Rogue One

Rogue One

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Ein verdecktes Unterstützungsschiff der Rebellen, das durch die feindlichen Linien schlüpft und seine Verbündeten stärkt.

Fähigkeiten

Verdecktes Sperrfeuer

Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner 3-mal Spezialschaden zu und belegt ihn 2 Runden lang mit Zielerfassung.

Gehört das feindliche Großkampfschiff zum Imperium, kann dieser Zielerfassung nicht widerstanden werden.

SW-0608

Einzigartig· Stufe 7
Ist das verbündete Großkampfschiff zu Beginn des Kampfes die Profundity, erhält die Rogue One 25 % Maximalgesundheit. Wenn die Rogue One im Verstärkung-Slot und das feindliche Großkampfschiff ein imperiales Schiff ist, erhalten alle Rebellen-Verbündeten Breschenimmunität, die nicht kopiert, entfernt oder verhindert werden kann, und 2 Runden lang 100 % Schutzerhöhung, die nicht entfernt werden kann.

Wenn das feindliche Großkampfschiff ein imperiales Schiff ist, während die Rogue One aktiv ist oder Verstärkung leistet, sind feindliche Nicht-Großkampfschiffe immun gegen Verkürzungen der Abklingzeit.

Weicht ein Verbündeter einem feindlichen Angriff aus, erhält er 2 Runden lang Tempoerhöhung.

Sind andere verbündete Nicht-Großkampfschiffe anwesend, kann die Rogue One nicht anvisiert werden und ist in gegnerischen Runden immun gegen Provozieren-Effekte.

Tja, jetzt schon

Ausrüstung· Stufe 2
Kampfeintritt: Belege alle Gegner 2 Runden lang mit Heilungsresistenz, der nicht ausgewichen oder widerstanden werden kann.

Ist die Profundity das verbündete Großkampfschiff, wird die Abklingzeit von "Verstärkung anfordern" zurückgesetzt. Ist das feindliche Großkampfschiff kein Sith-Schiff, wird "Download" um 20 % beschleunigt.

Ist das feindliche Großkampfschiff ein imperiales Schiff, verlängern sich die Abklingzeiten feindlicher Schiffe (mit Ausnahme von Großkampfschiffen) um 1.

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