
Savage Opress
DUNKLE SEITE
Robuster Angreifer, der Einheiten mit geringer Gesundheit vernichtet und stärker wird, wenn er attackiert wird
Fähigkeiten

Niederschmetternder Hieb
Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu. Savage hat eine Chance von 50 %, den Angriffswert 2 Runden lang zu senken. Erzielt er einen kritischen Treffer, verdoppelt sich die Chance.

Überwältigen
Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu. Hat das Ziel 50 % oder weniger Gesundheit, verursacht dieser Angriff massiven Schaden und ihm kann nicht ausgewichen werden. Besiegt diese Fähigkeit einen Gegner, hat Savage 3 Runden lang eine höhere Kritischer-Treffer-Chance und verursacht höheren kritischen Schaden.

Grobian
Einzigartig· Stufe 8
Erleidet Savage Schaden, erhält er 2 Runden lang einen höheren Angriffs- und Verteidigungswert, Heilung über Zeit und 30 % Zugleiste.
Erleidet Savage einen kritischen Treffer, befreit er sich von sämtlichen Debuffs. Am Ende seiner Runde entfernt Savage alle Debuffs eines zufälligen anderen Sith-Verbündeten und erhält diese 1 Runde lang selbst.
In Große Arenen: Savage erhält 50 % Verteidigung, Maximalgesundheit und Angriff sowie 30 Tempo. Zu Beginn des Kampfes erhält Savage 2 Stapel "Unverwüstliche Verteidigung". Am Ende seiner Runde erhält Savage 2 Stapel "Unverwüstliche Verteidigung" (max. 10) und 10 % Zugleiste (max. 50 %) für jeden Debuff, mit dem andere Sith-Verbündete belegt sind.
Erleidet Savage einen kritischen Treffer, erhält er 16 % Gesundheitsentzug und Angriff (stapelbar, max. 160 %) und alle anderen Sith-Verbündeten erhalten 4 % Gesundheitsentzug und Angriff (stapelbar, max. 40 %), regenerieren 15 % Gesundheit und Schutz und erhalten bis zum Ende des Kampfes 10 % Zugleiste.
Solange Savage mit "Unverwüstliche Verteidigung" belegt ist, hat er pro Stapel +50 % Verteidigung und wird mit "Verwundbar" belegt. Dieser Effekt kann nicht verhindert oder entfernt werden. Erhält Savage "Provozieren", entfernt er es und erhält 2 Stapel "Unverwüstliche Verteidigung".
Erleidet Savage einen kritischen Treffer, befreit er sich von sämtlichen Debuffs. Am Ende seiner Runde entfernt Savage alle Debuffs eines zufälligen anderen Sith-Verbündeten und erhält diese 1 Runde lang selbst.
In Große Arenen: Savage erhält 50 % Verteidigung, Maximalgesundheit und Angriff sowie 30 Tempo. Zu Beginn des Kampfes erhält Savage 2 Stapel "Unverwüstliche Verteidigung". Am Ende seiner Runde erhält Savage 2 Stapel "Unverwüstliche Verteidigung" (max. 10) und 10 % Zugleiste (max. 50 %) für jeden Debuff, mit dem andere Sith-Verbündete belegt sind.
Erleidet Savage einen kritischen Treffer, erhält er 16 % Gesundheitsentzug und Angriff (stapelbar, max. 160 %) und alle anderen Sith-Verbündeten erhalten 4 % Gesundheitsentzug und Angriff (stapelbar, max. 40 %), regenerieren 15 % Gesundheit und Schutz und erhalten bis zum Ende des Kampfes 10 % Zugleiste.
Solange Savage mit "Unverwüstliche Verteidigung" belegt ist, hat er pro Stapel +50 % Verteidigung und wird mit "Verwundbar" belegt. Dieser Effekt kann nicht verhindert oder entfernt werden. Erhält Savage "Provozieren", entfernt er es und erhält 2 Stapel "Unverwüstliche Verteidigung".

Schmerz ist Schwäche
Anführer· Stufe 7
Sith-Verbündete erhalten 75 % Verteidigung und 30 % Zähigkeit. Andere Verbündete erhalten jeweils den halben Wert.
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