
SM-33
DUNKLE SEITE
Ein loyaler Piraten-Angreifer, der die Befehle seines Captains bis zuletzt befolgt.
Fähigkeiten

Scheppernder Uppercut
Standard· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu und belegt ihn 2 Runden lang mit "Wanken". Ist der verbündete Anführer ein Pirat, erhält der anvisierte Gegner 3 Runden lang keinen Bonusschutz und SM-33 hat 2 Runden lang eine höhere Verteidigungsdurchdringung.
Visiert diese Fähigkeit den ersten aktiven Gegner an, der dem verbündeten Piraten im Anführerslot (mit Ausnahme von SM-33) Schaden zugefügt hat, verliert er 100 % Zugleiste und wird 2 Runden lang mit Fähigkeitenblockade und "Benommen" belegt.
Visiert diese Fähigkeit den ersten aktiven Gegner an, der dem verbündeten Piraten im Anführerslot (mit Ausnahme von SM-33) Schaden zugefügt hat, verliert er 100 % Zugleiste und wird 2 Runden lang mit Fähigkeitenblockade und "Benommen" belegt.

Stück für Stück
Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Fügt dem anvisierten Gegner 6-mal physischen Schaden zu. Dieser Angriff hat +1.000 % Gesundheitsentzug und verursacht für jeweils 20 % Gesundheit, die SM-33 fehlen, 20 % mehr Schaden.
Visiert diese Fähigkeit den ersten aktiven Gegner an, der dem verbündeten Piraten im Anführerslot (mit Ausnahme von SM-33) Schaden zugefügt hat, verursacht SM-33 50 % mehr Schaden und hat 2 Runden lang einen höheren Zähigkeitswert.
In Territorialkriegen: Besiegt dieser Angriff einen Gegner, kann dieser nicht wiederbelebt werden. Für jede Schadensinstanz dieser Fähigkeit regeneriert SM-33 2 Runden lang 20 % Bonusschutz, solange er 100 % Gesundheit hat.
Visiert diese Fähigkeit den ersten aktiven Gegner an, der dem verbündeten Piraten im Anführerslot (mit Ausnahme von SM-33) Schaden zugefügt hat, wird dessen Maximalschutz bis zum Ende der Schlacht um 50 % reduziert (Raid-Bosse und Galaktische Legenden ausgenommen). Diesem Effekt kann nicht widerstanden werden und die Abklingzeit dieser Fähigkeit wird um 1 verkürzt.
Visiert diese Fähigkeit den ersten aktiven Gegner an, der dem verbündeten Piraten im Anführerslot (mit Ausnahme von SM-33) Schaden zugefügt hat, verursacht SM-33 50 % mehr Schaden und hat 2 Runden lang einen höheren Zähigkeitswert.
In Territorialkriegen: Besiegt dieser Angriff einen Gegner, kann dieser nicht wiederbelebt werden. Für jede Schadensinstanz dieser Fähigkeit regeneriert SM-33 2 Runden lang 20 % Bonusschutz, solange er 100 % Gesundheit hat.
Visiert diese Fähigkeit den ersten aktiven Gegner an, der dem verbündeten Piraten im Anführerslot (mit Ausnahme von SM-33) Schaden zugefügt hat, wird dessen Maximalschutz bis zum Ende der Schlacht um 50 % reduziert (Raid-Bosse und Galaktische Legenden ausgenommen). Diesem Effekt kann nicht widerstanden werden und die Abklingzeit dieser Fähigkeit wird um 1 verkürzt.

