Rebellen-B-Flügler

Rebellen-B-Flügler

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Starker Rebellen-Angreifer, der das Blatt in der Schlacht als Verstärkung wendet

Fähigkeiten

Schwere Gyrhil R-9X-Laserkanonen

Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und hat eine Chance von 20 %, ihn 1 Runde lang mit "Zielerfassung" zu belegen. Ist das verbündete Großkampfschiff die Heimat 1, erhöht sich die Chance auf 100 %.

Ist das verbündete Großkampfschiff die Heimat 1, haben Rebellen-B-Flügler 1 Runde lang einen höheren Angriffswert.

Zielerfassung: Senkt 1 Runde lang den Ausweichwert des anvisierten Gegners.

Blockadenbrecher

Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt allen Gegnern physischen Schaden zu und senkt 2 Runden lang ihren Präzisions- und Verteidigungswert. Der Rebellen-B-Flügler befreit sich von sämtlichen Debuffs und erhält 2 Runden lang 10 % Schutzerhöhung. Ist das verbündete Großkampfschiff die Heimat 1, wird ein zufälliger Verbündeter mit Verteidigungswert-Erhöhung als Unterstützung gerufen, der 50 % weniger Schaden verursacht. Gewährt dem unterstützendem Verbündeten 1 Runde lang kritischen Schaden.

Zielerfassung: Verwirre alle Gegner 1 Runde lang mit "Zielerfassung".

Taktisches Manöver

Einzigartig· Stufe 7
Ist das verbündete Großkampfschiff zu Beginn des Kampfes die Heimat 1, erhältst du bis zum Ende des Kampfes 10 % Maximalgesundheit.

Erleidet der Rebellen-B-Flügler durch einen Gegner Schaden, erhält er 2 Runden lang 25 % Zugleiste und "Vergeltung".

Greift der Rebellen-B-Flügler außerhalb seiner Runde an, werden alle Abklingzeiten der Heimat 1 (mit Ausnahme von "Verstärkung anfordern") um 1 verkürzt. Erhält der Rebellen-B-Flügler "Masterplan", erhalten alle Rebellen-Verbündeten bis zum Ende der Schlacht 25 % Kritischer-Treffer-Chance (stapelbar). Läuft "Masterplan" aus, erhält der Rebellen-B-Flügler 2 Runden lang "Taktische Vorherrschaft", die nicht kopiert werden kann.

Kurs halten

Ausrüstung· Stufe 2
Kampfeintritt: Gewährt Rebellen-Verbündeten 1 Runde lang "Vorteil" und erhöht ihren Verteidigungswert. Ist das verbündete Großkampfschiff die Heimat 1 und sind keine stationierten Schurken-Verbündeten anwesend, erhält diese einen Bonuszug und ihre Abklingzeiten werden (mit Ausnahme von "Verstärkung anfordern") zurückgesetzt.