
RC-1262 "Scorch"
DUNKLE SEITE
Scorch ist ein robuster Klonsoldat-Tank der Dunklen Seite, der seine Befehle verlässlich befolgt.
Fähigkeiten

Voreingenommene Vernichtung
Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und befreit einen zufälligen Imperium-Verbündeten von sämtlichen Debuffs. War der anvisierte Gegner mit "Order 66" belegt, verkürzen sich die Abklingzeiten eines zufälligen anderen Imperium-Verbündeten (Galaktische Legenden ausgenommen) um 1.

Sprengladung
Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt allen Gegnern physischen Schaden zu, bewirkt jeweils 2 Runden lang 2 Stapel Schaden über Zeit und "Aus dem Gleichgewicht". Dieser Effekt kann nicht kopiert werden.

Verschanzt
Spezial· 4 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Scorch provoziert 2 Runden lang, regeneriert 25 % Gesundheit und Schutz und erhält 2 Runden lang 5 Stapel "Bollwerk". Dieser Effekt kann nicht kopiert werden. Ist zu Beginn des Kampfes ein verbündeter Lord Vader oder Großmoff Tarkin der Anführer, kann "Bollwerk" nicht kopiert, entfernt oder verhindert werden.
Verbündete Klonsoldaten der Dunklen Seite erhalten 2 Runden lang 25 % Schutzerhöhung.
Bollwerk: +150 % Verteidigung pro Stapel. Erlittener Schaden entfernt einen Stapel "Bollwerk".
Verbündete Klonsoldaten der Dunklen Seite erhalten 2 Runden lang 25 % Schutzerhöhung.
Bollwerk: +150 % Verteidigung pro Stapel. Erlittener Schaden entfernt einen Stapel "Bollwerk".

Protokolltreue
Einzigartig· Stufe 7
Zu Beginn jeder Schlacht provoziert Scorch 2 Runden lang, und wenn es zu Beginn des Kampfes keine feindlichen Galaktischen Legenden gibt, belegt Scorch alle Gegner 2 Runden lang mit 2 Stapeln Schaden über Zeit. Dieser Effekt kann nicht entfernt und ihm kann nicht ausgewichen oder widerstanden werden.
Während Scorch provoziert, hat er
+25 % Verteidigung und Zähigkeit. Verliert er "Provozieren", erhält er 2 Runden lang 25 % Bonusschutz.
Ist er mit "Bollwerk" belegt, ist er immun gegen Temposenkung, Wanken und Betäuben.
Entfernt ein Gegner "Provozieren" von Scorch, wird er 2 Runden lang mit "Order 66" belegt. Dieser Effekt kann nicht kopiert oder entfernt und ihm kann nicht widerstanden werden. War dieser Gegner ein Jedi, bleibt "Order 66" 4 Runden lang aktiv.
Läuft ein durch Scorch bewirkter Stapel Schaden über Zeit aus, erhält er 2 Runden lang Bonusschutz.
Ist zu Beginn des Kampfes ein verbündeter Großmoff Tarkin anwesend, erhält Großmoff Tarkin 200 % Effektivität und Scorch leistet Unterstützung, wenn Tarkin eine Fähigkeit einsetzt. Würde Tarkin erstmals besiegt, erhält er stattdessen 2 Runden lang oder bis er Schaden erleidet "Ablenkender Schutz". Dieser Effekt kann nicht kopiert, entfernt oder verhindert werden. Außerdem regeneriert er 50 % Gesundheit und Schutz.
In Große Arenen: Scorch erhält 50 % Maximalgesundheit, Maximalschutz und Zähigkeit.
Verliert er "Provozieren", regenerieren alle Klonsoldaten der Dunklen Seite 15 % Gesundheit und Schutz. Erhält er "Provozieren", befreit er sich von sämtlichen Debuffs und alle anderen verbündeten Klonsoldaten der Dunklen Seite erhalten 10 % Zugleiste. Setzt er "Verschanzt" ein, erhält er weitere 5 Stapel "Bollwerk".
Sinkt die Gesundheit eines anderen Imperium-Verbündeten (Galaktische Legenden ausgenommen) erstmals auf 50 %, provoziert Scorch 2 Runden lang und der Verbündete regeneriert 100 % Gesundheit und Schutz.
Während Scorch provoziert, hat er
+25 % Verteidigung und Zähigkeit. Verliert er "Provozieren", erhält er 2 Runden lang 25 % Bonusschutz.
Ist er mit "Bollwerk" belegt, ist er immun gegen Temposenkung, Wanken und Betäuben.
Entfernt ein Gegner "Provozieren" von Scorch, wird er 2 Runden lang mit "Order 66" belegt. Dieser Effekt kann nicht kopiert oder entfernt und ihm kann nicht widerstanden werden. War dieser Gegner ein Jedi, bleibt "Order 66" 4 Runden lang aktiv.
Läuft ein durch Scorch bewirkter Stapel Schaden über Zeit aus, erhält er 2 Runden lang Bonusschutz.
Ist zu Beginn des Kampfes ein verbündeter Großmoff Tarkin anwesend, erhält Großmoff Tarkin 200 % Effektivität und Scorch leistet Unterstützung, wenn Tarkin eine Fähigkeit einsetzt. Würde Tarkin erstmals besiegt, erhält er stattdessen 2 Runden lang oder bis er Schaden erleidet "Ablenkender Schutz". Dieser Effekt kann nicht kopiert, entfernt oder verhindert werden. Außerdem regeneriert er 50 % Gesundheit und Schutz.
In Große Arenen: Scorch erhält 50 % Maximalgesundheit, Maximalschutz und Zähigkeit.
Verliert er "Provozieren", regenerieren alle Klonsoldaten der Dunklen Seite 15 % Gesundheit und Schutz. Erhält er "Provozieren", befreit er sich von sämtlichen Debuffs und alle anderen verbündeten Klonsoldaten der Dunklen Seite erhalten 10 % Zugleiste. Setzt er "Verschanzt" ein, erhält er weitere 5 Stapel "Bollwerk".
Sinkt die Gesundheit eines anderen Imperium-Verbündeten (Galaktische Legenden ausgenommen) erstmals auf 50 %, provoziert Scorch 2 Runden lang und der Verbündete regeneriert 100 % Gesundheit und Schutz.
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