Unterarmschilde
Spezial· 3 Runden Abklingzeit· Stufe 7
Entfernt alle Buffs und fügt dem anvisierten Gegner physischen Schaden zu. Belegt den anvisierten Gegner 2 Runden lang mit Buff-Immunität und "Verbrennung". SM-33 regeneriert 50 % Gesundheit und Schutz, hat 2 Runden lang einen höheren Verteidigungswert, 3 Stapel "Hitze" (stapelbar, max. 40 %) bis zum Ende des Kampfes (kann nicht kopiert, entfernt oder verhindert werden) und 2 Runden lang 25 % Bonusschutz.
- 5+ Stapel Hitze: Belegt den anvisierten Gegner 1 Runde lang mit 5 Stapeln Schaden über Zeit und 3 Runden lang mit "Verbrennung", die nicht entfernt oder verhindert werden kann.
- 10+ Stapel Hitze: Dem Schaden über Zeit von SM-33 kann nicht ausgewichen werden.
In Territorialkriegen: SM-33 befreit sich von sämtlichen Debuffs und erhält stattdessen 3 Runden lang Kritisches Ausweichen und einen höheren Verteidigungswert. Dieser Effekt kann nicht entfernt werden. Alle Piraten-Verbündeten erhalten 2 Runden lang 25 % Bonusschutz.
Visiert diese Fähigkeit den ersten aktiven Gegner an, der dem verbündeten Piraten im Anführerslot (SM-33 ausgenommen) Schaden zufügt, erhält SM-33 bis zum Ende der Schlacht 10 Stapel "Hitze" (stapelbar, max. 40 %), die nicht kopiert, entfernt oder verhindert werden kann, und belegt den anvisierten Gegner 2 Runden lang mit Heilungsresistenz, die nicht entfernt und der nicht widerstanden werden kann.
- 20+ Stapel Hitze: Belegt den anvisierten Gegner 1 Runde lang mit 20 Stapeln Schaden über Zeit
- 40 Stapel Hitze: Belegt den anvisierten Gegner 1 Runde lang mit 40 Stapeln Schaden über Zeit. Dieser Effekt kann nicht entfernt und ihm kann nicht widerstanden werden.
- 5+ Stapel Hitze: Belegt den anvisierten Gegner 1 Runde lang mit 5 Stapeln Schaden über Zeit und 3 Runden lang mit "Verbrennung", die nicht entfernt oder verhindert werden kann.
- 10+ Stapel Hitze: Dem Schaden über Zeit von SM-33 kann nicht ausgewichen werden.
In Territorialkriegen: SM-33 befreit sich von sämtlichen Debuffs und erhält stattdessen 3 Runden lang Kritisches Ausweichen und einen höheren Verteidigungswert. Dieser Effekt kann nicht entfernt werden. Alle Piraten-Verbündeten erhalten 2 Runden lang 25 % Bonusschutz.
Visiert diese Fähigkeit den ersten aktiven Gegner an, der dem verbündeten Piraten im Anführerslot (SM-33 ausgenommen) Schaden zufügt, erhält SM-33 bis zum Ende der Schlacht 10 Stapel "Hitze" (stapelbar, max. 40 %), die nicht kopiert, entfernt oder verhindert werden kann, und belegt den anvisierten Gegner 2 Runden lang mit Heilungsresistenz, die nicht entfernt und der nicht widerstanden werden kann.
- 20+ Stapel Hitze: Belegt den anvisierten Gegner 1 Runde lang mit 20 Stapeln Schaden über Zeit
- 40 Stapel Hitze: Belegt den anvisierten Gegner 1 Runde lang mit 40 Stapeln Schaden über Zeit. Dieser Effekt kann nicht entfernt und ihm kann nicht widerstanden werden.

Erster Offizier der Onyx Cinder
Einzigartig· Stufe 7
SM-33 erhält für jeden anderen Schurken-Verbündeten 10 % Maximalgesundheit und Angriff. Ist der Schurke gleichzeitig ein Pirat, verdoppelt sich dieser Wert. Zu Beginn jeder Schlacht hat SM-33 2 Runden lang einen höheren Vereidigungswert, der nicht entfernt oder verhindert werden kann. Visiert ein Gegner den verbündeten Piraten im Anführerslot (SM-33 ausgenommen) an, erhält SM-33 1 Runde lang 15 % Zugleiste und 10 % kritischen Schaden (stapelbar). Hat SM-33 einen erhöhten Verteidigungswert, kann er nicht sofort besiegt werden und erleidet 30 % weniger Schaden durch gegnerische Angriffe.
Nach dem Einsatz von "Unterarmschilde" erhält SM-33 zu Beginn seiner Runde 2 Stapel "Hitze" (stapelbar, max. 40), wenn er im Laufe der Schlacht Schaden erleidet oder besiegt wird. Dieser Effekt kann nicht kopiert, entfernt oder verhindert werden. Wird SM-33 im Kampf erstmals verletzt, erhält er einen Bonuszug und die Abklingzeit von "Unterarmschilde" wird zurückgesetzt. SM-33 kann nicht "Profit" erhalten.
In Territorialkriegen: Ist der verbündete Anführer zu Beginn der Schlacht ein Schurke (SM-33 ausgenommen), erhält er 10 % Maximalgesundheit und Angriff und 10 Tempo. Ist der Anführer gleichzeitig ein Pirat, verdoppeln sich diese Werte. Der erste aktive Gegner, der dem Piraten im Anführerslot (SM-33 ausgenommen) Schaden zugefügt hat, verursacht 30 % weniger Schaden und hat -50 % Effektivität gegen alle Verbündeten außer SM-33. SM-33 und der verbündete Pirat im Anführerslot ignorieren Provozieren-Effekte. Greift der verbündete Pirat im Anführerslot an, wird SM-33 als Unterstützung gerufen.
Nach dem Einsatz von "Unterarmschilde" erhält SM-33 zu Beginn seiner Runde 2 Stapel "Hitze" (stapelbar, max. 40), wenn er im Laufe der Schlacht Schaden erleidet oder besiegt wird. Dieser Effekt kann nicht kopiert, entfernt oder verhindert werden. Wird SM-33 im Kampf erstmals verletzt, erhält er einen Bonuszug und die Abklingzeit von "Unterarmschilde" wird zurückgesetzt. SM-33 kann nicht "Profit" erhalten.
In Territorialkriegen: Ist der verbündete Anführer zu Beginn der Schlacht ein Schurke (SM-33 ausgenommen), erhält er 10 % Maximalgesundheit und Angriff und 10 Tempo. Ist der Anführer gleichzeitig ein Pirat, verdoppeln sich diese Werte. Der erste aktive Gegner, der dem Piraten im Anführerslot (SM-33 ausgenommen) Schaden zugefügt hat, verursacht 30 % weniger Schaden und hat -50 % Effektivität gegen alle Verbündeten außer SM-33. SM-33 und der verbündete Pirat im Anführerslot ignorieren Provozieren-Effekte. Greift der verbündete Pirat im Anführerslot an, wird SM-33 als Unterstützung gerufen.
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