
Rey (Vision der Dunklen Seite)
DUNKLE SEITE
Eine düstere Vision dessen, was hätte sein können, wenn Rey der Dunklen Seite verfallen wäre
Fähigkeiten

Ergebt Euch der Dunkelheit
Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner zweimal physischen Schaden zu. Dieser Angriff ignoriert 50 % Schutz. Hatte der Gegner zu Beginn dieses Angriffs volle Gesundheit oder Schutzerhöhung, greifst sie erneut an (maximal 3 Angriffe insgesamt). Fügt sie in ihrer Runde mindestens 3 Mal Schaden zu, wird der anvisierte Gegner 1 Runde lang mit "Furcht" belegt. Diesem Effekt kann nicht widerstanden werden.

Verdorbenes Spiegelbild
Spezial· 4 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt allen Gegnern physischen Schaden zu und greift das Ziel erneut an, wenn ein Gegner besiegt wurde. Erste Ordnung-Verbündete erhalten 2 Runden lang Vergeltungsschlag und Vergeltung. Ist Oberster Anführer Kylo Ren der verbündete Anführer, erhält er 10 % Ultimative Ladung.

Bösartige Blutlinie
Spezial· 4 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt allen Gegnern aufgeteilten echten Schaden zu. Wenn alle Verbündeten der Ersten Ordnung angehören und sich eine Version von Kylo Ren im Anführer-Slot befindet, werden alle Gegner 1 Runde lang mit "Schock" belegt, er wird zur Unterstützung gerufen und alle anderen nicht provozierenden Erste Ordnung-Verbündeten, die sich nicht im Anführer-Slot befinden, erhalten 1 Runde lang Tarnung.
Befindet sich Oberster Anführer Kylo Ren im Anführer-Slot, erhält er 1 Runde lang pro Gegner 5 Siphon und 100 % Verteidigung.
In Große Arenen: "Schock" kann nicht entfernt oder widerstanden werden. Durch diese Fähigkeit besiegte Gegner können nicht wiederbelebt werden. Entferne 100 % Zugleiste von allen Charakteren. Gegner mit Bonusschutz, Schutzerhöhung oder Schilderhöhung senken ihre Maximalgesundheit und ihren Maximalschutz um 20 % (stapelbar, ausgenommen Galaktische Legenden und Raid-Bosse) für den Rest des Kampfes. Wenn sich eine Version von Kylo Ren im Anführer-Slot befindet, regenerieren alle Erste Ordnung-Verbündeten 50 % Gesundheit und Schutz und erhalten 2 Runden lang Tempoerhöhung.
Befindet sich Oberster Anführer Kylo Ren im Anführer-Slot, erhält er 1 Runde lang pro Gegner 5 Siphon und 100 % Verteidigung.
In Große Arenen: "Schock" kann nicht entfernt oder widerstanden werden. Durch diese Fähigkeit besiegte Gegner können nicht wiederbelebt werden. Entferne 100 % Zugleiste von allen Charakteren. Gegner mit Bonusschutz, Schutzerhöhung oder Schilderhöhung senken ihre Maximalgesundheit und ihren Maximalschutz um 20 % (stapelbar, ausgenommen Galaktische Legenden und Raid-Bosse) für den Rest des Kampfes. Wenn sich eine Version von Kylo Ren im Anführer-Slot befindet, regenerieren alle Erste Ordnung-Verbündeten 50 % Gesundheit und Schutz und erhalten 2 Runden lang Tempoerhöhung.

