Shin Hati

Shin Hati

DUNKLE SEITE

Herausragende Lichtschwert-Kämpferin, die Provokationen ignoriert, um ihre Feinde zu vernichten.

Fähigkeiten

Stürmischer Ausfall

Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und senkt 1 Runde lang seine Kritischer-Treffer-Chance. Hat Shin Hati 10 oder mehr Stapel "Glücksritterin", senkt sie 1 Runde lang die Kritischer-Treffer-Chance aller Gegner. In Shin Hatis Runde wird ein anvisierter Söldner-Verbündeter als Unterstützung gerufen.

War der anvisierte Gegner betäubt, erleidet er für jeden Stapel "Glücksritterin", mit dem Shin Hati belegt ist, 10 % mehr Schaden (max. 100 %).

Ich habe sie im Blick

Spezial· 4 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt allen Gegnern physischen Schaden zu, senkt ihren Angriffswert und belegt sie 2 Runden lang mit "Verwundbar". Shin Hati erhält bis zum Ende der Schlacht 10 % Kritisches Ausweichen (stapelbar, max. 50 %), wenn einem dieser Debuffs widerstanden wird. Alle Söldner-Verbündeten erhalten 2 Runden lang 30 % Schutzerhöhung. Hat Shin Hati 10 oder mehr Glücksritterin-Stapel, erhält sie 25 % Zugleiste und erhöht die Abklingzeiten aller Gegner um 1.

Ab hier übernehmen wir

Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und betäubt ihn 1 Runde lang. Shin Hati verursacht 2 Runden lang höheren kritischen Schaden und erhält "Riposte". Hat Shin Hati 15 oder mehr Glücksritterin-Stapel, greift sie erneut an und verursacht wenn möglich immer einen kritischen Treffer. Außerdem verkürzt sich die Abklingzeit von "Saubere Flucht" um 1.

Ist der anvisierte Gegner mit "Säuberung" belegt, belegt ihn Shin Hati 2 Runden lang mit Buff-Immunität und verursacht für jeden Stapel "Säuberung", mit dem der Gegner belegt ist, 10 % Bonusschaden (stapelbar, max. 60 %).

Du hast keine Macht

Einzigartig· Stufe 7
Shin Hati erhält zu Beginn jeder Schlacht bis zu deren Ende 25 % Präzision und +50 % Angriff. Außerdem ignoriert sie in ihrer Runde Provozieren-Effekte. Erleidet Shin Hati einen kritischen Treffer, erhält sie 2 Runden lang "Vergeltung" und 1 Runde lang 150 Tempo. Erreicht Shin Hati erstmals 10 oder mehr Stapel "Glücksritterin", erhält sie bis zum Ende des Kampfes die gewährte Fähigkeit Saubere Flucht. Hat Shin Hati weniger als 10 Stapel "Glücksritterin", kann "Saubere Flucht" nicht verwendet werden.

Saubere Flucht: Effekte basiert auf der Zahl der Glücksritterin-Stapel von Shin Hati:

- 10+ Stapel: Sie befreit sich von allen Debuffs und erhält bis zum Ende der Schlacht 30 % Maximalgesundheit. Alle Verbündeten, die keine Tanks sind, erhalten 2 Runden lang "Tarnung".
- 20+ Stapel: Shin Hati entfernt Buffs des anvisierten Gegners. Ferner erhält sie 2 Runden lang Kritischer-Treffer-Immunität und einen höheren Gesundheitsentzug. Außerdem senkt sie 2 Runden lang den Verteidigungswert aller Gegner.
- 35+ Stapel: Alle Söldner-Verbündeten erhalten 2 Runden lang "Weitblick" und einen höheren Angriffswert. Shin Hati entfernt 100 % Zugleiste und belegt alle Gegner 2 Runden lang mit "Benommen". Diesem Effekt kann nicht widerstanden werden.

Wenn in Territorialkriegen alle Verbündeten Söldner oder unangepasste Machtnutzer, aber keine galaktischen Legenden sind: Shin Hati erhält zu Beginn jeder Schlacht 75 % Präzision und 30 Tempo. Alle Verbündeten erhalten 50 % Maximalgesundheit und Maximalschutz bis Shin Hati das erste Mal besiegt wurde. Alle Helle Seite-Gegner sind 2 Runden lang immun gegen Zugleistensenkungen.
Mit "Säuberung" belegte Gegner verursachen -50 % kritischen Schaden und haben -30 Tempo.
Greifen Gegner 3-mal außerhalb der Runde an, erhält Shin Hati 1 Stapel "Glücksritterin".
Wenn Shin Hati "Riposte" erhält und 15 oder mehr Glücksritterin-Stapel hat, verkürzt sich die Abklingzeit von "Saubere Flucht" um 3.
Erhält ein Helle Seite-Gegner Schadensimmunität, wird er 1 Runde lang mit "Furcht" belegt. Diesem Effekt kann nicht widerstanden werden. Ferner erhält Shin Hati einen Bonuszug.
"Saubere Flucht" hat weitere Effekte basierend auf der Zahl der Glücksritterin-Stapel, mit denen Shin Hati belegt ist.
- 20+ Stapel: Alle Söldner-Verbündeten werden wiederbelebt.
- 35+ Stapel: Die Abklingzeiten des anvisierten Helle Seite-Gegners erhöhen sich auf den Maximalwert.

Glücksritter

Einzigartig· Stufe 2
Wenn Shin Hati einen kritischen Treffer erzielt oder außerhalb ihrer Runde angreift, erhält sie 1 Stapel "Glücksritterin".
Erleidet Shin Hati einen kritischen Treffer, verliert sie 1 Stapel "Glücksritterin".

Zu Beginn des Kampfes erhält Shin Hati bis zum Ende des Kampfes 1 Stapel "Glücksritterin" pro Reliktverstärker-Stufe.

Söldner-Verbündete erhalten am Anfang ihrer Runde bis zum Beginn ihrer nächsten Runde 5 % Kritischer-Treffer-Chance und kritischen Schaden (stapelbar) für jeden Stapel "Glücksritterin", mit dem sie belegt sind.

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