10 % Angriff. Wenn die Heimat 1 das verbündete Großkampfschiff ist:
- Nicht-Schurken-Rebellen-Verbündete erhalten 30 % Angriff.
- Ein zufälliger Nicht-Schurken-Rebellen-Verbündeter ohne erhöhtem Verteidigungswert erhält zu Beginn der Runde jedes Gegner 1 Runde lang einen höheren Verteidigungswert.
- Erleidet ein Nicht-Schurken-Rebellen-Verbündeter ohne erhöhtem Verteidigungswert durch einen feindlichen Angriff Schaden, wird der Verteidigungswert des entsprechenden Gegners 1 Runde lang gesenkt. Diesem Effekt kann nicht widerstanden werden.
- Nicht-Schurken-Rebellen-Verbündete erhalten 30 % Angriff.
- Ein zufälliger Nicht-Schurken-Rebellen-Verbündeter ohne erhöhtem Verteidigungswert erhält zu Beginn der Runde jedes Gegner 1 Runde lang einen höheren Verteidigungswert.
- Erleidet ein Nicht-Schurken-Rebellen-Verbündeter ohne erhöhtem Verteidigungswert durch einen feindlichen Angriff Schaden, wird der Verteidigungswert des entsprechenden Gegners 1 Runde lang gesenkt. Diesem Effekt kann nicht widerstanden werden.

Eure Schilde werden fallen
Ausrüstung· Stufe 2
Kampfeintritt: Raven's Claw verursacht 2 Runden lang höheren kritischen Schaden und erhält "Tarnung". Der anvisierte Gegner wird 2 Runden lang mit "Verwundbar" belegt. Diesem Effekt kann nicht widerstanden werden.