Fürchtet euch nicht davor, wer ihr seid
Einzigartig· Stufe 7
Rey hat +25 % Kritischer-Treffer-Chance und Kritischen Schaden. Reys Fähigkeiten können nicht ausgewichen werden. Solange Rey Vergeltungsschlag hat, regeneriert sie am Ende ihres Zuges Schutz in Höhe von 100 % des erlittenen Schadens. Solange Rey geschwächt ist, hat sie +50 % Tempo.
Besiegt Rey einen Gegner (ausgenommen beschworene Einheiten), werden alle von diesem Gegner besiegten Verbündeten mit
100 % Gesundheit wiederbelebt. Immer wenn ein Gegner ohne volle Zugleiste zusätzliche Zugleiste erhält, wird sein maximaler Schutz für den Rest des Kampfes um 5 % reduziert (10 %, wenn es ein Bonuszug war, ausgenommen Galaktische Legenden und Raid-Bosse) und bleibt auch nach dem Tod bestehen.
In Große Arenen: Alle anderen Erste Ordnung-Verbündeten mit Vergeltungsschlag regenerieren am Ende ihres Zuges Schutz in Höhe von 100 % des erlittenen Schadens. Erste Ordnung-Verbündete mit Vorteil ignorieren Provozieren-Effekte während ihres Zuges.
Wenn der Verbündete im Anführer-Slot Oberster Anführer Kylo Ren ist, wird jedes Mal, wenn er in die aggressive Haltung wechselt, die Abklingzeit von "Bösartige Blutlinie" zurückgesetzt.
Besiegt Rey einen Gegner (ausgenommen beschworene Einheiten), werden alle von diesem Gegner besiegten Verbündeten mit
100 % Gesundheit wiederbelebt. Immer wenn ein Gegner ohne volle Zugleiste zusätzliche Zugleiste erhält, wird sein maximaler Schutz für den Rest des Kampfes um 5 % reduziert (10 %, wenn es ein Bonuszug war, ausgenommen Galaktische Legenden und Raid-Bosse) und bleibt auch nach dem Tod bestehen.
In Große Arenen: Alle anderen Erste Ordnung-Verbündeten mit Vergeltungsschlag regenerieren am Ende ihres Zuges Schutz in Höhe von 100 % des erlittenen Schadens. Erste Ordnung-Verbündete mit Vorteil ignorieren Provozieren-Effekte während ihres Zuges.
Wenn der Verbündete im Anführer-Slot Oberster Anführer Kylo Ren ist, wird jedes Mal, wenn er in die aggressive Haltung wechselt, die Abklingzeit von "Bösartige Blutlinie" zurückgesetzt.

In unserer Natur
Einzigartig· Stufe 7
Sind zu Beginn des Kampfes alle Verbündeten der Ersten Ordnung, erhält Rey 100 % Maximalgesundheit. Zu Beginn des Kampfes, wenn der Verbündete im Anführer-Slot eine Version von Kylo Ren ist, kann Rey nicht anvisiert werden, bis alle Gegner einen Zug gemacht haben oder besiegt sind. Wird ein Gegner besiegt, verlieren alle Charaktere 100 % Zugleiste und alle Erste Ordnung-Verbündeten erhalten 2 Runden lang Vorteil.
Gegner mit weniger als voller Gesundheit haben -200 % kritisches Ausweichen. Erholt sich ein Gegner mit weniger als 100 % Gesundheit auf volle Gesundheit, entfernt er alle Buffs von sich selbst.
In Große Arenen: Solange Rey mit dieser Fähigkeit nicht anvisiert werden kann, können Erste Ordnung-Verbündete nicht besiegt werden. Solange ein Gegner weniger als volle Gesundheit hat, kann er keinen Schutz regenerieren. Wird ein Erste Ordnung-Verbündeter mit einem Debuff belegt, verliert er 1 % Zugleiste (einmal pro Runde) und erhält für den Rest des Kampfes 1 % Angriff (stapelbar).
Gegner mit weniger als voller Gesundheit haben -200 % kritisches Ausweichen. Erholt sich ein Gegner mit weniger als 100 % Gesundheit auf volle Gesundheit, entfernt er alle Buffs von sich selbst.
In Große Arenen: Solange Rey mit dieser Fähigkeit nicht anvisiert werden kann, können Erste Ordnung-Verbündete nicht besiegt werden. Solange ein Gegner weniger als volle Gesundheit hat, kann er keinen Schutz regenerieren. Wird ein Erste Ordnung-Verbündeter mit einem Debuff belegt, verliert er 1 % Zugleiste (einmal pro Runde) und erhält für den Rest des Kampfes 1 % Angriff (stapelbar).
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